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	<title>ＦＥヒーローズ | さぶかるちゃん</title>
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	<description>あらゆるサブカルチャーのチャンネル！それが、さぶかるちゃん</description>
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	<title>ＦＥヒーローズ | さぶかるちゃん</title>
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		<title>【FEH・ファイアエムブレムヒーローズ】803-3001エラー対処法・直し方【データ連携の重要性】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Aug 2018 16:45:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ＦＥヒーローズ]]></category>
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					<description><![CDATA[噂には聞いていましたが、実際に自分がエラーの当事者になると焦るものです。 今回は、私が実際に体験したエラーコード【803-3001通信エラー】の対処法・直し方を、体験談を交えながら解説していきます。 ※本記事で解説してい [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?ssl=1" rel="lightbox[18302]"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-10362" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?resize=546%2C304&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="304" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?resize=580%2C323&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?resize=300%2C167&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>噂には聞いていましたが、実際に自分がエラーの当事者になると焦るものです。</p>
<p>今回は、私が実際に体験した<strong>エラーコード【803-3001通信エラー】の対処法・直し方</strong>を、体験談を交えながら解説していきます。</p>
<p><span style="color: #ff6600;">※本記事で解説している対処法はデータ連携している事が前提です。そうじゃない場合は素直に任天堂に問い合わせする事をオススメします。</span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">【エラーコード】 803-3001とは？</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">803-3001エラーの直し方(Android)</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">データ連携していない場合はニンテンドーへ問い合わせ</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">症例の多いエラー例</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">【エラーコード】 803-3001とは？</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2018/08/tuusin.jpg?ssl=1" rel="lightbox[18302]"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-18305" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2018/08/tuusin.jpg?resize=400%2C248&#038;ssl=1" alt="" width="400" height="248" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2018/08/tuusin.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2018/08/tuusin.jpg?resize=300%2C186&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p>単なる通信エラーではなく、<strong>端末側のデータに何かしらの不具合が発生した場合に起こるエラー</strong>の様です。</p>
<p><strong>非対応,推奨スペックに満たない端末でプレイしていると発生する</strong>事が多いらしいですが、私の端末はいずれも満たしているので、それ以外にも発生しうる可能性はあるようですね。</p>
<p>端末側のデータがおかしくなっているので、このエラーが出た場合は【データを消去】する事で改善する事が出来ます。</p>
<p><span style="color: #ff6600;">※【アンインストール】ではなく【データの消去】です。【アンインストール】でもOKという話もありますが、私は試していないので推奨しません。また、ニンテンドーアカウントと【データ連携】をしていない場合はこの方法では直りません。そのままデータが消えてしまうので気を付けてください。</span></p>
<h3><span id="toc2">803-3001エラーの直し方(Android)</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2018/08/feh.jpg?ssl=1" rel="lightbox[18302]"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-18303" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2018/08/feh.jpg?resize=400%2C393&#038;ssl=1" alt="" width="400" height="393" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2018/08/feh.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2018/08/feh.jpg?resize=300%2C295&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;"><strong>データを消去する方法は以下の通りです。(Android OS)</strong></span></p>
<table style="width: 100%; border-collapse: collapse; background-color: #e1eff7;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 100%;">
<ol>
<li><strong>【設定】</strong></li>
<li><strong>【アプリ】</strong></li>
<li><strong>【ファイアーエムブレムヒーローズ】</strong></li>
<li><strong>【データを消去】</strong></li>
</ol>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #ff6600;">※【アンインストール】ではなく【データの消去】です。また、ニンテンドーアカウントと【データ連携】をしていない場合は、この方法では直りません。そのままデータが消えてしまうので気を付けてください。</span></p>
<h3><span id="toc3">データ連携していない場合はニンテンドーへ問い合わせ</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2018/08/rendou.jpg?ssl=1" rel="lightbox[18302]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-18304" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2018/08/rendou.jpg?resize=400%2C249&#038;ssl=1" alt="" width="400" height="249" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2018/08/rendou.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2018/08/rendou.jpg?resize=300%2C187&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p>データ連携している場合は、起動すると上のメッセージが表示されてサーバー上のデータと連携されて事なきを得ます。</p>
<p>もしデータ連携したいない場合は、自分でどうにかしようとせず、素直にニンテンドーに電話なりメールで問い合わせした方が良いです。</p>

<a rel="noopener" href="https://www.nintendo.co.jp/support/app/index.html" title="スマートフォン向けアプリ サポート情報｜任天堂サポート" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf" target="_blank"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/2d3cef906a379c8c016de984747127f3.png?resize=320%2C180&#038;ssl=1" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="320" height="180" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">スマートフォン向けアプリ サポート情報｜任天堂サポート</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">任天堂のスマートフォン向けアプリに関するサポート情報をご案内します。</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://support.nintendo.com/jp/app/index.html" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">support.nintendo.com</div></div></div></div></a>
<p>上のURLはスマホアプリ用のエラーコードページなのですが、<strong>ニンテンドーのスマホアプリの問い合わせは基本的にアプリ内からする仕様</strong>になってます。しかし、<strong>803-3001エラーは、タイトル画面すら表示されない</strong>為、そもそも問い合わせの画面まで行けないという罠(笑)。</p>
<h2><span id="toc4">症例の多いエラー例</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/neko.jpg?ssl=1" rel="lightbox[18302]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-13159" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/neko.jpg?resize=247%2C300&#038;ssl=1" alt="" width="247" height="300" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/neko.jpg?resize=247%2C300&amp;ssl=1 247w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/09/neko.jpg?w=317&amp;ssl=1 317w" sizes="(max-width: 247px) 100vw, 247px" /></a></p>
<p><strong>調べてみたら他にも頻度高めのエラーを見つけたので、おまけに少しだけ解説しておきます。</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: 12pt;">エラーコード 803-3107【ニンテンドーIDとの連携エラー】</span></span></strong></span></p>
