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	<title>グウェント | さぶかるちゃん</title>
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	<description>あらゆるサブカルチャーのチャンネル！それが、さぶかるちゃん</description>
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	<title>グウェント | さぶかるちゃん</title>
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		<title>【グウェント】「ハンマーヴェンの蒼夢」等新カード21枚追加！プチ考察《2017/11/1パッチ》</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Nov 2017 14:14:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[グウェント]]></category>
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					<description><![CDATA[2017/11/1付けで『グウェント ウィッチャーカードゲーム』に新カード21枚が追加されました。 前シーズンの中盤くらいから少しサボってた期間があったた為、カードと環境を把握するのにてんやわんやの管理人ですが、新カード [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/gwent.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11564" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/gwent.jpg?resize=546%2C329&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="329" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/gwent.jpg?resize=580%2C349&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/gwent.jpg?resize=300%2C181&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/gwent.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>2017/11/1付けで『グウェント ウィッチャーカードゲーム』に新カード21枚が追加されました。</p>
<p>前シーズンの中盤くらいから少しサボってた期間があったた為、カードと環境を把握するのにてんやわんやの管理人ですが、新カード把握用に簡易的なプチ考察まとめ記事を作成してみました。</p>
<p>実際に使用していない使用されていないカードも多いので浅い考察になってはしまいますが、「徐々に濃くして良ければな…」と思います。</p>
<p style="text-align: right;"><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;"><strong>『グウェントウィッチャーカードゲーム』から画像引用</strong></span><br />
<span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;"><strong>© 2017 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED</strong></span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ニュートラル</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">《アヴァラック：賢者》レジェンダリー</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">《祖先のエール》レジェンダリー</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">《ハンマーヴィンの蒼夢》レジェンダリー</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">《トリカブト》レジェンダリー</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">《口輪》レジェンダリー</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">《フォックス・ホローのゲルメイン》</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">《マンドラゴラ》</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">《期限切れのエール》</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">《マハカムのエール》</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">《カラスの眼》</a></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">スケリッジ</a><ol><li><a href="#toc13" tabindex="0">《ハラルド・ハウンズノート》</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">《ヘイマイ一族の戦巫女》</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">《ゲディニースの女神官》</a></li></ol></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">モンスター</a><ol><li><a href="#toc17" tabindex="0">《ヴァージェンの女トロール》</a></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">《スリザード》</a></li></ol></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">スコイア=テル</a><ol><li><a href="#toc20" tabindex="0">《ハットリ》</a></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">《ドル・ブラサンナの剣士》</a></li></ol></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">北方諸国</a><ol><li><a href="#toc23" tabindex="0">《スモールマーシュのロンヴィッド》</a></li><li><a href="#toc24" tabindex="0">《カタパルト》</a></li></ol></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">ニルフガード</a><ol><li><a href="#toc26" tabindex="0">《大型弩砲ヘルゲ》</a></li><li><a href="#toc27" tabindex="0">《ヴェネンダル師団の精鋭》</a></li></ol></li><li><a href="#toc28" tabindex="0">面白いカードが多いですが、変更点も多く把握が大変です…</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">ニュートラル</span></h2>
<h3><span id="toc2">《アヴァラック：賢者》レジェンダリー</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"> <a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/avara.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13657" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/avara.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/avara.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/avara.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>エルフ、魔術師</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>２</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>全ての列/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>配備：対戦相手のデッキから自身と同名でなくブロンズでないカード１枚を無作為に選び、その同名カード1枚を生成する。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>相手のデッキの中のカードを一枚ランダムで複製する能力。</p>
<p>相手のデッキ依存、ランダムなのでカードパワーが不安定な印象を受けます。ただ、運が良ければゴールドもヒットするってのは悪くなさそう…。</p>
<p>エルフや魔術師である事を活かせると更に〇って感じ。</p>
<h3><span id="toc3">《祖先のエール》レジェンダリー</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"> <a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/200532.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13654" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/200532.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/200532.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/200532.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>錬金術, 恩恵</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>4</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>全ての列/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>何れかの列にある間に限り、その列を「黄金の泡」で満たす。</strong><br />
<strong> 黄金の泡：あなたのターン開始時（毎ターン）、列にあるユニットを無作為に最大3体選んで1ずつブーストを与える。</strong><br />
<strong> 配備：6アーマーを得る。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>「黄金の泡」で心と腹を満たしまくれ！</p>
<p>「恩恵」能力で継続してブーストを振りまけるのは強力ですが、「災禍」上書きやライン阻害系能力が苦手なのが玉に瑕。</p>
<p>自身にもブーストがのるので自己完結しているのがとにかく素敵です。噛み合うデッキがあれば強そうな一枚。</p>
<h3><span id="toc4">《ハンマーヴィンの蒼夢》レジェンダリー</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr style="height: 20px;">
<td style="width: 940px; height: 20px;" colspan="2"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/hanma-.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13662" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/hanma-.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/hanma-.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/hanma-.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr style="height: 20px;">
<td style="width: 940px; height: 20px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px; height: 20px;"><strong>スペシャル, 錬金術</strong></td>
</tr>
<tr style="height: 20px;">
<td style="width: 940px; height: 20px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px; height: 20px;"><strong> </strong></td>
</tr>
<tr style="height: 21.3594px;">
<td style="width: 940px; height: 21.3594px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px; height: 21.3594px;"><strong>イベント/忠実</strong></td>
</tr>
<tr style="height: 40px;">
<td style="width: 940px; height: 40px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px; height: 40px;"><strong>配備：対戦相手の墓地にあるゴールドカード1枚を選び、その同名カード1枚を生成する。それがユニットの場合（但し「諜報員」「二重スパイ」を除く）、2ブーストを与える。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>ナーフ前の「転生」の能力を一部継承した蘇生札って感じですね。</p>
<p>相手の墓地依存ではありますが、ワンアクションとりつつゴールドカード複製は強いんじゃなかろうか？</p>
<p>ただし、ゴールドカード限定という事で柔軟さを狭められていてカードバランス自体は結構良さそう。</p>
<p>環境に溢れ出したら、このカードを意識したプレイングを要求されそうで怖い。</p>
<h3><span id="toc5">《トリカブト》レジェンダリー</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/200226.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13656" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/200226.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/200226.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/200226.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>スペシャル,錬金術,オーガニック</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong> </strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>イベント/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>あなたの墓地にある間に限り、3ターン後のあなたのターン開始時、最弱味方ユニット1体に6ブーストを与え、最強敵ユニット1体に6ダメージを与える。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>如何にして墓地に送るかがカギになってきそうな一枚。</p>
<p>破棄デッキで墓地に叩き込んだり《ジョニー》で複製してお得感MAXってのが一番良い使い方かな？</p>
<p>というか《ジョニー》で捨てたら凄く強くない？</p>
<p>墓地メタカードが少し苦手なので相手によっては機能し辛いカードだと思います。</p>
<h3><span id="toc6">《口輪》レジェンダリー</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/kutiwa.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13666" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/kutiwa.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/kutiwa.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/kutiwa.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>スペシャル</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong> </strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>イベント/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>戦力値が8以下のゴールドでない敵ユニット1体を、同列（反対側）に移動させる。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>ファッティ―やゴールドは奪えませんが、継続的にサイズが上がるユニットやコンボの要になるようなブロンズ、シルバーユニットを奪えればかなり強そう。</p>
<p>「グウェント」はシナジーで戦うデッキが多いので、このカードは想像以上に強いと考えています。</p>
<h3><span id="toc7">《フォックス・ホローのゲルメイン》</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"> <a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/fox.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13659" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/fox.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/fox.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/fox.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>将校</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>8</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>全ての列/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>配備：左隣に《牛》2体、右隣に《牛》2体を生成する。（※《牛》は「破滅」を持つ戦力値１ユニット）</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ハロウィンイベントのおかげで一気に顔が売れた《フォックス・ホローのゲルメイン》。</p>
<p>実際のカードとイベントでは能力が全然違うので焦りました…。</p>
<p>一枚で横に5体のユニットを並べる事が出来るので、《指揮官の角笛》と二枚コンボが可能です。2枚で32点は結構やれそうな予感。</p>
<h3><span id="toc8">《マンドラゴラ》</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/mandora.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13668" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/mandora.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/mandora.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/mandora.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>スペシャル,錬金術,オーガニック</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong> </strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>イベント</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>《マンドラゴラの根エキス》又は《マンドラゴラの果実酒》を生成する。</strong></p>
<p><strong>※：《マンドラゴラの果実酒》「破滅」を持つ。配備：ユニット1体を回復させ、6ベースアップを与える。《マンドラゴラの根エキス》「破滅」を持つ。配備：ユニット1体を初期化し、6ベースダウンを与える。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>回復と妨害を兼ねたナイスカードって感じです。</p>
<p>スペシャルシナジーで《イースネ》、錬金術シナジーで《ヴェセミル》との併用も狙えます。</p>
<p>色んなデッキに出張できそうで構築が捗ります。</p>
<h3><span id="toc9">《期限切れのエール》</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"> <a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/e-ru.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13684" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/e-ru.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/e-ru.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/e-ru.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>スペシャル,錬金術</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>イベント/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>《怪しげなエール》に変身し、対戦相手の手札に移動して、公開される。</strong></p>
<p><strong>※：《怪しげなエール》「破滅」を持つ。対戦相手にデッキから1番上にあるブロンズでないカード1枚をひかせる。若しくは、このカードがあなたの手札にある状態で3ターンが経過すると、あなたのターン開始時にこのカードは消滅し、あなたは手札からカード1枚を無作為に選んで破棄する。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>新シーズン開幕一戦目でいきなり使われて何事ッ！？って思ったカードです。</p>
