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	<title>うたわれるもの ロストフラグ | さぶかるちゃん</title>
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	<description>あらゆるサブカルチャーのチャンネル！それが、さぶかるちゃん</description>
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		<title>【うたわれるもの ロストフラグ】新イベント「鈴音導く光の彼方」が良かった件について【ネタバレあり】</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Apr 2020 05:22:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[うたわれるもの ロストフラグ]]></category>
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					<description><![CDATA[現在開催中のイベント「鈴音導く光の彼方」がとても良かったので記事にしました。 前回、不満点や改善案を記事にした手前、良い所は「良い!!」と声高に言うべきだと思ったので…（笑）。 件の記事：【スマホ】「うたわれるものロスト [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/suzu.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22470]"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22475" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/suzu.jpg?resize=600%2C290&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="290" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/suzu.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/suzu.jpg?resize=300%2C145&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/suzu.jpg?resize=580%2C280&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>現在開催中のイベント「鈴音導く光の彼方」がとても良かったので記事にしました。</p>
<p>前回、不満点や改善案を記事にした手前、良い所は「良い!!」と声高に言うべきだと思ったので…（笑）。</p>
<p>件の記事：<a title="【スマホ】「うたわれるものロストフラグ」の不満点と望む事【4か月しっかり遊んで感じた事】" href="https://subculchan.com/%e3%81%86%e3%81%9f%e3%82%8f%e3%82%8c%e3%82%8b%e3%82%82%e3%81%ae-%e3%83%ad%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%95%e3%83%a9%e3%82%b0/post-22456/">【スマホ】「うたわれるものロストフラグ」の不満点と望む事【4か月しっかり遊んで感じた事】</a></p>
<p><span style="color: #ff0000;">※多くは語っていませんが、本イベント・うたわれ本編のネタバレが含まれていますのでご注意ください。</span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">鈴音導く光の彼方が良かった件について</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">賛否両論？ユズハにスポットを当てたifエピソード</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">亡くなったはずの実のお母さんと会ったらどうする？</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">もう一人の「ユズハ」の立ち位置も良かったです</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">最高のファンサービスと共に本編の土台を固めた</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">BGM・挿入歌（永久に）が反則だった</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ユズハ,オボロ,クオン好きは是非やってほしい</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">鈴音導く光の彼方が良かった件について</span></h2>
<h3><span id="toc2">賛否両論？ユズハにスポットを当てたifエピソード</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/yuzuha.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22470]"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22476" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/yuzuha.jpg?resize=600%2C290&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="290" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/yuzuha.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/yuzuha.jpg?resize=300%2C145&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/yuzuha.jpg?resize=580%2C280&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>正史（シリーズ１作目）では亡くなっているはずの「ユズハ」にスポットを当てたIfストーリーという事で、ファンとしては賛否両論だと思います。</p>
<p>個人的にも、ストーリー重視の作品におけるif展開というのはあまり好みではないのですが、約18年という重み（シリーズ１作目の発売は2002年）は純粋に心に来ました。</p>
<p>関連記事：<a title="【スマホ】「うたわれるものロストフラグ」の不満点と望む事【4か月しっかり遊んで感じた事】" href="https://subculchan.com/%e3%81%86%e3%81%9f%e3%82%8f%e3%82%8c%e3%82%8b%e3%82%82%e3%81%ae-%e3%83%ad%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%95%e3%83%a9%e3%82%b0/post-22456/">【スマホ】「うたわれるものロストフラグ」の不満点と望む事【4か月しっかり遊んで感じた事】</a></p>
<p>また、以前、記事で課題とした土台部分を補強する役割を担う内容でもあったので、結果的に今回のイベントは大成功だったといわざるを得ません。</p>
<p>特に、ユズハ、オボロ、クオン好きには是非やってもらいたいエピソードでした。</p>
<h3><span id="toc3">亡くなったはずの実のお母さんと会ったらどうする？</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/kuon.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22470]"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22479" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/kuon.jpg?resize=600%2C290&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="290" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/kuon.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/kuon.jpg?resize=300%2C145&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/kuon.jpg?resize=580%2C280&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>「ユズハ」のエピソードでありながら、娘「クオン」の心情もしっかりと掘り下げる無駄の無さ。</p>