<p>ニンテンドーIDと端末がうまく連携出来ていない時に発生するエラーです。ご使用の端末のデフォルトブラウザでログインして連携すると直るみたいですね。</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: 12pt;">エラーコード 803-0003【通信エラー】</span></span></strong></span></p>
<p>これはサーバーが混んでるとかいろんな理由で繋がらない良くあるやーつですね。あいにくFEHは繋がらなくなるほどの集中アクセスは稀ですが、たまーに出る事があるみたいです。時が解決してくれるのでご安心を。</p>
<p>…とりあえず、【データ連携】は絶対にしておけって事ですね。してなかった人はドンマイです。</p>
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		<item>
		<title>【FEH・大英雄戦「ウルスラ」インファナル攻略記】ヘクトルシールド&#038;リフ戦法！防御こそ最大の攻撃よ！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Oct 2017 12:15:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ＦＥヒーローズ]]></category>
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					<description><![CDATA[貴重な騎馬青魔である《ウルスラ》の「大英雄戦」が復刻されました。 復刻恒例の難易度（インファナル）追加もあるので、クリア組ももう一度ハッスルできます。 ウルスラ好きは凸る為にも絶対ゲットです( ˘•ω•˘ )ｂ 目次 ウ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13577]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13578" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura.jpg?resize=596%2C333&#038;ssl=1" alt="" width="596" height="333" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura.jpg?w=596&amp;ssl=1 596w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura.jpg?resize=300%2C168&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura.jpg?resize=240%2C135&amp;ssl=1 240w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura.jpg?resize=320%2C180&amp;ssl=1 320w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura.jpg?resize=580%2C324&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 596px) 100vw, 596px" /></a></p>
<p>貴重な騎馬青魔である《ウルスラ》の「大英雄戦」が復刻されました。</p>
<p>復刻恒例の難易度（インファナル）追加もあるので、クリア組ももう一度ハッスルできます。</p>
<p>ウルスラ好きは凸る為にも絶対ゲットです( ˘•ω•˘ )ｂ</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ウルスラ大英雄戦!!</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">敵兵のステータス、スキルは以下の通り</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">管理人はこの編成でクリアしました</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">毎度毎度絶妙の難易度のマップをよく考えてきますよねぇ（関心）</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">ウルスラ大英雄戦!!</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura-1.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13577]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13581" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura-1.jpg?resize=400%2C651&#038;ssl=1" alt="" width="400" height="651" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura-1.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura-1.jpg?resize=184%2C300&amp;ssl=1 184w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura-1.jpg?resize=356%2C580&amp;ssl=1 356w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p>大英雄戦「ウルスラ」のマップ構成（インファナル）はこんな感じ。</p>
<p>遠距離攻撃持ちがバランス良く配置されているので、開始直後でもこの臨戦態勢具合。</p>
<p>安全地帯は初期配置場所+1マスしか存在しません。</p>
<p>遠距離攻撃持ちで安地から攻撃して「歌う」or「躍る」といった戦法も取り辛いのでかなり厄介なマップです。</p>
<h3><span id="toc2">敵兵のステータス、スキルは以下の通り</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura2.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13577]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-13580" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura2.jpg?resize=325%2C580&#038;ssl=1" alt="" width="325" height="580" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura2.jpg?resize=325%2C580&amp;ssl=1 325w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura2.jpg?resize=168%2C300&amp;ssl=1 168w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura2.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w" sizes="(max-width: 325px) 100vw, 325px" /></a></p>
<p>「ブラーウルフ＋」は騎馬特攻の特性があるので極力騎馬兵の編成は避けた方が良いか？</p>
<p>ただ、《シグルド》クラスのキャラなら普通に耐えてくれる気もするので要検討。</p>
<p>「キャンセル３」はコチラの奥義発動を抑制するスキルなので、奥義を戦術に組み込んでいる場合は注意した方が良いです。</p>
<table style="background-color: #f4fadc;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 467px;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura-2.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13577]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13584" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/urusura-2.jpg?resize=62%2C72&#038;ssl=1" alt="" width="62" height="72" /></a></td>
<td style="width: 467px;">HP57/攻42/速35/守21/魔防33<br />
ブラーウルフ+/爆雷/鬼神の一撃3/キャンセル3/魔防の威嚇3</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 467px;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/kibaaka.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13577]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13583" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/kibaaka.jpg?resize=67%2C74&#038;ssl=1" alt="" width="67" height="74" /></a></td>
<td style="width: 467px;">HP57/攻53/速27/守28/魔防33<br />
銀の剣+/引き寄せ/聖盾/遠距離防御3/進軍阻止3/騎刃の紋章</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 467px;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/midoma.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13577]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13585" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/midoma.jpg?resize=66%2C70&#038;ssl=1" alt="" width="66" height="70" /></a></td>
<td style="width: 467px;">HP46/攻49/速28/守19/魔防38<br />
グルンウルフ+/爆風/鬼神明鏡の一撃2/魔防封じ3/騎盾の紋章/</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 467px;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/sinobi.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13577]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13586" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/sinobi.jpg?resize=64%2C62&#038;ssl=1" alt="" width="64" height="62" /></a></td>
<td style="width: 467px;">《シーフ》MAP下<br />
HP50/攻36/速43/守15/魔防35<br />
秘毒の暗器+/相互援助/鬼神の一撃3/攻撃封じ3/死の吐息3</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 467px;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/sinobi.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13577]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13586" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/sinobi.jpg?resize=64%2C62&#038;ssl=1" alt="" width="64" height="62" /></a></td>
<td style="width: 467px;">《シーフ》MAP上<br />
HP50/攻39/速46/守18/魔防38<br />
秘毒の暗器+/相互援助/獅子奮迅3/離脱の行路3/死の吐息3</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 467px;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/zyusouono.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13577]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13582" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/zyusouono.jpg?resize=71%2C69&#038;ssl=1" alt="" width="71" height="69" /></a></td>