<p>相手の手札に移動して相手にアドを与えるか自分のハンデスを受け入れるか二択を迫られるカード…。</p>
<p>デッキ次第では回避する事も可能だと思いますが、ハマるとかなり凶悪な一枚だと思います。</p>
<p>最高の飲み物でも期限切れはアカン( ˘•ω•˘ )</p>
<h3><span id="toc10">《マハカムのエール》</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/mahakamu.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13667" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/mahakamu.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/mahakamu.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/mahakamu.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>スペシャル、錬金術</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>イベント/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>配備：各列にある味方ユニットを1体ずつ無作為に選び、4ずつブーストを与える。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>無作為にブーストを付与するのでラインシナジーの薄いデッキも採用しやすいカードです。</p>
<p>他のブーストカードとどう差を見出すかが採用のカギになりそう…。</p>
<p>《オードリン》と組ませると動き的にもビジュアル的にも似合いそうです。</p>
<h3><span id="toc11">《カラスの眼》</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/karasuno.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13665" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/karasuno.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/karasuno.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/karasuno.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>スペシャル,錬金術,オーガニック</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>イベント/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>各列にある最強敵ユニット1体に4ずつダメージを与える。あなたの墓地にあるこのカードの同名カード1枚につき、ダメージ量を1増やす（但し最大値を10とする）。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>こちらもハロウィンイベントでレジスが大量発生させていたので一発で有名になりました。</p>
<p>ユニットじゃなかったんかーい（笑）</p>
<p>同名カードをガンガン墓地に貯めれればダメージの期待値がガンガン上がります。スペシャル,錬金術である事を有効に使っていきたい一枚ですね。</p>
<h2><span id="toc12">スケリッジ</span></h2>
<h3><span id="toc13">《ハラルド・ハウンズノート》</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/hararudo.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13663" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/hararudo.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/hararudo.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/hararudo.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>呪縛,トルダーロク</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>6</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>全ての列/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>配備：左隣に《ウィルフレッド》、右隣に《ウィルヘルム》、そしてこのユニットと同列（反対側）に《ウィルマ―》を生成する。</strong></p>
<p><strong>※：《ウィルマ―》戦力１,全列,呪縛「破滅」を持つ。復讐：対戦相手はデッキからブロンズ「呪縛」ユニット1体を選んでプレイする。</strong></p>
<p><strong>《ウィルフレッド》戦力１,全列,呪縛「破滅」を持つ。遺言：味方ユニット1体を無作為に選んで3ベースアップを与える。</strong></p>
<p><strong>《ウィルヘルム》戦力１,全列,呪縛「破滅」を持つ。遺言：同列（反対側）にある全てのユニットに１ずつダメージを与える。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>一枚で三タイプの能力の異なるユニットを展開する面白いカード。</p>
<p>相手に送り付ける《ウィルマ―》は、自分に対して「呪縛」ユニットを1体デッキから提供してくれます。「呪縛」のブロンズユニットと言えば、《獰猛な熊》や《激高の強戦士》が思い浮かびます。</p>
<p>《ウィルフレッド》と《ウィルヘルム》は割かしシンプルな能力ですが、《ウィルヘルム》が死ぬと送り付けた《ウィルマ―》も死ぬってのが良い感じですね。個人的にこういうカードは好きです。</p>
<h3><span id="toc14">《ヘイマイ一族の戦巫女》</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/heimai.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13664" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/heimai.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/heimai.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/heimai.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>ヘイマイ</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>2</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>全ての列/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>配備：味方「兵器」又は「兵士」ユニット1体に1ダメージを与え、あなたのデッキからその同名カード1枚をプレイする。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>自傷デッキに就職決定！</p>
<p>基礎戦力値が低いだけあって能力は超強力。状況に応じて「兵器」or「兵士」をデッキからプレイできるのは間違いなく強力。自ら自傷カウントになれるってのも素晴らしい。</p>
<p>絶対悪い事するカードですよ…。</p>
<h3><span id="toc15">《ゲディニースの女神官》</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/gede.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13658" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/gede.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/gede.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/gede.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>支援</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>8</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>全ての列/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>配備：同列から「災禍」を取り除き、味方ユニット2体を同列に移動させる。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>素晴らしいイラストアド…嫁カードかな！？</p>
<p>能力欄には「災禍」を取り除くとありますが、これは今までで言う所の「天候」を取り除く能力です。こういう部分はあんまりコロコロ変えて欲しくないですが、良い効果である「恩恵」が追加されてしまったので「天候」と一括りにしておくわけにもいかなかったようです。</p>
<p>まぁ、「災禍」と「恩恵」…最終的にはこっちの方が意味は分かりやすいかな？</p>
<h2><span id="toc16">モンスター</span></h2>
<h3><span id="toc17">《ヴァージェンの女トロール》</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/va.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13673" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/va.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/va.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/va.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>オーガ種</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>8</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>全ての列/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>配備：あなたのデッキにあり、遺言アビリティを持つブロンズユニット1体を捕食する（但しブーストを得る代わりに、そのユニットの遺言アビリティを発動させる）。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>エルフと玉ねぎのスープが大好きな女トロールさん。</p>
<p>デッキにある遺言アビリティを誘発できるのはかなり強力なんでない？</p>
<p>《ネッカー》、《アーチスポア》、《ロットフィーンド》等々、色んなシナジーが見出せそうです。</p>
<h3><span id="toc18">《スリザード》</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/suriza-.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13671" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/suriza-.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/suriza-.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/suriza-.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>竜族</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>3</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>全ての列/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>配備：あなたの墓地にある自身と同名でないユニット1体を捕食し（但しあなたのデッキに同名カードが存在するユニットに限る）、ブーストを得る代わりに、あなたのデッキからその同名カード1枚をプレイする。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>手札の《スリザード》は墓地とデッキにそれぞれ存在するカードとして実質扱えるって強くね？</p>
<p>捕食デッキが一番しっくり収まるでしょうけど、他のアーキタイプでも使えそうな底知れぬ強さを感じます。</p>
<p>とりあえず何を捕食しても無難に強そうですが、デッキ内状況には要注意です。（残ってないとプレイできないので…）</p>
<h2><span id="toc19">スコイア=テル</span></h2>
<h3><span id="toc20">《ハットリ》</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/haltutori.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13660" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/haltutori.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/haltutori.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/haltutori.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>エルフ、支援</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>3</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>全ての列/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>配備：このユニットより戦力値が高くなくゴールドでないユニット1体（但し「スコイア＝テル」に限る）を復活させる。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>素だと蘇生範囲が狭い…ならばブーストすればよかろうなのだ！</p>
<p>《ハウガーの支援》、《ヴリヘッド旅団の竜騎兵》等でハンドにある状態でブーストを仕掛けてプレイすれば大物も釣り上げられます。</p>
<p>ゴールドはダメってなっていますが、シルバーを釣れるのも割と危険な気がしますね。</p>
<h3><span id="toc21">《ドル・ブラサンナの剣士》</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/sumo-ru.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13670" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/sumo-ru.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/sumo-ru.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/sumo-ru.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>エルフ、兵士</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>4</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>全ての列/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>配備：敵ユニット1体にこのユニットの戦力値分のダメージを与える。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>ブーストシナジーをうまく使って大ダメージを狙え！</p>
<p>ブロンズ版《ブリーン》って感じのカードなので、あちらで有効なシナジーの多くを併用できるのが最大の魅力。</p>
<p>戦力値を高めながら除去力も上がるカードは本当に強い…( ˘•ω•˘ )</p>
<h2><span id="toc22">北方諸国</span></h2>
<h3><span id="toc23">《スモールマーシュのロンヴィッド》</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/sumo-ruk.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13669" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/sumo-ruk.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/sumo-ruk.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/sumo-ruk.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>兵士</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>10</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>全ての列/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>搭乗1を持つ。</strong><br />
<strong> このユニットは破棄されるか破壊されるたび、自身のベース戦力値を1に変え、無作為に選んだ列に復活する。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>第一ラウンド先取したプレイヤーの特権である、「ほら、一枚使って第二ラウンド取れよ！」ってプレイングをセーブしてくる厄介な一枚。</p>
<p>搭乗１を持っているユニットが毎ラウンド沸くってだけでも強いよね…。</p>
<p>個人的にこのカードが今回のアプデで一番厄介な気がします。</p>
<h3><span id="toc24">《カタパルト》</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"><strong><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/kataparuto.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13687" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/kataparuto.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/kataparuto.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/kataparuto.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a> </strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>兵器</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>6</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>全ての列/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>配備：同列（反対側）にある最強と最弱の敵ユニット1体ずつに2ずつダメージを与える。</strong><br />
<strong> 乗員：ダメージ量を1増やす。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>素でも10点の働きをする安定した兵器ユニットです。</p>
<p>ラインで並べてシナジーで戦うタイプのデッキにとってはこれ以上嫌な相手はそうそういないでしょう。</p>
<p>無作為じゃないってのが個人的に嫌です。まぁ、兵器デッキ自体が苦手なんですけどね…( ˘•ω•˘ )</p>
<h2><span id="toc25">ニルフガード</span></h2>
<h3><span id="toc26">《大型弩砲ヘルゲ》</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/heruge.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13661" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/heruge.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/heruge.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/heruge.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>兵器</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>8</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>全ての列/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>配備：このユニットが公開済みであった場合、全ての敵ユニットに1ずつダメージを与える。そうでなかった場合、同列（反対側）にあるユニットを除いた全ての敵ユニットに1ずつダメージを与える。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>ワラワラゾロゾロデッキ相手に公開状態で配備されたら…( ˘•ω•˘ )ｵｲｵｲｵｲ…ｼﾇﾜ</p>
<p>「二ルフガード」を使っていて公開シナジーをうまく使えてないって相当事故ってるし大体公開状態で配備されると考えた方が現実的か…。</p>
<p>大群系デッキは警戒した方が良い一枚でしょうね。（マジで一枚でひっくり返るぜ）</p>
<h3><span id="toc27">《ヴェネンダル師団の精鋭》</span></h3>
<table style="background-color: #dae9eb;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 940px;" colspan="2"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/ve.png?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13672" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/ve.png?resize=269%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="269" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/ve.png?resize=269%2C300&amp;ssl=1 269w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/11/ve.png?w=403&amp;ssl=1 403w" sizes="(max-width: 269px) 100vw, 269px" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>特性</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>兵士</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>戦力値</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>1</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>列</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>全ての列/忠実</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 940px; text-align: center;"><strong>能力</strong></td>