<p><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;">「ねぇ、会った事のない亡くなったはずの実のお母様と会えたらどうする？」</span></p>
<p>CMにも使われているこのセリフこそが、本イベントの全てと言っても過言ではありません。</p>
<p>出会うはずのない母と娘。打ち明けられない娘と、その事実を知らない母。</p>
<p>あり得ない話ではありますが、本作の設定をうまく活かし、最高のファンサービスを提示できていたと思います。</p>
<h3><span id="toc4">もう一人の「ユズハ」の立ち位置も良かったです</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/yuzuha2.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22470]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22477" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/yuzuha2.jpg?resize=600%2C288&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="288" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/yuzuha2.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/yuzuha2.jpg?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/yuzuha2.jpg?resize=580%2C278&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>もう一人の「ユズハ」の設定も良かったですね。</p>
<p>個人的には、この「ユズハ」を主人公にしたコミカライズや小説も読んでみたいと感じました。</p>
<p>兄がいなくなったその後、どうやってここまで生きてきたのか？本編ではサラッと流されていましたが、語りつくせないほどの苦労がありそうです。</p>
<h3><span id="toc5">最高のファンサービスと共に本編の土台を固めた</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/obo3.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22470]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22480" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/obo3.jpg?resize=600%2C292&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="292" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/obo3.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/obo3.jpg?resize=300%2C146&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/04/obo3.jpg?resize=580%2C282&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>ふわふわしていた過去キャラクターの扱いに関しても、今後はこれを根幹にしてしっかりと魅せてくれるはず…。</p>
<p>今回のエピソードを読んだ事で、過去イベントのエピソードや本編の重みも更に増す結果になったと思います。</p>
<h3><span id="toc6">BGM・挿入歌（永久に）が反則だった</span></h3>
<p>あと、BGM（挿入歌）の使い方も巧みでしたよね…。</p>
<p>あそこで「永久に」は反則です。</p>
<h2><span id="toc7">ユズハ,オボロ,クオン好きは是非やってほしい</span></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="「うたわれるもの ロストフラグ」新CM（4/1～放送）" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1MzAwY1x1MzA0Nlx1MzA1Zlx1MzA4Zlx1MzA4Y1x1MzA4Ylx1MzA4Mlx1MzA2ZSBcdTMwZWRcdTMwYjlcdTMwYzhcdTMwZDVcdTMwZTlcdTMwYjBcdTMwMGRcdTY1YjBDTVx1ZmYwODRcLzFcdWZmNWVcdTY1M2VcdTkwMDFcdWZmMDkiLCJ2aWRlb19pZCI6ImFNUEhwSVRxRkx3In0=" src="https://www.youtube.com/embed/aMPHpITqFLw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>多く語るよりも実際にやってもらうのが一番なので、ユズハ,オボロ,クオン好きのうたわれファンは今すぐインストールするのです。</p>
<p>育成やガチャの辛さは事実ですが、イベント読むだけなら無課金でも全然出来るので…。</p>
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		<title>【スマホ】「うたわれるものロストフラグ」の不満点と望む事【4か月しっかり遊んで感じた事】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2020 23:27:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[うたわれるもの ロストフラグ]]></category>
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					<description><![CDATA[『うたわれるものロスト・フラグ』のサービス開始から約4か月が経過しました。 今の所、毎日欠かさずログインを継続し、ストーリー・期間イベント等も完全周回を続けています。 しかし、この4か月の間に、本作の欠点ともいえる問題点 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/lost.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22456]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22084" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/lost.jpg?resize=600%2C311&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="311" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/lost.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/lost.jpg?resize=300%2C156&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/lost.jpg?resize=580%2C301&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p><strong>『うたわれるものロスト・フラグ』のサービス開始から約4か月が経過</strong>しました。</p>
<p>今の所、<strong>毎日欠かさずログインを継続し、ストーリー・期間イベント等も完全周回</strong>を続けています。</p>
<p>しかし、この4か月の間に、本作の欠点ともいえる問題点や不満が見えてきたのも事実です。</p>
<p>本記事では、サービス開始からの4か月間がっつり遊んだ筆者の率直な感想を述べ、生意気ながらも改善点をいくつか挙げたいと思います。</p>