<td style="width: 467px;">HP78/攻58/速18/守45/魔防21<br />
銀の斧+/ 聖盾/攻撃の覚醒3/救援の行路3/守備の威嚇3</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">下に位置するシーフが釣りやすいので、防御力に自信ありで反撃可能なユニットを配置すると若干崩しやすいかな？</p>
<h3 style="text-align: left;"><span id="toc3">管理人はこの編成でクリアしました</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/cast-2.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13577]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13579" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/cast-2.jpg?resize=400%2C299&#038;ssl=1" alt="" width="400" height="299" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/cast-2.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/cast-2.jpg?resize=300%2C224&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p>《ヘクトル》の壁を《リフ》で回復するチキン戦法ですね（笑）</p>
<p>我が隊の《ヘクトル》だと《ウルスラ》の攻撃やその他の攻撃は耐えてくれるんですが、《緑魔》の攻撃はちょっと耐えてくれなかったので掃除用に《サーリャ》を採用しました。ついでに上からくるシーフの攻撃も一回耐えてくれたので有難かったです。</p>
<p>あとはバフ+2回行動要員として《アクア（緑）》を採用しています。この子…本当に強すぎて…強すぎて。</p>
<p>下のシーフを《ヘクトル》で釣って反撃で撃破。その後は緑魔にだけ気を付けて《ヘクトル》壁を展開し相手ターンをやり過ごしながら反撃で減らす⇒《リフ》で回復離脱を繰り返す感じで行けました。</p>
<h2><span id="toc4">毎度毎度絶妙の難易度のマップをよく考えてきますよねぇ（関心）</span></h2>
<p><a href="//blog.with2.net/link/?1924132:1400"><img decoding="async" class="aligncenter" src="//blog.with2.net/user-banner/?id=1924132&amp;seq=1" border="0" /></a></p>
<p>クエストも含めるとこれで通算5体目の《ウルスラ》がゲットできる訳か…5凸するのも悪くないッ！</p>
<p>はじめたばかりの初心者の方にはインファナルはちょっと難しすぎるかもしれませんが、【ハード】、【ルナティック】なら何とかなると思うので必ずゲットしておきましょうね！（騎馬の青魔は貴重です）</p>
<p>…それにしても毎度毎度絶妙な難易度のマップを考えてきますよね。</p>
<p>インテリジェントシステム…やるおるわ( ˘•ω•˘ )</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>【FEH】神炎の皇帝アルヴィス参戦！ファラフレイムとリカバーリングが優秀な予感！【大英雄戦】</title>
		<link>https://subculchan.com/feh/aruvisu/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Oct 2017 17:08:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ＦＥヒーローズ]]></category>
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					<description><![CDATA[先日、聖戦の親世代組が大量参戦したばかりですが、【大英雄戦】にて宿敵アルヴィスが登場しました。 シグルドで是非とも迎え撃ちたいッ！ …しかし我が軍には未だシグルド来ず( ˘•ω•˘ )。 とりあえずアルヴィスをゲットして [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aruvisu.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13505]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13508" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aruvisu.jpg?resize=400%2C352&#038;ssl=1" alt="" width="400" height="352" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aruvisu.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aruvisu.jpg?resize=300%2C264&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p>先日、聖戦の親世代組が大量参戦したばかりですが、【大英雄戦】にて宿敵アルヴィスが登場しました。</p>
<p>シグルドで是非とも迎え撃ちたいッ！</p>
<p>…しかし我が軍には未だシグルド来ず( ˘•ω•˘ )。</p>
<p>とりあえずアルヴィスをゲットしていつ来ても並べられるように準備しておきましょうかねぇ!!</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">神炎の皇帝アルヴィス</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">《激化赤魔》が無難かなぁ？リカバーリングを活かすのも面白い</a></li></ol></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">大英雄戦「アルヴィス」インファナル</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ここで「アルヴィス」がくるって事は…アーダンはどこでくるんだ？</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">神炎の皇帝アルヴィス</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aruvi.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13505]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-13506" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aruvi.jpg?resize=329%2C580&#038;ssl=1" alt="" width="329" height="580" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aruvi.jpg?resize=329%2C580&amp;ssl=1 329w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aruvi.jpg?resize=170%2C300&amp;ssl=1 170w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aruvi.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w" sizes="(max-width: 329px) 100vw, 329px" /><br />
</a><span style="color: #008000;">※：敵対時のステータス画面（ルナティック）</span></p>
<table style="background-color: #ceebf5;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;"> <span style="text-decoration: underline;"><strong>ファラフレイム</strong></span></td>
<td style="width: 933px;"><span style="text-decoration: underline; color: #008000;"><strong>【威力14/射程2】ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃魔防-４（敵の次回行動終了まで）</strong></span></p>
<p>威力はやや抑えめな印象のファラフレイム。しかし、武器に備わっているデバフを含めればダメージ期待値はかなり高いです。アルヴィスのキャラ特性的に相手を弱体化させて一気に叩く、リターンを貰う場合は最小限に抑えるってのが想定にありそうです。</p>
<p>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"></td>
<td style="width: 933px;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>爆炎</strong></span></td>
<td style="width: 933px;"> <span style="text-decoration: underline; color: #008000;"><strong>【奥義５】自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に（自分の攻撃-敵の守備or魔防）のダメージ</strong></span></p>
<p>「爆炎」は広範囲にダメージを与えられる強力な奥義ですが、発動までが長く戦術に組み込みにくい奥義でもあります。丸い編成を望むならばカウントの低めかつ強力な汎用奥義にスイッチした方が良さそうですね。（氷蒼、月虹辺りがよさげ？）</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"></td>
<td style="width: 933px;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>リカバーリング </strong></span></td>
<td style="width: 933px;"><strong><span style="text-decoration: underline; color: #008000;"> ターン開始時、HP10回復（継承不可）</span></strong></p>
<p>守備はあれですが魔防はやや高いユニットなので、魔を一手に受けながらHP10回復で粘り強いという役割を持たせることが出来そうです。個人的に赤で魔受けができるユニットが乏しかったので有難いです。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>守備の謀策３</strong></span></td>
<td style="width: 933px;"><span style="text-decoration: underline; color: #008000;"><strong> ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、守備-5（敵の次回行動終了まで）</strong></span></p>
<p>ファラフレイムに続き二つ目のデバフ効果です。合わせると攻撃魔防－４、守備－５と馬鹿にならないデバフ量となります。魔防のステはかなり高いので引っかかる相手も多いでしょうね。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc2">《激化赤魔》が無難かなぁ？リカバーリングを活かすのも面白い</span></h3>
<p>《相性激化》を継承してS級赤魔に仕立てあげても良いですが、毎ターン10回復するなら「献身」と合わせてタダ回復できる疑似ヒーラーにしてしまうのも面白いかもしれません。</p>
<p>とりあえずシグルドをゲットするまでにスキル継承なども終わらせておきたい所です。</p>
<p>とりあえず《相性激化》のスキルが余っているので、激化赤魔にチューンしようかな？</p>