<td style="width: 940px;"><strong>配備：公開済みカード1枚を選ぶ。それがユニットの場合、その戦力値をコピーし、その後、コピー元のユニットの戦力値を1に変える。それがスペシャルカードの場合、9ブーストを得る。</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>不忠ユニットの戦力値をコピーしろって書いてありますね。</p>
<p>戦力値１の《カンタレラ》を投げつけられたら流石に笑っていられない気がします（笑）</p>
<p>スペシャルでも９ブースト得られるってのは手厚い配慮ですな～</p>
<h2><span id="toc28">面白いカードが多いですが、変更点も多く把握が大変です…</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/neko.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13651]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13159" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/neko.jpg?resize=247%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="247" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/neko.jpg?resize=247%2C300&amp;ssl=1 247w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/neko.jpg?w=317&amp;ssl=1 317w" sizes="(max-width: 247px) 100vw, 247px" /></a></p>
<p>「自然」が「オーガニック」表記になっていたり、「天候」が「災禍」表記になっていたり変更点が相変わらず山盛り。</p>
<p>カードの仕様をいじるのは良いですけど、キーワード系を頻繁にいじるのは個人的にいただけません。</p>
<p>良いゲームなのであまり敷居が高くなり過ぎないよう慎重な運営をお願いしたいです。（既に敷居はかなり高い気がするけど…）</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>【グウェント攻略・北方諸国アーマーデッキ強すぎ問題】ステニス王子、トロロロ、シャニがとにかくヤバイ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Sep 2017 18:35:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[グウェント]]></category>
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					<description><![CDATA[皆さんはグウェントの新シーズンエンジョイ出来ているでしょうか？ 私自身はというと、プロ・ラダー勝てなさすぎワロタ！みんな強すぎ！北方諸国きつ過ぎ！って事でデッキ構築等を再検討中ってな感じです。 いや、マジで『北方諸国』強 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13006]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11538" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?resize=546%2C304&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="304" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?resize=580%2C323&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?resize=300%2C167&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?resize=240%2C135&amp;ssl=1 240w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>皆さんはグウェントの新シーズンエンジョイ出来ているでしょうか？</p>
<p>私自身はというと、プロ・ラダー勝てなさすぎワロタ！みんな強すぎ！北方諸国きつ過ぎ！って事でデッキ構築等を再検討中ってな感じです。</p>
<p>いや、マジで『北方諸国』強すぎじゃね？ぶっ壊れじゃね？</p>
<p>壁にぶち当たった時は相手のデッキを研究する…グウェントに限らずゲームの鉄則。</p>
<p>という事で今回は、『北方諸国』のアーマーデッキを自分で回してみたレポートとなります。</p>
<p>いやー、ステニス王子、トロロロ、シャニ強すぎっしょ！</p>
<p><span style="font-size: 8pt; color: #ff6600;">※：この記事は2017/9/10時点の情報で書いています。グウェントは現在βテストの為、カード・ルールのテキストがコロコロ変わりますので悪しからず。</span></p>
<p style="text-align: right;"><span style="color: #008000;">『グウェントウィッチャーカードゲーム』から画像引用</span><br />
<span style="color: #008000;">© 2017 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED</span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ステニス王子はプレイするだけで相手に重圧を仕掛ける強カード</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">シルバーカードであるで《シャニ》に対応しているのがヤバイ</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">北方諸国の《召喚陣》に要警戒！</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">トロロロも強いしね…アーマー北方諸国は要警戒デッキですわ…。</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">ステニス王子はプレイするだけで相手に重圧を仕掛ける強カード</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sutenisu.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13006]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-13011" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sutenisu.jpg?resize=546%2C307&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="307" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sutenisu.jpg?resize=580%2C326&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sutenisu.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sutenisu.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<table style="background-color: #aae1f0;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 765px;">《ステニス王子》<br />
エイダ―ン、将校<br />
３戦力、全ての列/忠実配備：あなたのデッキから一番上にあるゴールドでない忠実ユニット1体をプレイし、5アーマーを与える。<br />
配備：5アーマーを得る。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;">パッと見そうでもなさそうなカードなんだけど…</span></strong></p>
<p>北方諸国アーマーデッキの強みと言ったら《ステニス王子》でしょう。</p>
<p>このカード、テキストだけ読むとまぁシルバーだったらこれ位の強さは妥当って印象なんですが、実際に使用する、使用されると印象がガラリと変わります。</p>
<p>正直、強すぎる…。</p>
<p>例えば、<strong>《レダニアの精鋭》がめくれた場合、《ステニス王子》(３+アーマー５)、《レダニアの精鋭》(６+アーマー５)の合計９+アーマー10が盤面に展開</strong>される訳で…。</p>
<p>基礎戦力だけでみれば９ポイント。しかし、そのアーマー１０が超曲者！</p>
<p>特に天候やダメージコントロール系のデッキはこれをやられるだけで相手の点数を削れず置いてけぼりを食らう可能性大です。</p>
<p>結果的に差が開かないようにパワーの高いカードを使って行かざるを得ない訳ですが、これ理不尽すぎますよね。めくれるカード次第ではある意味ツモるレベルですし(笑)</p>
<h3><span id="toc2">シルバーカードであるで《シャニ》に対応しているのがヤバイ</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/syani.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13006]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-13012" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/syani.jpg?resize=546%2C307&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="307" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/syani.jpg?resize=580%2C326&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/syani.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/syani.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<table style="background-color: #aae1f0;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 765px;">《シャニ》<br />
レダニア、支援<br />
５戦力、全ての列/忠実配備：ゴールドでないユニット１体を復活させ、５アーマーを与える。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;">雑に出してくる《ステニス王子》の裏には《シャニ》の影あり。</span></strong></p>
<p>《ステニス王子》と併用されると非常に厄介なのがコチラの《シャニ》さん。</p>
<p>《ステニス王子》はシルバーカードなんで問題なく《シャニ》さんで復活出来てしまうのが本当にダメ(笑)</p>
<p><strong>《シャニ》(戦力５)、《ステニス王子》(戦力３+アーマー１０)、《レダニアの騎士見習い》(戦力６+アーマー７：両サイドにブースト)</strong>とかなる事も稀ではないので本当にダメ(二回目)。</p>
<p>雑に《ステニス王子》を出してくる相手の背後には常に《シャニ》の影があると思って間違いないはずです。</p>
<h3><span id="toc3">北方諸国の《召喚陣》に要警戒！</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/syoukan.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13006]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-13010" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/syoukan.jpg?resize=546%2C315&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="315" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/syoukan.jpg?resize=580%2C335&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/syoukan.jpg?resize=300%2C174&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/syoukan.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>直前にプレイされたゴールドでないユニットと同名のカードを生成する《召喚陣》は非常に強力なカードです。</p>
<p>北方諸国の《召喚陣》はその威力が特に顕著で臨機応変に自軍・敵軍のユニットを有効に戦力化してきます。</p>
<p>例えば、残ると危険な置物系ユニットを相手が出してきたとしましょう。これは不味いと除去を使用したら《召喚陣》からおかわり登場…なんて事もあり得る訳で…。</p>
<p>流石に《ステニス王子》とのコンボは能力の関係上不可能ではありますが、《トロロロ》をおかわりされたり《マルガリータ》でダブル封印とか結構笑えないので注意したい所です。</p>
<p>まぁ、そうでなくとも《召喚陣》は強力なカードですし、デッキとのシナジーも強いので警戒するに越したことはないでしょう。</p>
<p>結構な確率でこのカードは採用されているようなので…。</p>
<h2><span id="toc4">トロロロも強いしね…アーマー北方諸国は要警戒デッキですわ…。</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/tororo.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13006]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-12854" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/tororo.jpg?resize=316%2C379&#038;ssl=1" alt="" width="316" height="379" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/tororo.jpg?w=316&amp;ssl=1 316w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/tororo.jpg?resize=250%2C300&amp;ssl=1 250w" sizes="(max-width: 316px) 100vw, 316px" /></a></p>
<p>使われてやたら強く感じたので実際に使用してみたらマジでビックリ！</p>
<p>ネタとか言われてたアーマーデッキがこんなに強いなんて…。</p>
<p>対策としては<strong>ブースト系に有効な《ディメリウム爆弾》や等速で伸びて行くところを逆手にとった《焦土》戦術、横並びブーストに強い《ゲラルト：イグニ》等</strong>が挙げられそうですが、どれも毎回安定してメタるには不安定な感じが否めません。</p>
<p>また、北方諸国はアーマー以外にも支援太鼓ブースト、ダメージ兵器etcetcとデッキタイプが多彩なのも厄介なポイントです。(先手の時困るんだよねぇ～((+_+))</p>
<p>実際、ランクマやプロ・ラダーでも北方諸国とマッチする事が体感的に多い(気のせいかもしれませんが…。)気がするので警戒するに越したことはないでしょう。</p>
<p>まぁ、どの勢力もデッキ開発が進むにつれて良い感じになるとは思いますが、現状だと北方が頭一つ抜けてる感じはあるなぁ～((+_+))</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>【グウェント】スターターパックを購入結果！レジェンドプレミアカード確定+星の砂400、タル10個は結構お得！</title>
		<link>https://subculchan.com/%e3%82%b0%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%83%b3%e3%83%88/st/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Sep 2017 14:42:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[グウェント]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://subculchan.com/?p=12947</guid>

					<description><![CDATA[新シーズンから販売が開始された『スターターパック』を遅ればせながら購入してみました。 １アカウント１回しか購入できないだけああって、内容に関してはかなりお得なものになってます。 まだ購入していない・購入を迷っている人は管 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/taru.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12947]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12949" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/taru.jpg?resize=546%2C302&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="302" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/taru.jpg?resize=580%2C321&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/taru.jpg?resize=300%2C166&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/taru.jpg?w=843&amp;ssl=1 843w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>新シーズンから販売が開始された『スターターパック』を遅ればせながら購入してみました。</p>
<p>１アカウント１回しか購入できないだけああって、内容に関してはかなりお得なものになってます。</p>
<p>まだ購入していない・購入を迷っている人は管理人の人柱レポートを見て購入を検討してみて下さい。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">【グウェント】スターターパック購入・開封結果</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">レジェンドプレミアカード・星の砂４００・タル１０個をゲット！</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">スターターパックはお得なのか！？</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">グウェントは面白い…みんなもやろう！！</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">【グウェント】スターターパック購入・開封結果</span></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="[グウェントスターターパック開封]レジェンダリーカード一枚確定が熱い！！" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IltcdTMwYjBcdTMwYTZcdTMwYTdcdTMwZjNcdTMwYzhcdTMwYjlcdTMwYmZcdTMwZmNcdTMwYmZcdTMwZmNcdTMwZDFcdTMwYzNcdTMwYWZcdTk1OGJcdTVjMDFdXHUzMGVjXHUzMGI4XHUzMGE3XHUzMGYzXHUzMGMwXHUzMGVhXHUzMGZjXHUzMGFiXHUzMGZjXHUzMGM5XHU0ZTAwXHU2NzlhXHU3OGJhXHU1YjlhXHUzMDRjXHU3MWIxXHUzMDQ0XHVmZjAxXHVmZjAxIiwidmlkZW9faWQiOiJEQmtQajl1Y0RrQSJ9" src="https://www.youtube.com/embed/DBkPj9ucDkA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;">ほぼ無編集ですが動画を用意してみました。実況プレイやってみたい(願望)。</span></p>
<h3><span id="toc2">レジェンドプレミアカード・星の砂４００・タル１０個をゲット！</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/suta-ta-.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12947]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12948" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/suta-ta-.jpg?resize=546%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/suta-ta-.jpg?resize=580%2C319&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/suta-ta-.jpg?resize=300%2C165&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/suta-ta-.jpg?w=677&amp;ssl=1 677w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>ランダムで選ばれたレジェンドカード(プレミアム加工)の３枚の中から１枚を選んでゲットできます。</p>
<p>今回は、<strong>《ドラウグ》、《シャニ》、《ゾルタン・シヴェイ》の３枚だったので管理人は《シャニ》を選びました。</strong></p>
<p>モンスターデッキ使いとしては《ドラウグ》を選ぶべきなんですが、《ドラウグ》は既に持ってたので華麗にスルーしました。</p>
<p>それと「星の粉」×４００、「タル」を１０個ゲット！レジェンドカードをプレミア化するのに必要な「星の粉」は４００なので、ちょうど１枚変換可能です。</p>
<p>「タル」はいつも通り雑にガンガン割って行くが吉。</p>
<p>――――今回の結果は…　あんまりヨロシクは無かった様です(召喚陣が丁度ナーフタイミングだったので砕いて素材と粉に変えましたｗ)</p>