<p>関連記事：<a title="「うたわれるものロストフラグ」を無課金・微課金で楽しむ方法：回復アイテムを全力で買え！イベントを死ぬ気で回せ！" href="https://subculchan.com/%e3%81%86%e3%81%9f%e3%82%8f%e3%82%8c%e3%82%8b%e3%82%82%e3%81%ae-%e3%83%ad%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%95%e3%83%a9%e3%82%b0/post-22071/">「うたわれるものロストフラグ」を無課金・微課金で楽しむ方法：回復アイテムを全力で買え！イベントを死ぬ気で回せ！</a></p>
<p>※微課金・無課金で遊ぶ場合は、リアルラックを高めた上で上記の方法で全力で回すべし。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">うたわれるものロストフラグ：不満点・望む事</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">前提として…</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">物語の土台を早く固めてほしい</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">キャラクターストーリーの増加</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">イベント期間が長すぎる印象</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">契約の代価：心の入手難易度を下げるべき</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ガチャのレアかぶりのハズレ感を緩和してほしい</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">戦闘やキャラクターは悪くないので頑張ってほしい</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">うたわれるものロストフラグ：不満点・望む事</span></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="「うたわれるもの ロストフラグ」プロモーションムービー" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1MzAwY1x1MzA0Nlx1MzA1Zlx1MzA4Zlx1MzA4Y1x1MzA4Ylx1MzA4Mlx1MzA2ZSBcdTMwZWRcdTMwYjlcdTMwYzhcdTMwZDVcdTMwZTlcdTMwYjBcdTMwMGRcdTMwZDdcdTMwZWRcdTMwZTJcdTMwZmNcdTMwYjdcdTMwZTdcdTMwZjNcdTMwZTBcdTMwZmNcdTMwZDNcdTMwZmMiLCJ2aWRlb19pZCI6ImZBN0tHNnNsT2VjIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/fA7KG6slOec?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h3><span id="toc2">前提として…</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/55.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22456]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22462" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/55.jpg?resize=600%2C293&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="293" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/55.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/55.jpg?resize=300%2C147&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/55.jpg?resize=580%2C283&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p><strong>プレイヤーレベル49、ストーリー・イベントは全て星3クリアを達成</strong>しています。超やりこみ勢って程ではありませんが、普通にしっかり遊んでいるレベルだとは思います。</p>
<p>本記事は、大体これ位遊んでるプレイヤーの一意見として読んでいただけると幸いです。</p>
<h3><span id="toc3">物語の土台を早く固めてほしい</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/nantomo.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22456]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22458" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/nantomo.jpg?resize=600%2C289&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="289" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/nantomo.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/nantomo.jpg?resize=300%2C145&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/nantomo.jpg?resize=580%2C279&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>「うたわれ」らしさ満点の壮大なストーリーが背景で走っている事は分かるのですが、4か月経っても未だ土台が固まっていない為、全体的にふわふわした印象が強いです。</p>
<p>スマホゲームの性質上物語の進行速度がゆっくりなのは仕方ありませんが、せめてプレイヤーが夢中になる所までは見せてくれないと、良くなる前に離れて行ってしまうプレイヤーも多いのではないでしょうか？</p>
<p>過去作のキャラクターが少しずつ追加されて行ってますが、それも現状ではタダの戦力止まりと言った印象です。</p>
<p>この手のゲームはキャラクターへの愛着が継続に繋がると考えているので、ストーリー的に絡める意志が強いなら出来るだけ早く手を打った方が良いとは思います。</p>
<p><strong>イベントストーリー（剣奴の灯火、亡国の双姫）はどちらも出来がとてもよかった</strong>ので、良い所をもっと伸ばす為にも本編の土台を早く固めて欲しいという気持ちは強いです。</p>
<h3><span id="toc4">キャラクターストーリーの増加</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/uru.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22456]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22460" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/uru.jpg?resize=600%2C290&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="290" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/uru.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/uru.jpg?resize=300%2C145&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/uru.jpg?resize=580%2C280&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>育成に付随するキャラクターストーリーですが、流石に1人につき2ストーリーってのは少なすぎませんかね？</p>
<p>後々増やす予定なんだとは思いますが、キャラゲットや育成のモチベを高める要素だと思うのでもう少し増やしてほしいです。</p>
<p>とりあえず1つしか用意されていないキャラクターは2つ目が欲しいですね。</p>