<h2><span id="toc3">大英雄戦「アルヴィス」インファナル</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/syoki.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13505]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13509" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/syoki.jpg?resize=400%2C529&#038;ssl=1" alt="" width="400" height="529" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/syoki.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/syoki.jpg?resize=227%2C300&amp;ssl=1 227w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p>大英雄戦「アルヴィス」のマップ構成はこんな感じ。</p>
<p>増援有のマップですが、初期エネミーは赤魔、青魔、騎馬槍、騎馬斧、アルヴィスの5人編成です。</p>
<table style="background-color: #f4fadc;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 467px;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aka.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13505]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13515" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aka.jpg?resize=67%2C72&#038;ssl=1" alt="" width="67" height="72" /></a></td>
<td style="width: 467px;">HP52/攻52/速40/守17/魔防26<br />
ボルガノン+/死線3/速さ封じ3/攻撃の紫煙3</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 467px;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/ao.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13505]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13516" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/ao.jpg?resize=69%2C65&#038;ssl=1" alt="" width="69" height="65" /></a></td>
<td style="width: 467px;">HP52/攻52/速40/守17/魔防26<br />
トロン+/死線3/攻撃封じ3/攻撃の紫煙3</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 467px;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/ono.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13505]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13517" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/ono.jpg?resize=71%2C75&#038;ssl=1" alt="" width="71" height="75" /></a></td>
<td style="width: 467px;">HP57/攻53/速27/守28/魔防33<br />
銀の斧+/鬼神の一撃3/引き込み/騎盾の紋章</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 467px;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/kiba.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13505]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13514" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/kiba.jpg?resize=69%2C70&#038;ssl=1" alt="" width="69" height="70" /></a></td>
<td style="width: 467px;">HP57/攻52/速27/守28/魔防33<br />
ホースキラー+/飛燕の一撃3/待ち伏せ3/騎盾の紋章</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 467px;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aru.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13505]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13518" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aru.jpg?resize=63%2C58&#038;ssl=1" alt="" width="63" height="58" /></a></td>
<td style="width: 467px;">HP52/攻52/速34/守19/魔防37<br />
ファラフレイム/爆火/リカバーリング/守備の謀策3</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>どのユニットにも言える事ですが、とりあえず守備が低いので弱点込みの物理攻撃ならば確殺余裕です。</p>
<p>ただもたつくと毎ターン増援を呼ばれるのでいつの間にやら圧殺されてしまうというのがこのマップの厄介な所。</p>
<p>ならば、増援が来る前に全員やってしまえばよいのではないか？</p>
<p>そう考える人がやたら多かった様で…ツイッターはアルヴィスのキルタイムアタック競技大会と化していました（笑）</p>
<p>5人やらないといけないので、【疾風迅雷】持ちor相手の攻撃に対する反撃で倒しきる必要がありますが、ワンターンキルは可能。</p>
<p>実際問題、増援全てを相手にするよりもスピードキルを目指した方が安全かつ簡単な印象です。（というか、私は全員相手にする事が出来なかったのでスピードキルしたんですけどね…）</p>
<p>攻撃は最大の防御なりとはよく言ったものです…( ˘•ω•˘ )</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aruvisu-1.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13505]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13523" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aruvisu-1.jpg?resize=529%2C397&#038;ssl=1" alt="" width="529" height="397" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aruvisu-1.jpg?w=529&amp;ssl=1 529w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aruvisu-1.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 529px) 100vw, 529px" /></a></p>
<p>ちょっと悔しかったので全討伐コースでもチャレンジしていました。どのキャラも無凸でベーシックなスキル構成ですが何とかギリギリクリアできました。編成の参考までにどうぞ（参考にならないｗ）</p>
<h2><span id="toc4">ここで「アルヴィス」がくるって事は…アーダンはどこでくるんだ？</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/a-dan.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13505]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13497" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/a-dan.jpg?resize=300%2C529&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="529" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/a-dan.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/a-dan.jpg?resize=170%2C300&amp;ssl=1 170w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p>【大英雄戦】がアルヴィスなのは妥当ですが、姿が見えなかったのですっかり忘れていました（笑）</p>
<p>…となるとアーダンとアイラは何で来るんだろうか？</p>
<p>どちらかは【戦渦の連戦】何だろうけど…早くアー様育てたいぜ…( ˘•ω•˘ )</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>【FEHに聖戦の系譜キャラ大量追加】シグルド、ディアドラ、ティルテュ実装。アーダンもちゃんといるぞ！</title>
		<link>https://subculchan.com/feh/feh-sigurudo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Oct 2017 14:08:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ＦＥヒーローズ]]></category>
		<category><![CDATA[FEH]]></category>
		<category><![CDATA[ファイアーエムブレムヒーローズ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://subculchan.com/?p=13494</guid>

					<description><![CDATA[『ファイアーエムブレムヒーローズ』に「聖戦の系譜」から新キャラクターが大量参戦！ 子世代である《セリス》達に続く形（随分待った）で《シグルド》、《ディアドラ》、《ティルテュ》、《アーダン》、《アイラ》の5人がストーリー参 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/sineiyu.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13494]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13495 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/sineiyu.jpg?resize=499%2C278&#038;ssl=1" alt="" width="499" height="278" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/sineiyu.jpg?w=499&amp;ssl=1 499w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/sineiyu.jpg?resize=300%2C167&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/sineiyu.jpg?resize=240%2C135&amp;ssl=1 240w" sizes="(max-width: 499px) 100vw, 499px" /></a></p>
<p>『ファイアーエムブレムヒーローズ』に「聖戦の系譜」から新キャラクターが大量参戦！</p>
<p>子世代である《セリス》達に続く形（随分待った）で<strong>《シグルド》、《ディアドラ》、《ティルテュ》、《アーダン》、《アイラ》の5人がストーリー参戦。内、《シグルド》、《ディアドラ》、《ティルテュ》の3人がガチャ実装</strong>となりました。</p>
<p>中でも《聖騎士シグルド》は騎馬ユニットかつ優秀なステータス&amp;スキル構成という隙のない超強力キャラクターに仕上がっています。</p>
<p>「聖戦の系譜」ファンなら《セリス》と並べて親子パーティー組むしかねぇぞ！</p>