<h3><span id="toc3">スターターパックはお得なのか！？</span></h3>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>「星の粉」は、４００個で６２０円、「タル」が１５個セットで２４００円</strong></span>なのを考えるとかなりお得です。１アカウント１回限りなのが頷けますね(笑)</p>
<p>レジェンドカード・タル含めランダムではありますが、入手したカードを砕いて素材化すればお目当てのカードをゲットできる訳ですし、これからもガンガン”グウェント”するなら悪い商品ではないです。</p>
<h2><span id="toc4">グウェントは面白い…みんなもやろう！！</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/gwent.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12947]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11564" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/gwent.jpg?resize=546%2C329&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="329" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/gwent.jpg?resize=580%2C349&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/gwent.jpg?resize=300%2C181&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/gwent.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>外部サイト：<a href="https://www.playgwent.com/ja#about">グウェント ウィッチャーカードゲームＨＰ</a></p>
<p>今度配信される【ストーリーモード】や今回の【スターターパック】販売等々、終わらないβテスト終了へと徐々に歩みを進めている感じがします。</p>
<p>日本ではまだまだ局地的なブームですが、海外では本格的にeスポーツとして競技化が活発になっているようです…。</p>
<p>日本でも是非とも流行って欲しい良作… 騙されたと思って一度触ってみて下さい( ˘ω˘ )</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>【グウェント攻略】追加新カード考察『ニュートラル編』ドラガラの器用貧乏感よ！《17/8/29UPD》</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Sep 2017 10:08:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[グウェント]]></category>
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					<description><![CDATA[アプデ(17/8/29UP)追加新カード考察ラストは『ニュートラル』について！ 『ニュートラル』はどの勢力でも使用可能なカードなので無関係な人は一人もいません。まぁ、対戦している時点で無関係ってのはそもそもないんですけど [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12849]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-12822" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?resize=579%2C290&#038;ssl=1" alt="" width="579" height="290" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?w=579&amp;ssl=1 579w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 579px) 100vw, 579px" /></a></p>
<p>アプデ(17/8/29UP)追加新カード考察ラストは『ニュートラル』について！</p>
<p>『ニュートラル』はどの勢力でも使用可能なカードなので無関係な人は一人もいません。まぁ、対戦している時点で無関係ってのはそもそもないんですけど…( ˘ω˘ )</p>
<p>とりあえず《ランパード》《エスケル》《ヴェセミル》の3人衆の名前が変わってたり新カードもあったりで紛らわしいです(笑)。</p>
<p>何だかやけに器用な新カード《ドラカラ》にも注目！！</p>
<p>【お願い】：自分が得意とする勢力以外は正直な話、自信ないです。ご意見いただけると記事の精度が増して行くと思うのでご指摘の程をお願いします。</p>
<p style="text-align: right;"><span style="color: #008000;">『グウェントウィッチャーカードゲーム』から画像引用</span><br />
<span style="color: #008000;"> © 2017 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED</span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ニュートラル</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">ランバート</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">エスケル</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ヴェセミル</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">小縮魔術</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ドラガラ</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">旧《ランパード》《エスケル》《ヴェセミル》は「狼流派：〇〇」名に変更されました。</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">ニュートラル</span></h2>
<h3><span id="toc2">ランバート</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/ranpa.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12849]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12929" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/ranpa.jpg?resize=546%2C309&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="309" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/ranpa.jpg?resize=580%2C328&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/ranpa.jpg?resize=300%2C170&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/ranpa.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値７全列のウィッチャーユニット。</p>
<p>配備アビリティで5点を与え、その同名ユニット最大4体に４ずつのダメージを与える大火力！</p>
<p>自身の７を加味すると合計28点分の働きをする訳で…大逆転の可能性も十分にあり得ます。</p>
<p>同名を並べまくる系のデッキにはぶっ刺さる超必殺技的存在。</p>
<h3><span id="toc3">エスケル</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/esukeru.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12849]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12926" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/esukeru.jpg?resize=546%2C304&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="304" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/esukeru.jpg?resize=580%2C323&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/esukeru.jpg?resize=300%2C167&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/esukeru.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値７全列のウィッチャーユニット。</p>
<p>ゴールドでなくブーストを受けていないユニットを無条件で破壊する一撃必殺マン。</p>
<p>相手のデッキ次第では少し使い辛い時もありますが、厄介な置物系を処理する役としてはこれ以上の存在はいないかも？</p>
<p>ただし、この能力にゴールド一枠割くのが得か否かはデッキ構築と要相談。他のカードでも代用できると言えばできるので…。</p>
<h3><span id="toc4">ヴェセミル</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/vemyu.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12849]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12923" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/vemyu.jpg?resize=546%2C293&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="293" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/vemyu.jpg?resize=580%2C311&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/vemyu.jpg?resize=300%2C161&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/vemyu.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値6全列のウィッチャーユニット。</p>
<p>デッキからゴールド以外の「錬金術」カード1枚を選んで使用できるのでかなり優秀。管理人も新環境からは結構な頻度でデッキに採用している一枚です。</p>
<p>呼び出すカード候補としては<strong>シルバーカードの《ディメリウム爆弾》が特にオススメ</strong>ですが、場合によってはシルバー以下のカードを選択する事もあります。</p>
<p>構築次第で動きを大きく変えるカードなのでシナジーを考えるのも楽しいですね。</p>
<h3><span id="toc5">小縮魔術</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/syukusyou.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12849]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12932" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/syukusyou.jpg?resize=546%2C313&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="313" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/syukusyou.jpg?resize=580%2C332&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/syukusyou.jpg?resize=300%2C172&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/syukusyou.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>ゴールドでないユニットを基礎戦力値２の《翡翠の小像》に変えるスペシャルカード。</p>
<p>このカード自体を運用している人は少ないですが、<strong>スケリッジのゴールドユニット《コーラル》の能力で《翡翠の小像》になる</strong>事が多いですね。</p>
<p>相手が勝ちを確信した時に放たれる《小縮魔術》の威力は絶大です。</p>
<h3><span id="toc6">ドラガラ</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/doragara.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12849]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12925" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/doragara.jpg?resize=546%2C313&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="313" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/doragara.jpg?resize=580%2C332&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/doragara.jpg?resize=300%2C172&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/doragara.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値２の攻城魔術師ユニット。</p>
<p>配備アビリティで<strong>《獰猛な熊》、《ワイバーン》、《エキムマーラ》、《ドラウナー》</strong>のいずれかを生成できる面白能力を持っています。</p>
<p>本来ならば使用できない他勢力ユニットをデッキに迎える事が出来るのはかなり面白いと思います。</p>
<p>ただ、これら生成ユニットでどれほど対応できるかは未知数…。</p>
<p>個人的に<strong>《ドラウナー》が動かしてダメージ能力に変更されているので便利かつ強いかなぁ～</strong>と考えています。</p>
<p>まだデッキに入れて試してはないので少し楽しみです。</p>
<h2><span id="toc7">旧《ランパード》《エスケル》《ヴェセミル》は「狼流派：〇〇」名に変更されました。</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/rouryouha.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12849]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12930" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/rouryouha.jpg?resize=546%2C312&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="312" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/rouryouha.jpg?resize=580%2C331&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/rouryouha.jpg?resize=300%2C171&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/rouryouha.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>新イラストで装いも新たに。そして、ゴールドカードを得た3人のウィッチャー達。</p>
<p>ゴールド《エスケル》の評価が少し難しいですが、《ランパード》と《ヴェミセル》はしっかりと役割を持てる良カードだと思うので個人的にお勧めです。</p>
<p>まぁ、使用する勢力との噛み合わせにもよるので一概には言えませんけどね。</p>
<p>とりあえず【モンスター】【スケリッジ】【スコイア=テル】の3勢力を中心に練習中！</p>
<p>ネットで出会ったらお手柔らかにお願いします。(*´ω｀*)</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>【グウェント攻略】追加新カード考察『スケリッジ編』アン・クライト一族の大剣使い強いよね《17/8/29UPD》</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Sep 2017 15:55:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[グウェント]]></category>
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					<description><![CDATA[アプデ(17/8/29UP)追加新カード考察第5弾は『スケリッジ』について！ 『二ルフガード』に関しては自分で触った経験がほぼ無いので、基本的に敵対視点のコメントとなります。 分からない事の方が多いのであまり期待しないで [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12921]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-12822" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?resize=579%2C290&#038;ssl=1" alt="" width="579" height="290" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?w=579&amp;ssl=1 579w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 579px) 100vw, 579px" /></a></p>
<p>アプデ(17/8/29UP)追加新カード考察第5弾は『スケリッジ』について！</p>
<p>『二ルフガード』に関しては自分で触った経験がほぼ無いので、基本的に敵対視点のコメントとなります。</p>
<p>分からない事の方が多いのであまり期待しないでください( ˘ω˘ )ｽﾔｧ</p>
<p>【お願い】：自分が得意とする勢力以外は正直な話、自信ないです。ご意見いただけると記事の精度が増して行くと思うのでご指摘の程をお願いします。</p>
<p style="text-align: right;">『グウェントウィッチャーカードゲーム』から画像引用<br />
© 2017 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">スケリッジ</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">ドラムンド一族の戦争狂</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">アン・クライト一族の大剣使い</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">テルショック一族の古参兵</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">鯨捕りの勇士</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">薬草師</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">新環境では《アン・クライト一族の大剣使い》軸のデッキをよく見かけますね</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">スケリッジ</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/ankuraito.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12921]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11530" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/ankuraito.jpg?resize=546%2C311&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="311" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/ankuraito.jpg?resize=580%2C330&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/ankuraito.jpg?resize=300%2C171&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/ankuraito.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<h3><span id="toc2">ドラムンド一族の戦争狂</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sensoukyou.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12921]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12931" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sensoukyou.jpg?resize=546%2C317&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="317" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sensoukyou.jpg?resize=580%2C337&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sensoukyou.jpg?resize=300%2C175&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sensoukyou.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値7間接のドラムンド、兵士ユニット。</p>
<p>配備アビリティでデッキのブロンズカードを一枚破棄できます。</p>
<p><strong>リーダー《ブラン王》のプチバージョン</strong>って感じの能力なので役割的にはあの延長戦上にあるカードです。</p>
<p><strong>《テルショック一族の散兵》を墓地に送ったり、《ディムン一族の海賊長》との破棄シナジー</strong>目当てに使うのが分かりやすいと思います。</p>
<p>基礎戦力値の高さ＆古参兵１で自身自体もそこそこ強いのが〇</p>