<h3><span id="toc5">イベント期間が長すぎる印象</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/kouhaku.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22456]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22466" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/kouhaku.jpg?resize=600%2C291&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="291" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/kouhaku.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/kouhaku.jpg?resize=300%2C146&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/kouhaku.jpg?resize=580%2C281&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>同じイベントを1か月続けるってどうなんでしょうか？</p>
<p>私はだんだんマヒしてきてて何とも思わなくなってきてますが、キャラも揃ってない・育成も滞ってるプレイヤーからすると結構苦痛かも？</p>
<p>ちゃんと育ってたら高難易度は何てことないですが、そうじゃないプレイヤーや初心者は既に苦しい領域にきているような気もします。</p>
<p>よくよく考えてみると、問題なのはイベントの期間ではなくて、その間にイベント以外にやる事がない事が最大の問題のような気がしてきました。</p>
<h3><span id="toc6">契約の代価：心の入手難易度を下げるべき</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/kokoro.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22456]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22465" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/kokoro.jpg?resize=600%2C314&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="314" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/kokoro.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/kokoro.jpg?resize=300%2C157&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/kokoro.jpg?resize=580%2C304&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><br />
<span style="color: #008000;">△天10個、地6個、心1個ってバランス悪すぎｗ</span></p>
<p>育成を滞らせる最大の要因こそがコレ！</p>
<p><strong>「契約の代価」自体割と辛い素材</strong>ですが、<strong>「契約の代価：心」は需要と供給のバランスが明らかにおかしい</strong>です。</p>
<p><strong>キャラクターのレベルアップ報酬でも「心」だけ意図的にはじかれている</strong>のは流石しんどいです。</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/otinai.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22456]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22459" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/otinai.jpg?resize=600%2C356&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="356" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/otinai.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/otinai.jpg?resize=300%2C178&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/otinai.jpg?resize=580%2C344&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>レア素材はドロップ率自体が辛すぎるので、もはやドロップする事が都市伝説レベルの話になってます（4か月やって未だ1度もドロップしたことなし）。</p>
<h3><span id="toc7">ガチャのレアかぶりのハズレ感を緩和してほしい</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/kakusei.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22456]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22464" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/kakusei.jpg?resize=300%2C310&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="310" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/kakusei.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2020/03/kakusei.jpg?resize=290%2C300&amp;ssl=1 290w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><br />
<span style="color: #008000;">△重要な素材である事は間違いないが…</span></p>
<p>ガチャの辛さについてはぶっちゃけこんなもんだと思いますが、キャラが被った際のハズレ感はどうにかして欲しいです。</p>
<p>折角の星3がキャラ被りで「覚醒の御魂」×40個になるの虚無過ぎます…。</p>
<p>せめて「覚醒の御魂」×200個。もしくは同キャラは重ねられるシステムにしてくれ…。</p>
<h2><span id="toc8">戦闘やキャラクターは悪くないので頑張ってほしい</span></h2>
<p>何だかんだ言っても、「うたわれるもの」の新作が遊べるというのはファンにとってはとっても大きな事です。</p>
<p>個人的に戦闘システムやキャラクターは悪くないと感じているので、出来るだけ長く続くように今後も頑張っていってほしいです。</p>
<p>「二人の白皇」のアニメでブーストがかかって「ロスト・フラグ」ももっともっと流行ってくれればいいですが…。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>「うたわれるものロストフラグ」を無課金・微課金で楽しむ方法：回復アイテムを全力で買え！イベントを死ぬ気で回せ！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2019 19:34:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[うたわれるもの ロストフラグ]]></category>
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					<description><![CDATA[『うたわれるもの ロストフラグ』を無課金（無理のない課金）で遊ぶ方法についてまとめてみました。 押さえておくべきミッション・買い物アイテム・育成指南など、シビア（特にスタミナ）なゲームバランスを限界まで快適にするイロハを [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/lost.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22071]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22084" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/lost.jpg?resize=600%2C311&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="311" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/lost.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/lost.jpg?resize=300%2C156&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/lost.jpg?resize=580%2C301&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>『うたわれるもの ロストフラグ』を無課金（無理のない課金）で遊ぶ方法についてまとめてみました。</p>