<p style="text-align: right;">© 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">「聖戦の世界」実装新規キャラクター</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">シグルド</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">ディアドラ</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ティルテュ</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">外伝13章「聖戦の世界」でイベント参戦キャラクター</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">アイラ</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">アーダン</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">《アイラ》が「大英雄戦」、《アーダン》が「戦渦の連戦」報酬かな？</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">「聖戦の世界」実装新規キャラクター</span></h2>
<h3><span id="toc2">シグルド</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/sigurudo.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13494]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-13501 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/sigurudo.jpg?resize=300%2C534&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="534" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/sigurudo.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/sigurudo.jpg?resize=169%2C300&amp;ssl=1 169w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><span style="color: #008000;">※：敵対時のステータス画面（ルナティック）</span></p>
<table style="background-color: #ceebf5;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;"> <span style="text-decoration: underline;"><strong>聖剣ティルフィング</strong></span></td>
<td style="width: 933px;"><span style="text-decoration: underline; color: #008000;"><strong>【攻撃力16/射程1/魔防+3】 敵が魔法の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50％軽減</strong></span></p>
<p>魔防の低さをキッチリカバーするヤバイ武器。50%カットは流石にやりすぎでしょうよ（笑）。守備は勿論高いので色んな意味で隙のない流石の貫禄。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"></td>
<td style="width: 933px;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>祈り </strong></span></td>
<td style="width: 933px;"> <span style="text-decoration: underline; color: #008000;"><strong>【奥義５】自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減。</strong></span></p>
<p>もしもの時は、祈りで安心。ただでさえ固いのに即死回避まで持ってやがる。もう二度と無念の死は遂げぬのだ…。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>近距離防御３ </strong></span></td>
<td style="width: 933px;"><span style="color: #008000;"><strong><span style="text-decoration: underline;"> 剣、槍、斧、竜の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+６</span></strong></span></p>
<p>どんだけガチガチなんですか…ティルフィングと合わせるともうガチガチガンテツってレベルじゃないんですが…。</p>
<p>絶対に死なないという鉄の意思を感じる。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>聖騎士の加護 </strong></span></td>
<td style="width: 933px;"><strong><span style="text-decoration: underline; color: #008000;"> 2距離攻撃の敵から連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減（継承不可）</span></strong></p>
<p>合計4つ目の防御系スキルです。遠距離攻撃の二打目を80%カット。生半可なダメージだとほぼノーダメージに近いでしょうね。とりあえず硬い。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>速さの紫煙３ </strong></span></td>
<td style="width: 933px;"><span style="text-decoration: underline; color: #008000;"><strong> 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで)</strong></span></p>
<p>敵ユニットの速さをまとめてダウン。遅らせた所に怒涛の二連撃をお見舞いするってのが想定された動きの様です。魔防以外のステは基本的に高いので紫煙込みなら大体の相手に連撃できそうです。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><span id="toc3">ディアドラ</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/delia.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13494]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13500" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/delia.jpg?resize=300%2C534&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="534" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/delia.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/delia.jpg?resize=169%2C300&amp;ssl=1 169w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
※：敵対時のステータス画面（ルナティック）</a></p>
<table style="background-color: #ceebf5;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;"><strong> <span style="text-decoration: underline;">聖書ナーガ</span></strong></td>
<td style="width: 933px;"><span style="text-decoration: underline; color: #008000;"><strong> 【威力14/射程2/赤、青、緑竜特効】戦闘中、敵の強化の+を無効にする。(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)</strong></span></p>
<p>魔防の高いステータス的に魔法を受けて反撃で倒すのがディアドラの役割だと思うので、聖書ナーガはかなりマッチした武器と言えるでしょう。ハマると強い竜への特効もありがたいです。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>献身 </strong></span></td>
<td style="width: 933px;"><span style="color: #008000;"><strong><span style="text-decoration: underline;">対象のHPを10回復し、自分のHPを10減少</span></strong></span></p>
<p>献身の優先度はやや低めかな…普通に生存に繋がるような移動系スキルが良さそう。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"></td>
<td style="width: 933px;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"></td>
<td style="width: 933px;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>切り返し３</strong></span></td>
<td style="width: 933px;"><span style="text-decoration: underline; color: #008000;"><strong>自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃</strong></span></p>
<p>ディアドラの☆４（未実装）が切り返し３を持っているかどうかが非常に気になる所。持っていればスキル継承がかなり楽になるけど…。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>速さの謀策３</strong></span></td>
<td style="width: 933px;"><strong><span style="text-decoration: underline; color: #008000;"> ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、速さ-5(敵の次回行動終了まで)</span></strong></p>
<p>陣の取り方次第で、こちらの連撃サポート&amp;相手の連撃潰しとして機能する非常に強力なスキルです。立ち回り次第で強さが変動するスキルなので扱い方が非常に大事。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><span id="toc4">ティルテュ</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/telieu.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13494]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13496" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/telieu.jpg?resize=300%2C530&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="530" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/telieu.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/telieu.jpg?resize=170%2C300&amp;ssl=1 170w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
※：敵対時のステータス画面（ルナティック）</a></p>
<table style="background-color: #ceebf5;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;"><strong><span style="text-decoration: underline;">ブラーブレード+</span></strong></td>
<td style="width: 933px;"><strong><span style="text-decoration: underline; color: #008000;">【威力13/射程2】奥義が出にくい（奥義カウント+1）自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算</span></strong></p>