<h3><span id="toc3">アン・クライト一族の大剣使い</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/taiken.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12921]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12933" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/taiken.jpg?resize=546%2C305&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="305" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/taiken.jpg?resize=580%2C324&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/taiken.jpg?resize=300%2C168&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/taiken.jpg?resize=240%2C135&amp;ssl=1 240w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/taiken.jpg?resize=320%2C180&amp;ssl=1 320w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/taiken.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値７全列のアン・クライト、兵士ユニット。</p>
<p>2ターンごとに自身の状態をチェックして２ベースアップしていく自傷スケリッジの新たな顔とも言える存在です。</p>
<p>成長をいるし出すとそのラウンドだけでなく後々の戦況に響くカードなので手早く、そして、確実に処理すべき対象です。</p>
<p><strong>基礎戦力７なので《アルズールの雷撃》のレンジ内</strong>ですが、生半可な除去枚数では止まりにくいので要注意。</p>
<h3><span id="toc4">テルショック一族の古参兵</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kosanhei.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12921]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12927" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kosanhei.jpg?resize=546%2C302&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="302" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kosanhei.jpg?resize=580%2C321&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kosanhei.jpg?resize=300%2C166&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kosanhei.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値７間接のテルショック、兵士ユニット。</p>
<p>配備アビリティで自身以外の全ての「テルショック」ユニットの古参兵アビリティを誘発させるというダイナミックな能力。</p>
<p>場所を問わず影響を与えるのでとりあえず<strong>雑に出すだけで他の「テルショック」ユニットを強化できる</strong>のが良いです。</p>
<p>分かりやすいシナジーとしては「テルショック一族の散兵育成計画」が挙げられそうです。</p>
<p>カードプールの増加によってどんどん強くなるタイプのカードなので侮れません。</p>
<h3><span id="toc5">鯨捕りの勇士</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kuzira.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12921]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12928" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kuzira.jpg?resize=546%2C309&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="309" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kuzira.jpg?resize=580%2C328&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kuzira.jpg?resize=300%2C170&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kuzira.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値８全列の兵器、アン・クライトユニット。</p>
<p>相手の列シナジーを乱しつつ盤面に依存した点数ダメージを与える厄介な兵器。</p>
<p>相手の盤面が強いとこのカードも強く…数値の変動が激しいカードなので警戒が必要。</p>
<p>個人的にかなり強い一枚だと考えていますが如何ほどか！？</p>
<h3><span id="toc6">薬草師</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/yakusou.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12921]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12924" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/yakusou.jpg?resize=546%2C313&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="313" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/yakusou.jpg?resize=580%2C332&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/yakusou.jpg?resize=300%2C172&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/yakusou.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値１間接の支援ユニット。</p>
<p>破滅を持つのでお得意の蘇生戦術は使えませんが、デッキからブロンズ「生物」カードを無作為に使用するという新手の戦術を持ち込んだ一枚。</p>
<p>デッキ内の「生物」カードの種類を絞っておけば特定のカードを確実に使用する事も可能です。</p>
<p><strong>「生物」カードと言えば《切り裂き》や《マードローメ》、《慄然たる叫び》のイメージが個人的に強いですが、《アドレナリン分泌》を使用した継戦デッキ</strong>もちらほら見かけます。</p>
<p>このカードもかなり強そうですよねぇ～</p>
<h2><span id="toc7">新環境では《アン・クライト一族の大剣使い》軸のデッキをよく見かけますね</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/ankuraito.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12921]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11530" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/ankuraito.jpg?resize=546%2C311&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="311" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/ankuraito.jpg?resize=580%2C330&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/ankuraito.jpg?resize=300%2C171&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/ankuraito.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>《アン・クライト一族の大剣使い》は分かりやすいパワーカードなので人気なのは頷けます。</p>
<p><strong>管理人は現在、《賢者》を軸とした「スコイア=テル」デッキをメイン</strong>で使用しているので、このデッキとの序盤の攻防は熱くて非常に楽しいです。</p>
<p><strong>初手の《賢者》枚数と《アルズールの雷撃》の有無</strong>で勝敗が決まる感じがジリジリ来て堪りません。</p>
<p>プロ・ラダー用のデッキに【スケリッジ】は使用予定なのでそろそろ研究せねば…。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>【グウェント攻略】追加新カード考察『二ルフガード編』刺客の除去能力がとにかく強い《17/8/29UPD》</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Sep 2017 17:23:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[グウェント]]></category>
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					<description><![CDATA[アプデ(17/8/29UP)追加新カード考察第四弾は『二ルフガード』について！ 『二ルフガード』に関しては自分で触った経験がほぼ無いので、基本的に敵対視点のコメントとなります。 分からない事の方が多いのであまり期待しない [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a class="fancybox image" href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg" rel="lightbox[12909]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-12822 amzn_view_checked" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?resize=579%2C290&#038;ssl=1" sizes="(max-width: 579px) 100vw, 579px" srcset="http://subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg 579w, http://subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1-300x150.jpg 300w" alt="" width="579" height="290" /></a></p>
<p>アプデ(17/8/29UP)追加新カード考察第四弾は『二ルフガード』について！</p>
<p>『二ルフガード』に関しては自分で触った経験がほぼ無いので、基本的に敵対視点のコメントとなります。</p>
<p>分からない事の方が多いのであまり期待しないでください( ˘ω˘ )ｽﾔｧ</p>
<p>【お願い】：自分が得意とする勢力以外は正直な話、自信ないです。ご意見いただけると記事の精度が増して行くと思うのでご指摘の程をお願いします。</p>
<p style="text-align: right;"><span style="color: #008000;">『グウェントウィッチャーカードゲーム』から画像引用</span><br />
<span style="color: #008000;">© 2017 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED</span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-12" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-12">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ニルフガード</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">マグネ旅団</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">刺客</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">潜入工作員</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">アルバ師団の重装騎兵</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">二ルフガード旅団の旗手</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">プロ・ラダー第１シーズン開始までに『二ルフガード』も触っておかないと…</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">ニルフガード</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/zyon.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12909]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11529" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/zyon.jpg?resize=546%2C303&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="303" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/zyon.jpg?resize=580%2C322&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/zyon.jpg?resize=300%2C167&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/zyon.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<h3><span id="toc2">マグネ旅団</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/magune.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12909]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12911" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/magune.jpg?resize=546%2C308&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="308" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/magune.jpg?resize=580%2C327&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/magune.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/magune.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力７全列の兵士ユニット。</p>
<p>配備した時に誰もパスしていない状態ならデッキトップをドローして相手にもデッキトップの同名ブロンズカードをプレゼントフォーユー！</p>
<p>「ニフルガード」特有のデッキ枯渇戦術と噛合ったカードって感じですね。</p>
<p>相手のデッキが切れた3ラウンド目にこのカードで一方的にアドを稼がれたらトラウマ確定。</p>
<p>使ってみたいカードですが、運用が難しそうなのでそれなりの練度が必要になりそうです(練習します)。</p>
<h3><span id="toc3">刺客</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sikaku.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12909]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12913" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sikaku.jpg?resize=546%2C299&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="299" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sikaku.jpg?resize=580%2C318&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sikaku.jpg?resize=300%2C165&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sikaku.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力1の全列、不忠、諜報員ユニット。</p>
<p>コイツですよコイツ～(キレ気味)</p>
<p>戦力値10までを射程内に収める驚異の除去能力。盤面に置いてシナジーで戦うユニットの天敵とも言える存在です。</p>
<p>このユニットの登場によりシールドの重要性がより増した気がしてなりません。</p>
<p>「二ルフガード」と戦う時はこのカードが飛んでくるのを常に意識する必要があります。</p>
<h3><span id="toc4">潜入工作員</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sennyu.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12909]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12912" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sennyu.jpg?resize=546%2C306&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="306" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sennyu.jpg?resize=580%2C325&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sennyu.jpg?resize=300%2C168&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sennyu.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値9全列の兵士ユニット。</p>
<p>配備アビリティはユニット1体の密偵状態を切り替えるという一見地味なものですが、状況次第ではかなり有効な一手となるので侮れません。(ミラーでは言わずもがなです)。</p>
<p>まぁ、基礎戦力値9は低い数字ではないのでシナジー無視でもそこそこの強さなのが最大の強みかもしれませんね～</p>
<h3><span id="toc5">アルバ師団の重装騎兵</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/aruba.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12909]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12910" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/aruba.jpg?resize=546%2C309&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="309" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/aruba.jpg?resize=580%2C328&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/aruba.jpg?resize=300%2C170&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/aruba.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値3全列の兵士ユニット。</p>
<p>配備アビリティで相手のデッキのトップ3枚の情報アドを奪いつつ数値的なブーストアドバンテージも得る嫌なやつ。</p>
<p>相手のデッキに依存しているとは言え3枚も見れば何かしら良いのがヒットするはず！？</p>
<p>上手い人が使うとすごく強そうな一枚…自分で使うとそうでもない典型的なカードって感じです(笑)。</p>
<h3><span id="toc6">二ルフガード旅団の旗手</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kisyu.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12909]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12915" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kisyu.jpg?resize=546%2C304&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="304" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kisyu.jpg?resize=580%2C323&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kisyu.jpg?resize=300%2C167&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kisyu.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値７全列の兵士、支援ユニット。</p>
<p>手札から「兵士」ユニットがプレイされる度に味方ユニットに2ブーストを付与する頼れる旗手。</p>
<p>配備でアビリティで味方に2ブーストもあるので後出しでも９点分の活躍を約束されています。</p>
<p>基本的に先出しして「兵士」をバンバン展開して盤面を補強していきたい所ですが、相手からのヘイトも高いので除去の的になるのが自然の流れ。</p>
<p>《アルズールの雷撃》のレンジ内なのは調整の結果っぽい！？</p>