<p>押さえておくべきミッション・買い物アイテム・育成指南など、シビア（特にスタミナ）なゲームバランスを限界まで快適にするイロハを順を追って解説していきます。</p>
<p>とりあえず言えるのは、スタミナアイテムは買えるだけ買え！イベントは死ぬ気で回せって事だ！（白目）。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">うたわれるもの ロストフラグを無課金で楽しむ方法・日課</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">その①.遠征3回のミッションをこなす</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">その②.回復アイテムは買えるだけ買え！</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">その③.演習3種を全てクリアする</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">その④.素材集めの為にも全キャラレベル上げしよう</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">その⑤.プレイヤーレベルを上げよう</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">その⑤.イベント期間中はイベントを全力で回せ</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">最後に…</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">うたわれるもの ロストフラグを無課金で楽しむ方法・日課</span></h2>
<h3><span id="toc2">その①.遠征3回のミッションをこなす</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/sigen.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22071]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22085" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/sigen.jpg?resize=600%2C290&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="290" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/sigen.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/sigen.jpg?resize=300%2C145&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/sigen.jpg?resize=580%2C280&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>「いずれかの遠征を3回クリアする」のデイリーミッションをこなす事で毎日30の宝珠をゲットする事が出来ます。10日頑張れば1回ガチャれるぞ！</p>
<p>あと、普通に遠征で得られるアイテムは貴重なので、デイリーミッション抜きにしても遠征は重要な要素です。特に☆3の遠征で得られる育成素材は貴重です。</p>
<h3><span id="toc3">その②.回復アイテムは買えるだけ買え！</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/urikire.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22071]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22080" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/urikire.jpg?resize=600%2C289&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="289" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/urikire.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/urikire.jpg?resize=300%2C145&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/urikire.jpg?resize=580%2C279&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>スタミナ消費がとにかくシビアなゲームなので、ゼンや演習報酬で購入できる回復アイテムは買えるだけ買うべき。今後改善される可能性は十分に有りますが、現状だとスタミナ回復アイテムが余るという状況は訪れないと断言できます。なので回復アイテムは買えるだけ買っておきましょう！</p>
<h3><span id="toc4">その③.演習3種を全てクリアする</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/ensyu.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22071]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22082" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/ensyu.jpg?resize=600%2C290&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="290" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/ensyu.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/ensyu.jpg?resize=300%2C145&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/ensyu.jpg?resize=580%2C280&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>毎日それぞれ3回まで挑戦できる演習はとても大事。レベルアップ,スキル強化,ゼン集め全て逃さず消化しましょう。スタミナがシビアという事は育成もシビアなので、出来る事は全てやるべき。全てやっても体感やる事が無い位ですからな（皮肉）。</p>
<h3><span id="toc5">その④.素材集めの為にも全キャラレベル上げしよう</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/ougi.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22071]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22077" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/ougi.jpg?resize=600%2C291&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="291" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/ougi.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/ougi.jpg?resize=300%2C146&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/ougi.jpg?resize=580%2C281&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>各キャラごとに割り振られたミッションをクリアする事で育成素材をゲット！</p>