<p>ブラーブレード標準装備は継承いらずで有難い。他のスキル的に考えてもこの武器以外の選択は薄そう。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><strong><span style="text-decoration: underline;">速さ魔防の応援 </span></strong></td>
<td style="width: 933px;"><strong><span style="text-decoration: underline; color: #008000;"> 対象の速さ、魔防+3(1ターン)</span></strong></p>
<p>やや使い所が難しいですが、魔キャラへの連撃時のリターンダメージを抑えたい状況で活きるスキルです。決して悪いスキルではありませんが、生存率上昇系移動スキルも用意して切り替える感じで運用したい所です。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"></td>
<td style="width: 933px;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><strong><span style="text-decoration: underline;">攻撃魔防2 </span></strong></td>
<td style="width: 933px;"><strong><span style="text-decoration: underline; color: #008000;">攻撃、魔防+２</span></strong></p>
<p>上がるステが絶妙な上に合計値も４。ブラーブレード+を加味するとかなりのマッチング具合です。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"></td>
<td style="width: 933px;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><strong><span style="text-decoration: underline;">速さの大紋章2 </span></strong></td>
<td style="width: 933px;"><strong><span style="text-decoration: underline; color: #008000;"> 周囲2マスの味方は、戦闘中、速さ+3</span></strong></p>
<p>とりあえず加速して確殺を決めていく脳筋（緑魔）の鏡。パーティー構成にも大きくかかわって来るスキルでかなり優秀。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2><span id="toc5">外伝13章「聖戦の世界」でイベント参戦キャラクター</span></h2>
<h3><span id="toc6">アイラ</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aira.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13494]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13499" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aira.jpg?resize=300%2C531&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="531" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aira.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/aira.jpg?resize=169%2C300&amp;ssl=1 169w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
※：敵対時のステータス画面（ルナティック）</a></p>
<table style="background-color: #ceebf5;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>瞬閃アイラの剣</strong></span></td>
<td style="width: 933px;"><span style="text-decoration: underline; color: #008000;"><strong> 【威力16/射程1/速さ+3】速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+１（同系統効果複数時、最大値適用）</strong></span></p>
<p>威力高いし速さも上がるしこの速さステ（入手時とは異なる）ならほぼ奥義カウント変動量+１になるでしょう。攻撃も高いので滅茶苦茶頼りになるアタッカーになってくれそうです。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"></td>
<td style="width: 933px;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>剣姫の流星 </strong></span></td>
<td style="width: 933px;"><span style="text-decoration: underline; color: #008000;"><strong>【奥義２】速さの40%ダメージに加算（継承不可）</strong></span></p>
<p>《瞬閃アイラの剣》があるのでほぼ毎ターン奥義発動じゃねーか（笑）</p>
<p>入手するなら是非とも速さステ↑のが欲しい所。イベント入手なら固定なので有難い。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>鬼神飛燕の一撃２ </strong></span></td>
<td style="width: 933px;"><span style="text-decoration: underline; color: #008000;"><strong> 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+４</strong></span></p>
<p>これ以上アイラにマッチしたＡスキルはないでしょうね…以上。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>攻め立て３ </strong></span></td>
<td style="width: 933px;"><span style="text-decoration: underline; color: #008000;"><strong>自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う </strong></span></p>
<p>これ以上アイラにマッチしたＢスキルはないでしょうね…以上。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"></td>
<td style="width: 933px;"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><span id="toc7">アーダン</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/a-dan1.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13494]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13498" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/a-dan1.jpg?resize=300%2C538&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="538" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/a-dan1.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/a-dan1.jpg?resize=167%2C300&amp;ssl=1 167w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
</a><span style="color: #008000;">※：敵対時のステータス画面（ルナティック）</span></p>
<table style="background-color: #ceebf5;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 130px;"><strong><span style="text-decoration: underline;"> 勇者の剣+</span></strong></td>
<td style="width: 933px;"><strong><span style="text-decoration: underline; color: #008000;">【威力8/射程1】自分から攻撃した時、2回攻撃速さ-５</span></strong></p>
<p>《追撃リング》と《勇者の剣+》の組み合わせでニヒニヒできる。やっぱりアーダンは最強なのだ！</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"></td>
<td style="width: 933px;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><strong><span style="text-decoration: underline;">大盾 </span></strong></td>
<td style="width: 933px;"><strong><span style="text-decoration: underline; color: #008000;">【奥義3】敵の１距離攻撃のダメージを50%軽減</span></strong></p>
<p>アーダンの固さを更なる次元へと引き上げるベストマッチなスキル。そりゃ《大盾》でしょうよ</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"></td>
<td style="width: 933px;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><strong><span style="text-decoration: underline;">追撃リング </span></strong></td>
<td style="width: 933px;"><strong><span style="text-decoration: underline; color: #008000;">戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、絶対追撃（継承不可） </span></strong></p>
<p>装備がないならスキルにしちゃえ…そう来ましたか（笑）</p>
<p>発動条件が滅茶苦茶緩いので大体相手をタコ殴りに出来そうです。《追撃リング》の文字で涙腺が緩む。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 130px;"><strong><span style="text-decoration: underline;">守護の大紋章２ </span></strong></td>
<td style="width: 933px;"><strong><span style="text-decoration: underline; color: #008000;">周囲2マスの味方は、戦闘中、守備+３ </span></strong></p>
<p>味方の守備力を更なるガチムチ領域へ…アーマーPTとかで沢山並べてハッスルしたい。というか…アーダンを複数PTに入れたい。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2><span id="toc8">《アイラ》が「大英雄戦」、《アーダン》が「戦渦の連戦」報酬かな？</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/a-dan.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13494]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13497" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/a-dan.jpg?resize=300%2C529&#038;ssl=1" alt="" width="300" height="529" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/a-dan.jpg?w=300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/a-dan.jpg?resize=170%2C300&amp;ssl=1 170w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #008000;">〈全部事実です（笑）〉</span></p>
