【レジェンド オブ レガシー/評価・レビュー】サガを期待して購入するRPGではない!

公開日: : 最終更新日:2015/01/29 ゲームレビュー , ,

DSCF2837
ネットでの評価が大荒れの「レジェンド オブ レガシー」をクリアしました。

ビジュアル・音楽・バトルシステム。あらゆる「サガ」っぽい要素が盛り込まれている本作。
ファンはこの作品に「サガ」らしさを求めずにはいられない…。

果たして、「レジェンドオブレガシー」はポスト「サガ」になれたのだろうか?

SPONSORED LINK

希薄すぎて目的を見失うストーリー

legacy
10年前に突如として浮上した未開の島を探検する。確かに、目的としてはこれで十分なのだが、あまりにもイベントがなさ過ぎて途中で目的を忘れそうになるぐらいストーリーが淡白なのだ。

地図ゲット⇒新たなMAPへ⇒地図埋める⇒埋めた地図を売る

良くも悪くもこれの繰り返しである!本当にこれが繰り返されるだけなのだ…。

自由にみえて不自由で一本道なRPG

HNI_0011

地図片手に、未開の地を冒険。

これだけ聞くと非常に面白そうだが、入手する地図や冒険する順番が多少前後するだけで、実際には退屈な一本道RPGなのだ。

「世界樹の迷宮」みたいだという意見をチラホラと見えるが、ダンジョンRPGである「世界樹の迷宮」と感じが似てるって問題アリですよ。(細々したイベントやクエストが用意されている分、世界樹の迷宮の方が絶対に濃密です。)

意味もなく多い主人公キャラクター

wp3_960x544
プレイするまではこの7人の主人公キャラクターを見てワクワクしたんだけどなぁ~。

もう少しキャラクターを掘り下げるようなイベントや会話が存在しないと、感情移入もくそもないですよ。今のままでは見た目の違うすごろくのコマに過ぎず、主人公を変えて周回プレイしよう!ってモチベーションにはつながりません。(キャラクターごとに武器の得意不得意などもあるようだが、マスクデータになっているので、表面的な違いはない。)

「これそういうゲームじゃねーから!」って意見もあるかもしれないが、それなら主人公はキャラメイクできるようにした方が楽しめたと思います。

音楽や世界観は素敵である

HNI_0018
ゲーム全体に漂う雰囲気や世界観、それを彩る音楽などは個人的に丁度良い塩梅でした。
良い所もあっただけに、魅せ方をもっとがんばって欲しかった…。

意欲的で不親切なバトルシステム

mana
戦闘時の技習得・行動によって成長するパラメーター・フォーメーションなど、
いたるところに「サガ」っぽさを感じるバトルシステム

個人的にバトルシステムに関しては意欲的で楽しい部分もあったのだが、色々と不親切すぎる!
マスクデータが多いのは別にいいが、一通りのバトルシステムのチュートリアルくらいは用意するべき。

「ついてこれる奴だけついてこい!」ってスタンスなんだったら、それは甘えだわ。
理解すればそこそこ面白いのに、説明を放棄するなんて勿体無さ過ぎるよ…。

精霊を制するものはバトルを制する

HNI_0015
「レジェンドオブレガシー」には精霊の勢力をコントロールして戦闘を有利にする「双次元バトル」というバトルシステムが存在する。このゲームの「魔法」にあたる「精霊術」を使用する為には、大気に存在する精霊達と契約を結び味方についてもらう必要があるのだ。

その他にも、フィールド内の精霊の濃度を高めることで様々な恩恵を受けることができるのだが、
これが非常に重要!理解しているかどうかでゲームに対する印象はガラリと変化します。

さっきも言いましたが、こういう重要なシステムの説明がなさ過ぎる…。

あと、こちらは「精霊との契約」に1アクション消費するのに、敵は精霊術を使用しながら契約結ぶって理不尽じゃね!?

ポジションを制するものは世界を制する

HNI_0038
「フォーメーション」は、与ダメージ・被ダメージ・行動速度・ステータスの成長など様々な要素に影響を与える超重要バトルシステム!「ポジション」を覚える事で構築できる「フォーメーション」の幅が広がっていくのだが、この「ポジション」が曲者なのだ…。

「ポジション」は特定のNPCに話しかけることでゲットできるのだが、このNPCが一応マップ事に固定ではあるのだが、出現がランダムポップという謎仕様。

そして、地図を売却したマップにしかNPCは出てこないので、自力で地図を完成させたプレイヤーは一度踏破したマップに戻るという行為をしない限り遭遇できないのだ。

なぜ、こんなにも重要な要素を動線から外れた場所に配置するのだろう…。

便利すぎるクイックセーブ

HNI_0026
メニューを開かずに『R+Xボタン』でクイックセーブをする事ができる便利機能がついているのだが、この過保護ともいえる親切設計は何故だ!?