<p>メインパーティーのキャラクターだけ育成しているのでは素材的にもコンテンツ的にもきついので、ゲットしたキャラクターはレアリティに関わらず育成し得です。</p>
<p>経験値演習で得た「兵法指南書」は勿論、パーフェクトクリアしたステージでのバトルスキップ育成法※等もマルっと活用して育成していきましょう。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/konsen.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22071]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22076" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/konsen.jpg?resize=600%2C291&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="291" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/konsen.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/konsen.jpg?resize=300%2C146&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/konsen.jpg?resize=580%2C281&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>評価☆3でクリアしたステージは、クリアしたPTを問わず「スキップチケット」によるバトルスキップが可能。到底クリアできないような編成でもバトルスキップすればクリアする事が可能です。※戦力差10000を超えるステージとかでも踏破できたので大丈夫なはず…（要検討）。</p>
<h3><span id="toc6">その⑤.プレイヤーレベルを上げよう</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/plv.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22071]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22078" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/plv.jpg?resize=600%2C288&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="288" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/plv.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/plv.jpg?resize=300%2C144&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/plv.jpg?resize=580%2C278&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>キャラクターのレベル上限=プレイヤーレベルな為、兎にも角にもプレイヤーレベルを上げる事が最優先。プレイヤーレベルは未踏破のステージをクリアすると経験値ボーナスが貰えるため、未踏破ステージを優先してクリアしていくと効率よくレベルアップさせることができます。</p>
<p>プレイヤーレベルが上がるとキャラクターのレベル上限も上がるし、スタミナの最大値も上がるから良い事尽くめです。</p>
<h3><span id="toc7">その⑤.イベント期間中はイベントを全力で回せ</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/ibento.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22071]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22075" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/ibento.jpg?resize=600%2C290&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="290" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/ibento.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/ibento.jpg?resize=300%2C145&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/ibento.jpg?resize=580%2C280&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>無課金（無理のない課金）で遊ぶなら、イベント期間中は頑張り所！</p>
<p>イベント交換幻鏡・イベント配布キャラ（それを育成する素材・御霊）・育成素材・英傑結糸等々、交換アイテムは良い物ばかりです。</p>
<p>特にイベント配布キャラクターは御霊を効率よく集められるので、結果的に覚醒させやすい作りになっています。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/shop.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22071]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22079" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/shop.jpg?resize=600%2C291&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="291" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/shop.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/shop.jpg?resize=300%2C146&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/shop.jpg?resize=580%2C281&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>また、契約の代価（心,天,骨）等のドロップ率の低いアイテムを確定交換できるのも重要なので、灯火（交換通貨）と相談しながら出来るだけゲットできるようにしましょう。</p>
<p>英傑結糸を優先して交換してしまいがちですが、イベント幻鏡等は攻略の為に優先した方が良いとは思います。</p>
<h2><span id="toc8">最後に…</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/akuta.jpg?ssl=1" rel="lightbox[22071]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-22083" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/akuta.jpg?resize=600%2C338&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="338" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/akuta.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/akuta.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2019/12/akuta.jpg?resize=580%2C327&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
<p>戦闘・ストーリー・ビジュアル・音楽等、ゲームの核となる部分は意外と良く出来ていると思いますが、育成絡み（特にスタミナのシビアさ）のストレスが目につきます。</p>
<p>また、コンテンツ不足も深刻（現在第2章までしか配信されていない）なので、ここら辺をうまく改善して行って欲しいですね。</p>
<p>追伸：人気キャラクターの大半が未実装なのは流石にまずいと思うので、コンスタントな追加実装（それに伴うストーリー）の追加もお願いします。</p>
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