<h2><span id="toc7">プロ・ラダー第１シーズン開始までに『二ルフガード』も触っておかないと…</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12909]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11538" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?resize=546%2C304&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="304" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?resize=580%2C323&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?resize=300%2C167&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?resize=240%2C135&amp;ssl=1 240w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>プロ・ラダーでは、3勢力分のデッキが必要になるっぽいので【モンスター】【スコイア＝テル】以外にもう一勢力必要になる訳で…。</p>
<p>【スケリッジ】か【二ルフガード】か 悩みどころです。</p>
<p>というか、【スケリッジ】はともかく、【二ルフガード】は悩むに至ってないってのがヤバイ(語彙力低下)。</p>
<p>経験、経験あるのみ…ですね((+_+))ﾁﾏﾁﾏｻﾜﾘﾏｽ</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>【グウェント攻略】追加新カード考察『スコイア=テル編』ドワーフの扇動者と火薬技師強いよね！？《17/8/29UPD》</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Sep 2017 17:19:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[グウェント]]></category>
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					<description><![CDATA[アプデ(17/8/29UP)追加新カード考察第三弾は『スコイア=テル』について！ 『モンスター』程は使い込んでいませんが、二番目に使用していた勢力なのもあって意外とすんなり新カード・変更点の把握ができました。「ドワーフ」 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12889]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-12822" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?resize=579%2C290&#038;ssl=1" alt="" width="579" height="290" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?w=579&amp;ssl=1 579w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 579px) 100vw, 579px" /></a></p>
<p>アプデ(17/8/29UP)追加新カード考察第三弾は『スコイア=テル』について！</p>
<p>『モンスター』程は使い込んでいませんが、二番目に使用していた勢力なのもあって意外とすんなり新カード・変更点の把握ができました。<strong>「ドワーフ」「マリガン」「スペシャル」それぞれ一通り触ってみた</strong>ので、それぞれの新たな強みについてサラサラっと解説していきます。</p>
<p><span style="color: #ff0000;">【お願い】：自分が得意とする勢力以外は正直な話、自信ないです。ご意見いただけると記事の精度が増して行くと思うのでご指摘の程をお願いします。</span></p>
<p style="text-align: right;"><span style="text-decoration: underline; color: #008000;">『グウェントウィッチャーカードゲーム』から画像引用</span><br />
<span style="text-decoration: underline; color: #008000;">© 2017 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED</span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-14" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-14">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">スコイア＝テル</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">予見者</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">マハカムの賊徒</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">賢者</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">マハカムの火薬技師</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ドワーフの扇動者</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">デッキの幅がかなり広がった感じがします</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">スコイア＝テル</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/furan.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12889]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11534" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/furan.jpg?resize=546%2C308&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="308" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/furan.jpg?resize=580%2C327&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/furan.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/furan.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<h3><span id="toc2">予見者</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/yokensya.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12889]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12899" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/yokensya.jpg?resize=546%2C299&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="299" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/yokensya.jpg?resize=580%2C318&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/yokensya.jpg?resize=300%2C165&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/yokensya.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>勢力値8全列のエルフ魔術師ユニット。</p>
<p>味方のブーストに呼応して自身も２ブーストを得るという脳筋仕様な一枚。</p>
<p>手札・デッキのブーストでも反応するので、能力も腐りにくく比較的扱いやすい印象です。</p>
<p><strong>リーダー《フランチェスカ》や、手札のユニットにブーストを与える《ハウガーの支援》等</strong>と併用すると良い感じに活躍してくれると思います。</p>
<h3><span id="toc3">マハカムの賊徒</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/mahakamu.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12889]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12896" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/mahakamu.jpg?resize=546%2C302&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="302" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/mahakamu.jpg?resize=580%2C321&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/mahakamu.jpg?resize=300%2C166&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/mahakamu.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>戦力値８全列の兵士、ドワーフユニット。</p>
<p>あらゆる戦力値変化に対応して自らを強化する２ブーストゲッター！</p>
<p>天候デッキの天敵とも言える存在で、これを出されるだけで１ライン分の天候カードをやり過ごされる可能性があります。私自身、後出しの《マハカムの賊徒》に苦しめられたことは数知れず。</p>
<p>ドワーフシナジーも見込めるのでとにかく丸いユニットってイメージ。使うと普通ですが、使われるとクソ強いカードの典型。</p>
<h3><span id="toc4">賢者</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kenzya.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12889]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12897" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kenzya.jpg?resize=546%2C311&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="311" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kenzya.jpg?resize=580%2C330&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kenzya.jpg?resize=300%2C171&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kenzya.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値３攻城のエルフ、魔術師ユニット。</p>
<p><strong>《霊薬：雷光》や《春ツバメ》など「錬金術」、《アルズールの雷撃》や《スタメルフォードの激震》など「呪文」カードを復活させられる</strong>可能性の塊。</p>
<p>ブロンズ限定とは言え、《イースネ》と同列のアビリティを持つカードなので侮れません。</p>
<p>管理人現在絶賛研究中の一枚です。</p>
<h3><span id="toc5">マハカムの火薬技師</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kayaku.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12889]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12898" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kayaku.jpg?resize=546%2C312&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="312" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kayaku.jpg?resize=580%2C331&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kayaku.jpg?resize=300%2C171&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kayaku.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値5全列のドワーフ、支援ユニット。</p>
<p>配備アビリティで相手ユニットに対して列×３ダメージを与えます。最大で９点ダメージ、自身の戦力値を加味すると最大14点分の働きをするカードは流石に強い。</p>
<p>ただし、相手が同列にガシガシ並べて来るデッキの場合効力が薄いです。</p>
<p>このカードを警戒して陣形を組んでくる可能性も高いのでそこは構築やプレイングでうまくケアしましょう。</p>
<p>単純なカードパワーはかなり高い一枚です。</p>
<h3><span id="toc6">ドワーフの扇動者</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sendousya.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12889]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12895" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sendousya.jpg?resize=546%2C306&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="306" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sendousya.jpg?resize=580%2C325&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sendousya.jpg?resize=300%2C168&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/sendousya.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値３全列のドワーフ、支援ユニット。</p>
<p>デッキに存在するブロンズ「ドワーフ」ユニット１体を無作為に選び、その同名カード一枚を生成します。</p>
<p>上で紹介した<strong>《マハカムの火薬技師》を生成した場合、このカードと合わせると最大17点分の働き</strong>をするカードとなり、とてつもない爆発力を見せつけてくれます。</p>
<p>無作為である点は、デッキ内の「ドワーフ」ユニットを絞る事でコントロールする事も可能。《マハカムの火薬技師》×３+《ドワーフの扇動者》×３のセット使用は結構流行りそうな予感です。</p>
<p>基本的にどの「ドワーフ」ユニットと併用しても強いカードです。「継戦ドワーフ」は勿論、タッチで「ドワーフ」を使用する場合にも重宝すると思います。</p>
<p>デッキに依存するアビリティなのでマリガン等の見極めには要注意です。</p>
<h2><span id="toc7">デッキの幅がかなり広がった感じがします</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/i-nesu-e1498921226724.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12889]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11535" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/i-nesu.jpg?resize=546%2C308&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="308" /></a></p>
<p>除去コンにとってかなり追い風となるルール変更だったと個人的には考えていますが、それ以外の面で見ても【スコイア=テル】は色々と好転傾向にあるのではないでしょうか？</p>
<p>特に<strong>《マハカムの火薬技師》+《ドワーフの扇動者》のセット使用。《賢者》採用による新たな除去コンの形</strong>等、デッキ幅を広げる追加がとにかく多かったように感じます。</p>
<p><strong>管理人はとりあえず「イースネスペシャル」の新たな形を模索中です。</strong></p>
<p><strong>《賢者》こそが新デッキの鍵…な気がする。</strong></p>
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		<title>【グウェント攻略】追加新カード考察『モンスター編』ワイルドハントの帆船でエレディン下克上！？《17/8/29UPD》</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Sep 2017 09:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[グウェント]]></category>
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					<description><![CDATA[アプデ(17/8/29UP)追加新カード考察第二弾は『モンスター』勢力について！ 今までメインで使用していた勢力なのもあって、新カードや変更点への関心も強いです。 新カードだけでなくアビリティが大きく変わったカードなどに [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12867]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-12822" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?resize=579%2C290&#038;ssl=1" alt="" width="579" height="290" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?w=579&amp;ssl=1 579w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 579px) 100vw, 579px" /></a></p>
<p>アプデ(17/8/29UP)追加新カード考察第二弾は『モンスター』勢力について！</p>
<p>今までメインで使用していた勢力なのもあって、新カードや変更点への関心も強いです。</p>
<p>新カードだけでなくアビリティが大きく変わったカードなどについてもある程度触れています。とりあえずエレディンが救われるか否か…それが重要だ！</p>
<p><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;">【お願い】：自分が得意とする勢力以外は正直な話、自信ないです。ご意見いただけると記事の精度が増して行くと思うのでご指摘の程をお願いします。</span></p>
<p style="text-align: right;"><span style="color: #008000;">『グウェントウィッチャーカードゲーム』から画像引用</span><br />
<span style="color: #008000;">© 2017 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED</span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-16" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-16">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">モンスター</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">コカトリス</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">サイクロプス</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">アーチスポア</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ワイルドハントの帆船</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ロットフィーンド</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">モルヴッド</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">能力が変更した既存カードについて</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0"> 『遺言』と『ワイルドハント』デッキへの影響が大きそうです</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">モンスター</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/dagon.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12867]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11531" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/dagon.jpg?resize=546%2C313&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="313" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/dagon.jpg?resize=580%2C332&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/dagon.jpg?resize=300%2C172&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/dagon.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>『遺言』アビリティ周り、『ワイルドハント』系統の新カード・バランス調整が変更としては目立ちます。</p>
<p>個人的には『ワイルドハント』の強化が嬉しいです。</p>