<p>「FEヒーローズ」はマップが狭いのでアーダン最大の弱点が消えているという…（笑）</p>
<p><strong>恐らく《アイラ》が「大英雄戦」、《アーダン》が「戦渦の連戦」報酬</strong>になるんじゃないでしょうか？</p>
<p>いや、<strong>《アーダン》が「大英雄戦」って可能性</strong>も…( ˘ω˘)ｽﾔｧ</p>
<p>どちらにせよ管理人はまず《シグルド》様をゲットしないといけないのですよッ！</p>
<p>現在、20連目…未だ我が隊には来ず…( ;∀;)</p>
]]></content:encoded>
					
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13494</post-id>	</item>
		<item>
		<title>【FEH・絆英雄戦～ミネルバ＆マリア～インファナル攻略記】ミネルバ硬すぎワロタ！聖兜スキルが曲者！</title>
		<link>https://subculchan.com/feh/kizunaeiyuusenn-mineruba-maria/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Oct 2017 20:16:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ＦＥヒーローズ]]></category>
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					<description><![CDATA[〈可愛い顔してこの姉妹凶悪そのもの〉 不思議と「ファイヤーエムブレムヒーローズ」のモチベーションがやたら高いので、昨日（2017/10/12）から始まった「絆英雄戦！」の攻略情報＆攻略記的なものを書いてみました。 っても [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/tuyoi1.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13465]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13468" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/tuyoi1.jpg?resize=400%2C346&#038;ssl=1" alt="" width="400" height="346" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/tuyoi1.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/tuyoi1.jpg?resize=300%2C260&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p style="text-align: center;">〈可愛い顔してこの姉妹凶悪そのもの〉</p>
<p>不思議と「ファイヤーエムブレムヒーローズ」のモチベーションがやたら高いので、昨日（2017/10/12）から始まった「絆英雄戦！」の攻略情報＆攻略記的なものを書いてみました。</p>
<p>っても、「FEH」って編成、スキル、個体値差で前後するのでテンプレ攻略方が提示しにくいゲームなんですよね…。</p>
<p>特にインファナルとかの難易度になると、「試行錯誤の末に何となく行けた！」っていうライブ感に満ち満ちてしまうので、正直テキストよりは動画向けなコンテンツな気がバリバリしてます。</p>
<p>…バリバリ感じてはいますが、書く気になったらとりあえず書くがモットーなので書いてみます。</p>
<p>あと、せっかくバリバリ遊んでるゲームなのに書かないってのはゲームブロガー的に( ˘ω˘ )ﾄﾞｳﾅﾉ?って感じなんで（笑）</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">絆英雄戦～ミネルバ＆マリア～インファナル攻略・マップ情報</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">敵の配置</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">兵種・編成</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">管理人がクリアした編成はコチラ！</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">「FEヒーローズ」の攻略ってどう書けばいいんだ？</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">絆英雄戦～ミネルバ＆マリア～インファナル攻略・マップ情報</span></h2>
<h3><span id="toc2">敵の配置</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/mineruba.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13465]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13473" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/mineruba.jpg?resize=400%2C382&#038;ssl=1" alt="" width="400" height="382" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/mineruba.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/mineruba.jpg?resize=300%2C287&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p>敵の初期位置はこんな感じ！</p>
<p>ペガサスナイト３騎とミネルバは地形を無視して真っすぐに直進、最短ルートで剣を交える気満々で特攻してきます。</p>
<p>マリアと赤魔がその後方に付き遠距離攻撃と回復を担当する隙のない布陣。</p>
<h3><span id="toc3">兵種・編成</span></h3>
<table style="background-color: #d9edfa;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 433px; text-align: center;">赤い竜騎士ミネルバ</td>
<td style="width: 434px; text-align: center;">ミネルバの妹 マリア</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 433px; text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/mine.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13465]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-13472" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/mine.jpg?resize=353%2C580&#038;ssl=1" alt="" width="353" height="580" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/mine.jpg?resize=353%2C580&amp;ssl=1 353w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/mine.jpg?resize=183%2C300&amp;ssl=1 183w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/mine.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w" sizes="(max-width: 353px) 100vw, 353px" /></a></td>
<td style="width: 434px; text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/maria.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13465]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-13471" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/maria.jpg?resize=355%2C580&#038;ssl=1" alt="" width="355" height="580" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/maria.jpg?resize=355%2C580&amp;ssl=1 355w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/maria.jpg?resize=183%2C300&amp;ssl=1 183w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/maria.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w" sizes="(max-width: 355px) 100vw, 355px" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>ミネルバで注意すべきは、スキル「聖兜」と「飛盾の紋章」によって硬くなったガチガチ戦法だ。</p>
<p>特に、「聖兜」による遠距離攻撃30％カットは、配布の騎馬リンに依存しすぎている節がある昨今、それを狩りにくるかの様なスキル構成と言えます。</p>
<p>「飛行特攻のリンで確殺したろ～」でフラフラと近寄って行くと、確殺できずに逆にヤラレル可能性大です。（竜裂、鬼神飛燕の一撃2、攻撃力49の我がリンでは確殺不可でした）</p>
<p>ペガサスナイトと編隊を組んで進んでくるので、「飛盾の紋章」も機能しまくりでヤバいです。</p>
<p>マリアは、「リバース」による回復と「幻惑の杖３」で反撃不可である事さえ覚えておけば手強い相手ではないです。（周囲の敵を確殺できているのであれば優先度は低め）</p>
<table style="background-color: #d9edfa;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 463px; text-align: center;" colspan="2">雑兵データ（ランスペガサス×２、ソードペガサス１、レッドマージ１）</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 463px;" rowspan="4"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/zouhyou.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13465]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-13474 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/zouhyou.jpg?resize=348%2C580&#038;ssl=1" alt="" width="348" height="580" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/zouhyou.jpg?resize=348%2C580&amp;ssl=1 348w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/zouhyou.jpg?resize=180%2C300&amp;ssl=1 180w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/zouhyou.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w" sizes="(max-width: 348px) 100vw, 348px" /></a></td>
<td style="width: 464px;">《レッドマージ》<br />
HP52/攻47/速35/守22/魔防31<br />
武器：ボルガノン（威力13/射程2）<br />
飛燕明鏡の一撃2/弓殺し3/守備の大紋章2</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 464px;">《ランスペガサス》<br />
HP52/攻45/速39/守24/魔防40<br />
武器：キラーランス鍛+（威力14/射程1 奥義カウント－1）<br />
相互援助/聖兜/アイオテの盾/速さ封じ3/空からの先導3</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 464px;">《ランスペガサス》<br />
