【テーロス還魂記プレリリース:レポート】存在の破棄メイン採用全然アリ!かなりのエンチャント環境

『テーロス還魂記』のプレリリースイベントに参加してきました。

本記事では、プレリリースのレポートを交えながら、使ってみて(使われてみて)強かったカードをご紹介していきます。

とりあえずエンチャントって雑に書いてるカードが多いので、メインディッチャは全然ありだと思いました(小並感)。

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テーロス還魂記プレリリース:レポート

それなりにレアは強いけど、お土産カード・神話レアは無しの残念ラインナップ。《スコフォスの迷宮》はともかく色の合わない占術土地はマジで勘弁してくれ(笑)。

一緒に行った友人二人も神話無しの残念ラインナップなので気持ち的には耐え。まぁ、プレリは楽しんだもん勝ちだから…()

デッキは黒緑タッチ青で組みました


▲反射スマネェ…

青色のコモン・アンコモンが薄かったので、強い所(水底のクラーケンと星々とあるもの)だけタッチした黒緑タッチ青で組みました。

《水底のクラーケン》は滅茶苦茶強かったですが、色事故で負けた試合もあったので、タッチの判断が正しかったのかどうかは微妙なラインでした。…素直に黒緑で組んだ方が良かったかも?

対戦レポート

対戦戦績は2-1。一緒に行った友人と2回戦で当たって負けちゃいました(白目)。

1回戦目.黒赤緑:勝ち

エレボス,クロクサ(フォイル)入りデッキという時点で気分的には負け(笑)。

一本目は見事色事故で即死しましたが、「…あ、これ終わったかなぁ…」って負け気分で挑んだ2戦目で勝って、そのまま3戦目も勢いで勝ってしまいました。

勝った試合は全て《第一回イロアス競技会》と《半真実の信託者、アトリス》のアドパワーが爆発していたので、相当引きが良かったんだと思います。

特に《半真実の信託者、アトリス》はイメージの数倍強かったです。生きてる《嘘か真か》は伊達じゃなかった!もしかしたら構築でも通用するパワーかもしれません。

2回戦目.白黒:負け

除去っても除去っても亜神サイクルが出てくるデッキで涙目。《ダクソス》と《ティマレット》の白黒コンビに良いようにやられちゃいました。…亜神って書いてるカードはとりあえず強いので要注意だ!

《ヘリオッドの介入》でマナサポート(神殿)とエンチャント・クリーチャーをまとめて一掃されたのも痛かったです。

雑にエンチャントって書かれているカードが多い環境なので、エンチャントを破壊・追放できるカードは普段の数倍強いです。メインディッチャ環境と言っても過言では恐らくないはず…。

《存在の破棄》があれば神叩きつけからの別の意味での神ゲーをされる心配も軽減できますし、普通にメイン採用アリアリアリです。

3戦目.白青黒:勝ち

アショクの日付入りフォイル入りデッキという時点で気分は大敗(笑)。

互いにマリガンしまくる試合が連続し、3戦の間に合わせて計7回もマリガンしてしまいました。

勝てたのは大体《第1回イロアス競技会》のおかげです。

構築だと流石に悠長だとは思いますが、リミテだとこのカードはお化け級に強いので、引いたらタッチしてでも入れて良いと思います。

後は相手の色事故のおかげで勝てた感じかなぁ~(ラッキー)。

参加賞・お土産パック&感想

ノーマネーでフィニッシュ!本当にありがとうございました。

普段は何かしらお土産を引いて帰るだけに、全く何も無いってのは本当に珍しい…。

ここに来て天野リリアナフォイルの反動が来ているのか?

ちなみに、同じくお土産無しだったはずの友人二人は、参加賞パックからそれぞれヘリオッドとウーロを引いていました…。

へへへへ…何度も言うけど、プレリは楽しんだものがちなんだぜ…(#^ω^)ピキピキ

コメント

  1. 匿名 より:

    アリーナで色々デッキ作ってみてセレズニアエンチャントとタッサ入りアゾリウスコントロールが気に入ってます
    特にセレズニアの新PWがノーマークだったのにかなり使いやすいです

    • cast より:

      アゾリウスコンですかー いいですねー
      セレズニアのPWはまだ自分で使ってないので、何かしら使ってみたいですねー
      ワイルド枯渇なんですけどね(;^ω^)

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