<h3><span id="toc2">コカトリス</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kokato.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12867]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12872" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kokato.jpg?resize=546%2C322&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="322" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kokato.jpg?resize=580%2C342&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kokato.jpg?resize=300%2C177&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/kokato.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値７を持つ全列竜族ユニット。</p>
<p>「遺言」アビリティを持つ味方ユニットが出現するたびに2ブーストを得るので、<strong>《セライノ・ハーピー》が出す《ハーピーの卵》と相性がかなり良さそう</strong>ですね。</p>
<p>配備アビリティがあるので後出しでも機能するのが素晴らしいです。</p>
<h3><span id="toc3">サイクロプス</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/saikuro.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12867]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12875" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/saikuro.jpg?resize=546%2C318&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="318" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/saikuro.jpg?resize=580%2C338&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/saikuro.jpg?resize=300%2C175&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/saikuro.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力値７攻城のオーガ種ユニット。</p>
<p>配備時に味方を1体破壊してその戦力分ダメージを敵ユニット1体に与える火力系アビリティです。</p>
<p>「遺言」アビリティ持ちを破壊すると３のベースアップを得ることができるので積極的に狙っていきたい所…。</p>
<p><strong>新カード《ロットフィーンド》との相性は抜群。</strong></p>
<p><strong>《ネッカー》を雑に破壊</strong>して戦力ブーストを仕掛けるのも一つの手かも？</p>
<h3><span id="toc4">アーチスポア</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/a-tisupoa.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12867]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12870" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/a-tisupoa.jpg?resize=546%2C310&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="310" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/a-tisupoa.jpg?resize=580%2C329&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/a-tisupoa.jpg?resize=300%2C170&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/a-tisupoa.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力５全列の呪縛ユニット。</p>
<p><strong>スケリッジの《ブルーボーイ・ルゴス》が生成する《霊鯨》</strong>に少し能力が似ていますが、自分の場を動きながら相手のユニットにダメージを与えるので実際には大きく違った存在です。</p>
<p>常に自分を初期化し続けるので、完全に除去されない限り基礎戦力５を維持し続けてくれるってのは頼もしいのではないでしょうか？</p>
<p>あと死んでも相手に４点与えてくれるので隙がありません。</p>
<p><strong>状況によっては、《サイクロプス》で無理やり破壊して大ダメージを狙い</strong>に行くのもあり？</p>
<h3><span id="toc5">ワイルドハントの帆船</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/wild.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12867]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12876" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/wild.jpg?resize=546%2C308&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="308" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/wild.jpg?resize=580%2C327&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/wild.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/wild.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力７全列の兵器、ワイルドハントユニット。</p>
<p>破壊や封印されると味方の「ワイルドハント」ユニット全員に1ダメージというリスキーさを持つものの、出すだけで盤面を一気に底上げできるパワフル感は頼もしい存在です。</p>
<p>盤面の「ワイルドハント」が多ければ多いほど強さが増すので、<strong>《ワイルドハントの航海士》でデッキをガリガリ掘りながら盤面を構築する戦術と噛合ってますね</strong>。</p>
<p>使い心地も良くカードパワーも高いと思うのですが、『エレディン』を絡めたいい感じの構築はまだ見えてません。</p>
<h3><span id="toc6">ロットフィーンド</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/roltuto.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12867]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12874" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/roltuto.jpg?resize=546%2C316&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="316" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/roltuto.jpg?resize=580%2C336&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/roltuto.jpg?resize=300%2C174&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/roltuto.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力８全列の屍食ユニット。</p>
<p>遺言で反対側の列に存在する全ユニットに２点ずつ与えるプチ《切り裂き》的存在。</p>
<p>このカードも<strong>《サイクロプス》で破壊すると能動的に大ダメージを発生させられるカードなので相性は良い</strong>でしょうね。</p>
<p><strong>《カランシール》の位置移動アビリティが弱体化</strong>していなければ合わせて《切り裂き》もどきとして運用したかった感はあります。</p>
<h3><span id="toc7">モルヴッド</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/moru.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12867]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12873" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/moru.jpg?resize=546%2C316&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="316" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/moru.jpg?resize=580%2C336&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/moru.jpg?resize=300%2C174&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/moru.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基礎戦力５近接の遺存種ユニット。</p>
<p>「あれ、この能力何処かで見たな？」と感じる人も多いと思います。そう、このカードは旧《フィーンド》と同じアビリティを持つユニットです。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/fi-.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12867]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12871" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/fi-.jpg?resize=546%2C310&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="310" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/fi-.jpg?resize=580%2C329&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/fi-.jpg?resize=300%2C170&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/fi-.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p><strong>旧《フィーンド》は能力が変更されて《モルヴッド》と入れ替わった</strong>ようです。</p>
<p>《モルヴッド》のアビリティ自体は新ルール下でも重宝するはずなのでこれからもお世話になって行く事でしょう。それにしても紛らわしいな…((+_+))</p>
<h2><span id="toc8">能力が変更した既存カードについて</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/05/karansi-ru.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12867]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11454" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/05/karansi-ru.jpg?resize=546%2C299&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="299" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/05/karansi-ru.jpg?resize=580%2C318&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/05/karansi-ru.jpg?resize=300%2C165&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/05/karansi-ru.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /><br />
</a><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;">※旧アビリティ</span></p>
<p>やはり<strong>《カランシール》の弱体化と《アバヤ※ウォーター・ハグ》の弱体化</strong>がでかいですね。</p>
<p>《カランシール》は元々カードパワーが高い事もあり、そこまで気にならなんですが…</p>
<p><strong>《アバヤ》の変更点(生成《切り裂き》⇒《アラキスの毒》)は想像以上の使い辛さ</strong>です。まぁ、これはこれで新たな役割が見出せるとは思いますが、今まで通りという訳にはいかなくなりましたね…。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/05/kihei.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12867]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11420" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/05/kihei.jpg?resize=546%2C313&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="313" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/05/kihei.jpg?resize=580%2C333&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/05/kihei.jpg?resize=300%2C172&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/05/kihei.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a><br />
<span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;">※旧アビリティ</span></p>
<p>ただ、<strong>《ワイルドハントの騎兵》や《ニスラル》等は、より霜に特化した攻撃的なアビリティへと変更されている</strong>ので研究し甲斐がありますね。</p>
<p>特に<strong>《ニスラル》の７点ダメージはかなり強い</strong>と思います。シルバー以下なら大半のユニットを除去できそう。</p>
<h2><span id="toc9"> 『遺言』と『ワイルドハント』デッキへの影響が大きそうです</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/05/eredein.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12867]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11417" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/05/eredein.jpg?resize=546%2C297&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="297" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/05/eredein.jpg?resize=580%2C315&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/05/eredein.jpg?resize=300%2C163&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/05/eredein.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>ゴールドに天候ダメが入る様になったのは純粋に追い風だと思うのですが、それに伴い施された変更点でどれくらい有利不利が変動したのか？今の所把握しきれていません。</p>
<p>環境のアーキタイプもまだ定まっていないようですし…これから徐々にって所だと思います。</p>
<p>今までは「モンスター」デッキ一筋だった管理人ですが、現在は使用デッキの幅を広げ研究の毎日です。</p>
<p>今までサボってきたつけを払わされてる感が凄い…でも楽しい。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>【グウェント攻略】追加新カード考察『北方諸国編』ウィッチハンターが強そう《17/8/29UPD》</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Aug 2017 15:16:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[グウェント]]></category>
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					<description><![CDATA[新シーズンになり、ルール変更、新カード追加、既存カードの大幅修正etc… 色々と一気にあり過ぎてまーじでわけわからん状態((+_+)) 本当は一気に新規カードについて触れるつもりだったのですが、纏まりそうになかったので勢 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12841]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-12822" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?resize=579%2C290&#038;ssl=1" alt="" width="579" height="290" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?w=579&amp;ssl=1 579w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 579px) 100vw, 579px" /></a></p>
<p>新シーズンになり、ルール変更、新カード追加、既存カードの大幅修正etc…</p>
<p>色々と一気にあり過ぎてまーじでわけわからん状態((+_+))</p>
<p>本当は一気に新規カードについて触れるつもりだったのですが、纏まりそうになかったので勢力ごとに個別記事を作る事にしました。</p>
<p>まず最初は『北方諸国』についてです。</p>
<p><span style="text-decoration: underline; color: #ff6600;">【お願い】：自分が得意とする勢力以外は正直な話、自信ないです。ご意見いただけると記事の精度が増して行くと思うのでご指摘の程をお願いします。</span></p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: 8pt; color: #008000;">『グウェントウィッチャーカードゲーム』から画像引用</span><br />
<span style="font-size: 8pt; color: #008000;">© 2017 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED</span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-18" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-18">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">北方諸国</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">貧民歩兵隊</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">バン・アルドの教官</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">破城鎚</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">テメリア軍の鼓手</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ウィッチハンター</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0"> 『北方諸国』は既存カードの能力変更が一番でかいかも？</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">北方諸国</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12841]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-11538" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?resize=546%2C304&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="304" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?resize=580%2C323&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?resize=300%2C167&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?resize=240%2C135&amp;ssl=1 240w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/rador.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<h3><span id="toc2">貧民歩兵隊</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/hinmin.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12841]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12860" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/hinmin.jpg?resize=546%2C310&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="310" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/hinmin.jpg?resize=580%2C329&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/hinmin.jpg?resize=300%2C170&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/hinmin.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基本戦力値6近接のテメリア兵士ユニット。</p>