ちょっと進んではクイックセーブ
ちょっと進んではクイックセーブ

クイックセーブの利便性で難易度調節ってどうなのよ…。
まぁ、これがなかったら途中で投げてたかもしれないけど。

最後に…

HNI_0044
バトルシステムに関しては荒削りながらも面白くなりそうな部分が存在したのは事実です。
ポジションや双次元バトルのチュートリアルがあれば随分印象が変わったはず。

ストーリー部分は別に必須というわけではなく、淡白にするならば、代わりになるような面白い要素を組み込むべきだと思います。(トレハン要素やサブクエストとかさ…。)

2015年最初のRPGは何とも微妙な作品との遭遇でした。
気になっている人はよく調べてから購入することを強くお勧めします。

「レジェンド オブ レガシー」に「サガ」を求めた我々の負けだったという訳さ…。
公式HP:http://www.cs.furyu.jp/legendoflegacy/

SPONSORED LINK

関連記事

【3DS】「蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト 」クリアレビュー・評価「2Dアクションの新規軸、避雷針を打ち込むアクションが新しくて面白い。」

2Dアクションゲームの歴史に避雷針を打ち込む良作 決して、劣化版『ロックマン』とは言わせない。

記事を読む

【PSVITAで遊ぶホラーADV「死印」体験版レビュー】ビジュアル・音楽による恐怖演出は良好…

2017年6月1日に【PSVITA】で発売予定の『死印(しいん)』の体験版をプレイしました。

記事を読む

【ベヨネッタ2】レビュー・評価 アクションもコスチュームもクライマックス級!

「BAYONETTA(ベヨネッタ2)」のレビュー記事です 『WiiU』で最初に選んだタイトルが「ベ

記事を読む

【おすすめ無料スマホゲームアプリ「勇者ヤマダくん」 評価・レビュー】ヒトフデRPGの隠れた名作

PS時代の名作「Moon」や「Ufo」を開発した元LOVEdeLIC開発スタッフ達によるスマ

記事を読む

【幻のゲーム「スターフォックス2」クリア評価・レビュー】無印と64の中間的な作品。シリーズへの継承を感じる3D体験

「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」に収録された幻の未発売タイトル『スターフォ

記事を読む

【ダークソウル3 評価・レビュー】シリーズ完結作 協力プレイなどの不満点を改善した親切なダクソ

心が折れそうになりながらもついつい遊んで寝不足になっちゃうアクションRPG『ダークソウル』シ

記事を読む

【PSvita:『イース8』評価・レビュー】シリーズ屈指 アクションRPGの名作誕生 本当に面白いゲームがここにある!

イースシリーズ最新作『イースⅧ ラクリモサ・オブ・ダーナ』をクリアしました。イースシリーズと

記事を読む

【サガスカーレットグレイス:評価・クリアレビュー】アンサガとは別の意味で攻略本が欲しくなる傑作!

サガシリーズ25周年の記念すべき節目に発売された【PSvita】専用ソフト『サガ スカーレッ

記事を読む

【3DS:カルドセプトリボルト 評価・レビュー】新カード追加&ルール変更によりスピーディーさを増した10年ぶりの完全新作!

ボードゲームとカードゲームの面白さを併せ持つ盤上遊戯カルドセプトシリーズ最新作『カルドセプト

記事を読む

【ドラゴンクエストヒーローズ】クリアレビュー・評価 《無双》ではなくタワーディフェンス要素強めのアクションゲーム

「スクウェア・エニックス」と「コーエー」がタッグを組んだ「ドラゴンクエスト」シリーズ最新作

記事を読む

Message

メールアドレスが公開されることはありません。

管理人超オススメの一本!

【MHW・歴戦固体「ネルギガンテ」の倒し方・攻略】即死対策!部位破壊のコツなど徹底解説!

古龍関連の倒し方記事が割と需要あるようなので、何故か一度も触れてこ

【モンハンワールド・『強打の装衣』の使い道・入手方法】顔面双剣乱舞で気絶を狙え!!

『モンスターハンターワールド』には入手する事で狩りが楽になる便利な

【メタルギアサヴァイブ・序盤感想】新鮮な水や肉を求めるサバイバルアクション!シビアな難易度が面白い

『METALGEARSURVIVE(メタルギアサヴァイブ)』の

【モンハンワールド・『達人の煙筒』の使い道・入手方法】会心率50%アップ!赤い煙の効果は絶大だぞ!!

『モンスターハンターワールド』には入手する事で狩りが楽になる便利な

【モンハンワールド「竜玉」の効率的な集め方】防具のカスタム強化や武器作成etc 一番ゲットできるモンスターは誰だ!?

ストーリーをクリアしたり人のお手伝いをしていると素材は自然と集まり

【モンハンワールド・スト5コラボクエでリュウ装備を作ろう】波動拳と昇竜拳のジェスチャーでリュウになりきれ!

『ストリートファイターV』のプレイヤー(ストⅤ・ストVAEのセーブ

【MHW・「テオ・テスカトル」の倒し方・攻略】「耐熱の装衣」を使った即死対策!スーパーノヴァには閃光弾で対応!

『ヴァルハザク』『クシャ』『キリン』と古龍攻略を書いてきたにも拘わ

【モンハンワールド・面倒な納品クエは《調達の護石》で楽々クリア】運搬の達人と隠れ身の装衣で隠密行動!

本記事では、『モンスターハンターワールド』の面倒な【運搬(納品)ク

→もっと見る

PAGE TOP ↑