<p><strong>配備アビリティで《左翼分隊》、《右翼分隊》</strong>を生成します。</p>
<p>どちらも基本戦力値２で破滅を持つユニットなので、合計戦力値は10。</p>
<p>横に並ぶので「霊薬」系カードや《レダニア騎士見習い》等と相性が良さそうです。</p>
<h3><span id="toc3">バン・アルドの教官</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/ban.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12841]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12858" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/ban.jpg?resize=546%2C312&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="312" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/ban.jpg?resize=580%2C331&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/ban.jpg?resize=300%2C171&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/ban.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基本戦力値9攻城の魔術師ユニット。</p>
<p>配備アビリティで手札を一枚マリガンしてデッキ内にあるブロンズ「呪文」又は「錬金術」カードを手札に加えます。</p>
<p><strong>「錬金術」カードと言えば、《霊薬：雷光》等の「霊薬」系カード</strong>の印象が強いです。</p>
<p>横並びユニットに一律のアーマーやブーストを仕掛けるカードはかなり強いのでそれにアクセスできるこのカードも恐らく強いでしょう。</p>
<h3><span id="toc4">破城鎚</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/hazyou.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12841]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12859" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/hazyou.jpg?resize=546%2C307&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="307" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/hazyou.jpg?resize=580%2C326&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/hazyou.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/hazyou.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基本戦力値７で全列の兵器ユニット。</p>
<p>配備アビリティで敵ユニット1体に3ダメージを与え、そのユニットが破壊されると追加で別ユニットに2ダメージという兵器らしさ満点の一枚。乗員ボーナスは初回ダメージに+１。</p>
<p>最大6点ダメージを撃ちだすのは侮れませんね… 自身の基礎戦力も高いので実質13点分の働きをする可能性があるのか…。</p>
<p>アプデにより除去カードの信頼度は以前よりも格段に上がっているので期待できるカードだと思います。</p>
<h3><span id="toc5">テメリア軍の鼓手</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/temeria.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12841]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12861" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/temeria.jpg?resize=546%2C314&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="314" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/temeria.jpg?resize=580%2C334&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/temeria.jpg?resize=300%2C173&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/temeria.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基本戦力値７で全列の支援系ユニット。</p>
<p>毎ターン自身を除く味方ユニット1体(無作為)に1ブーストを与えるアビリティを持っています。</p>
<p>『北方諸国』は《テメリア軍の歩兵》等で一気に展開してくる大量戦術が得意なので地味な戦力値強化でもちりも積もれば山となる展開は大いに考えられるはずです。</p>
<p>戦力値が均一になりがちな弱点を補うカードでもあるのでいい仕事するんじゃないでしょうか？</p>
<h3><span id="toc6">ウィッチハンター</span></h3>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/ui.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12841]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-12862" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/ui.jpg?resize=546%2C307&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="307" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/ui.jpg?resize=580%2C326&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/ui.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/ui.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>基本戦力値３全列のレダニア兵士ユニット。</p>
<p>配備アビリティでユニット1体を初期化し、それが「魔術師」ユニットだった場合デッキから別の《ウィッチハンター》をプレイします。</p>
<p>相手の場に「魔術師」がいれば問答無用の強さを発揮しますが、最悪味方の「魔術師」を対象としてリクルートできるので腐る事はなさそうです。</p>
<p>ルール変更でゴールドにも触れるようになったので対象は豊富に存在します。キッチリ組めば相手のメタ役兼圧縮戦力要員として活躍してくれそう。</p>
<h2><span id="toc7"> 『北方諸国』は既存カードの能力変更が一番でかいかも？</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/tororo.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12841]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-12854" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/tororo.jpg?resize=316%2C379&#038;ssl=1" alt="" width="316" height="379" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/tororo.jpg?w=316&amp;ssl=1 316w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/tororo.jpg?resize=250%2C300&amp;ssl=1 250w" sizes="(max-width: 316px) 100vw, 316px" /></a></p>
<p>中でも<a href="https://dekki.com/ja/games/gwent/dekk/122209">《トロロロ》</a>の能力変更は大きく多くの『北方諸国』使いに注目されているようです。</p>
<p>どのトリオにも化けれて基本値８で配備アビでアーマー５は流石に凶悪だなぁ～</p>
<p>確定除去系のカードじゃないと恐らく対処し辛いのでデッキによっては出されるだけで頭を抱える可能性…大いにあり！</p>
<p>新規カードの研究が進んで行けばアーキタイプの増加も見込めると思いますが、当分の間は既存カード中心のアーマーデッキが幅をきかせそうな予感です。</p>
<p><a href="https://dekki.com/ja/games/gwent/dekk/122208">《ステニス王子》</a>もかなり強くなりました。</p>
<p><span style="color: #0000ff;">追伸：βの間は能力が定まらずコロコロ変わりそうなので、こうやって形として残すのは色々と困りますね( ˘ω˘ )ﾊﾔｸｻﾀﾞﾏｯﾃｸﾚｪ</span></p>
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		<title>【グウェント攻略】ゴールドカードの仕様変更について！置物系カードには厳しイ変更…《17/8/29UPD》</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Aug 2017 07:10:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[グウェント]]></category>
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					<description><![CDATA[2017/8/29日配信、『グウェント』大型アップデートについて 本当は新カードやアビリティが変更されたかーどについてモリモリ書くつもりだったのですが、想像以上に数が多いため作業が難航…。 自分のデッキ構築すらままならな [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12820]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-12822" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?resize=579%2C290&#038;ssl=1" alt="" width="579" height="290" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?w=579&amp;ssl=1 579w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/gue-1.jpg?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 579px) 100vw, 579px" /></a></p>
<p>2017/8/29日配信、『グウェント』大型アップデートについて</p>
<p>本当は新カードやアビリティが変更されたかーどについてモリモリ書くつもりだったのですが、想像以上に数が多いため作業が難航…。</p>
<p>自分のデッキ構築すらままならない状態にあります。</p>
<p>なので、今回はゴールドカードの仕様変更についてサラッと書いてみました。</p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: 8pt; color: #ff0000;">『グウェントウィッチャーカードゲーム』から画像引用</span><br />
<span style="font-size: 8pt; color: #ff0000;">© 2017 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED</span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-20" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-20">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ゴールドカードに関する変更点について</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">《おとり》《世話人》等、ルール変更によって強化されたカードに注目</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">除去カードが強くなった(腐りにくくなった)</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">以前よりも攻防自体は激しくなった気がします</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">ゴールドカードに関する変更点について</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/torisu.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12820]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-12824" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/torisu.jpg?resize=257%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="257" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/torisu.jpg?resize=257%2C300&amp;ssl=1 257w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/torisu.jpg?w=355&amp;ssl=1 355w" sizes="(max-width: 257px) 100vw, 257px" /></a></p>
<p>今までアビリティの影響を受けなかったゴールドカード達ですが、<strong>仕様変更によりアビリティ影響を受けるようになりました。</strong>(天候ダメージなども普通に受ける)</p>
<p>この仕様変更により、ゴールドカードは基本的にパワーダウンする形になりましたが、その弱体の仕方は決して一律ではありません。</p>
<p>場に残り続ける事で継続してアドバンテージを得て行くタイプのカード、</p>
<p><strong>《トリス：蝶の呪文》や《海イノシシ》等、アビリティ影響を受けない事を前提としていたカード</strong>や、<strong>《血まみれ男爵》、《ティボル・エッゲブラフト》の様な逃げ切りが役割となるゴールドカード</strong>はその運用方法を見直す必要があるでしょう。ただし、これ系のカードは総じて新ルールに対応できるような変更点が施されているので単純な弱体とは言い切れません。</p>
<p>その反面、<strong>《ゲラルト：イグニ》の様な登場時に役割の大半を遂行しているユニット、《ラグ・ナ・ログ》《干ばつ》のようなスペシャルカード</strong>は弱体化どころか強化されているまであります。</p>
<p>特に<strong>《ゲラルト：イグニ》は今まで以上に猛威を奮いそう</strong>な予感がしています…。</p>
<h3><span id="toc2">《おとり》《世話人》等、ルール変更によって強化されたカードに注目</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/otori.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12820]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-12828" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/otori.jpg?resize=241%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="241" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/otori.jpg?resize=241%2C300&amp;ssl=1 241w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/otori.jpg?w=299&amp;ssl=1 299w" sizes="(max-width: 241px) 100vw, 241px" /></a></p>
<p>《おとり》は自場の味方１体を手札に戻してブーストして再度出すカードですが、今まではルール的にゴールドカードを対象にとる事は出来ませんでした。</p>
<p>しかし、今後は何事もなく触れてしまうので、ゴールドカードの登場時アビリティ再利用はかなり容易になったと言えるでしょう。</p>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/sewanin-e1498921047234.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12820]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-11724 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/sewanin-e1498921047234-243x300.jpg?resize=243%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="243" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/sewanin-e1498921047234.jpg?resize=243%2C300&amp;ssl=1 243w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/sewanin-e1498921047234.jpg?w=271&amp;ssl=1 271w" sizes="(max-width: 243px) 100vw, 243px" /></a></p>
<p>《おとり》の他にこの影響を大きく受けたカードとしては<strong>モンスターの《世話人》</strong>なんかがいい例だと思います。(※：世話人はキッチリゴールドに触れないように変更されてました(笑))</p>
<p>相手の墓地であればレアリティに関係なく略奪できる強カード《世話人》の誕生です(ツエェェェ！)。</p>
<h3><span id="toc3">除去カードが強くなった(腐りにくくなった)</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/aruzu.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12820]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-12835" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/aruzu.jpg?resize=237%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="237" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/aruzu.jpg?resize=237%2C300&amp;ssl=1 237w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/08/aruzu.jpg?w=298&amp;ssl=1 298w" sizes="(max-width: 237px) 100vw, 237px" /></a></p>
<p><strong>《アルズールの雷撃》等の単発除去、《冬将軍》等の天候カード、《焦土》《イグニ》などの条件付き範囲除去</strong>等々、とりあえず除去カードの強さは相対的に上がっています。</p>
<p>それはスペシャルカードに限った話ではなく、<strong>ダメージ系アビリティを持つユニット</strong>にも言える話です。</p>
<p>ゴールドカードのルールゆえに成立していた除去対策系デッキなどは大ダメージを受け、今までそういうカードが相性で腐っていたデッキは追い風って所ですね。</p>
<p>まぁ、これに関しては良し悪しって所だと思います。</p>
<h2><span id="toc4">以前よりも攻防自体は激しくなった気がします</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/i-nesu-e1498921226724.jpg?ssl=1" rel="lightbox[12820]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-11535" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/i-nesu-e1498921226724-223x300.jpg?resize=223%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="223" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/i-nesu-e1498921226724.jpg?resize=223%2C300&amp;ssl=1 223w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/06/i-nesu-e1498921226724.jpg?w=250&amp;ssl=1 250w" sizes="(max-width: 223px) 100vw, 223px" /></a></p>
<p>環境初期に多かったイースネスペシャルコントロールみたいなデッキはユニットが少なすぎて今後は成立しなさそう…。</p>
<p>尖った除去コンや無理ゲー希望の重コンボデッキは弱体化して、「我、闘争を楽しまん！」的なアクティブかつバランスの良いミッドレンジ的なデッキが総じて強化されたって印象です。</p>
<p>今後は今まで以上に対応幅が広くて丸い構築とプレイングが要求される環境になりそうですね…。</p>
<p>まぁ、まだ新シーズン開幕直後でデッキも固まっていない状況ですし、正直な話、新カードのテキスト、既存カードの変更点すら曖昧なモノも多いので何とも言えないってのが本音です。</p>
<p>よって新カードの考察・新環境でのデッキ選択などについては次回の記事に持ち越し！！</p>
<p>とりあえずせっせか勉強してきます&lt;(｀^´)&gt;</p>
<p><span style="font-size: 8pt;"><strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #008000; text-decoration: underline;">追伸：新環境は《エレディン》ワンチャンどころかツーチャンくらいあると思ってます。今回こそ使って見せる！</span></span></strong></span></p>
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