HP52/攻46/速39/守24/魔防40<br />
武器：火薙ぎの槍+（威力15/射程1 自分、敵とものに反撃不可）<br />
聖兜/アイオテの盾/一撃離脱/飛盾の鼓舞</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 464px;">《ソードペガサス》<br />
HP52/攻45/速39/守24/魔防40<br />
武器：キルソード鍛+（威力14/射程1 奥義カウント-1）<br />
聖盾/鬼神の一撃3/一撃離脱/飛刃の鼓舞</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>ご覧の通り、《レッドマージ》以外はみーんな「聖兜」or「聖盾」で遠距離対策バッチリ！</p>
<p>更に、《ランスペガサス》２騎に至っては、「アイオテの盾」で特攻無効という用意周到具合です。</p>
<p>配布リンなら相手にバフが入っていない限りは確殺可能だと思われますが、生半可な火力の弓使いだと逆に足手まといになってしまうのが悲しみ。（我が隊のエースであるジョルジュ様ではやや火力不足でした…。）</p>
<table style="background-color: #d0f7e1;" border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 1069px;"><span style="color: #ff0000;"><strong><span style="text-decoration: underline;">これだけは覚えておこう！</span></strong></span></p>
<ul>
<li><strong><span style="text-decoration: underline;">飛行ユニットが多いが弓特攻に対する対策バッチリな編成</span></strong></li>
<li><strong><span style="text-decoration: underline;">遠距離への対策もあるので火力次第では確殺が困難</span></strong></li>
<li><strong><span style="text-decoration: underline;">特にミネルバはガチガチ</span></strong></li>
<li><strong><span style="text-decoration: underline;">半端にライフを残すとマリアが回復する</span></strong></li>
<li><strong><span style="text-decoration: underline;">重量キャラによる受け戦術も生半可な硬さでは通用せず、魔防受けがある程度できないと《レッドマージ》に狩られる。</span></strong></li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2><span id="toc4">管理人がクリアした編成はコチラ！</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/cast.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13465]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-13475 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/cast.jpg?resize=400%2C558&#038;ssl=1" alt="" width="400" height="558" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/cast.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/cast.jpg?resize=215%2C300&amp;ssl=1 215w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p>「なんやこの厨パは…」って言われちゃいそうですが、試行錯誤の末にこの編成でクリアしました。</p>
<p>全員無凸かつアクアはスキルも未完状態なので、お世辞にも完成度の高いパーティーではありません。が、キャラクターが持つポテンシャルをぶん回した結果クリアできたって感じですね。</p>
<p>みんな縛りプレイとかこだわり編成で突破してて本当にすごいよね…（やり込み勢凄い）</p>
<p>正確なログが残っていないので、攻略の詳細はありませんが、プレイ時に意識した事を少々。</p>
<p>マリア＆《レッドマージ》との接触を後回しに出来るように中央やや右寄りに陣取り、相手からの攻撃がくるギリギリまでひきつけてリン＆アクアで《ランスペガサス》と《ソードベガサス》を手早く確殺。</p>
<p>位置取りによって相手の攻撃を最小限にとどめながら、各個撃破を狙う。確殺が難しい相手が多いので、HPが少し残った敵は、ラインハルトでお掃除（ラインハルトを採用した理由は火力が高い上にミネルバ以外の敵との相性アンマッチが発生しない故。）</p>
<p>再行動持ちを緑アクアにした理由は、火力の底上げが欲しかったから。リンとアイクはただ強だから…っていう面白くもなく為にもならない理由からです。</p>
<h2><span id="toc5">「FEヒーローズ」の攻略ってどう書けばいいんだ？</span></h2>
<p><a href="//blog.with2.net/link/?1924132:1400"><img decoding="async" class="aligncenter" src="//blog.with2.net/user-banner/?id=1924132&amp;seq=1" border="0" /></a></p>
<p>マジな話、「試行錯誤の末に何となくクリアできました！」ってのが多いゲームなんで攻略の書き方が全然わかんない（笑）</p>
<p>まぁ、攻略というよりは、ここの管理人はこういう編成でクリアしました。っていう一つの情報位に捉えて貰えれば幸いです。</p>
<p>しかし、毎回ガチガチに見えてきちんとクリアできるバランスに仕上げて来ますよねぇ～（関心）</p>
<p>全コンテンツの中で、「英雄戦」が個人的には一番やりがいがあって楽しいです。周回の必要もないし…時間拘束も少ないしねぇ～（※：戦渦の連戦をディスっている訳ではありません）。</p>
<p>とりあえずミネルバのガチガチ具合に注意して…皆さんもレッツチャレンジです( ˘ω˘ )ノ</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>【FEH攻略・「聖貨」って何に使うの？】「聖印生成&#038;覚醒」でキャラクターを強化！〈連鎖の闘技場〉サボったつけ来る（笑）</title>
		<link>https://subculchan.com/feh/fehseika/</link>
					<comments>https://subculchan.com/feh/fehseika/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2017 11:50:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ＦＥヒーローズ]]></category>
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					<description><![CDATA[超久々の「FEH（ファイアーエムブレムヒーローズ）」記事です。 前回記事にしたのが半年以上前なので辞めたと思われてそうですが、実は毎日コツコツと続けています（笑） さて、本日（10/9）のアップデートで、ついに「聖貨」の [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13433]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-10362 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?resize=546%2C304&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="304" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?resize=580%2C323&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?resize=300%2C167&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></a></p>
<p>超久々の<strong>「FEH（ファイアーエムブレムヒーローズ）」</strong>記事です。</p>
<p>前回記事にしたのが半年以上前なので辞めたと思われてそうですが、実は毎日コツコツと続けています（笑）</p>
<p>さて、本日（10/9）のアップデートで、ついに「聖貨」の用途が判明&amp;実装されましたね！</p>
<p>超久々ではありますが、FEHのモチベ上昇傾向にあるので記事にしたいと思います。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-12" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-12">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">「聖貨」って何さ！？</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">「聖印生成・聖印覚醒」は、ストーリーを13章までクリアする事で解放</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">特別強化メニューの一番下に出現します。</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">「聖印生成」「聖印覚醒」の仕様について</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">消費する素材量は生成・覚醒させる「聖印」によって異なる</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">連鎖の闘技場をサボっていたつけがここで来ました</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">「聖貨」って何さ！？</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/rensa.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13433]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13435 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/rensa.jpg?resize=452%2C110&#038;ssl=1" alt="" width="452" height="110" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/rensa.jpg?w=452&amp;ssl=1 452w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/rensa.jpg?resize=300%2C73&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 452px) 100vw, 452px" /></a></p>
<p>《連鎖の闘技場》の報酬としてゲットできるアイテム。</p>
<p>長らく用途不明なアイテムとして存在していましたが、「聖印生成・覚醒」の素材として使用する事が実装と共に判明しました。</p>
<p>基本的には《連鎖の闘技場》でのみ得られるアイテムです。（ミッション報酬になる事もあります）。</p>
<h2><span id="toc2">「聖印生成・聖印覚醒」は、ストーリーを13章までクリアする事で解放</span></h2>
<p><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/no-maru.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13433]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13438 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/no-maru.jpg?resize=400%2C291&#038;ssl=1" alt="" width="400" height="291" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/no-maru.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/no-maru.jpg?resize=300%2C218&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p>「聖印生成・聖印覚醒」は、メインストーリーを13勝までクリアすると解放されます。</p>
<p>このゲームの仕様上、新章はノーマルから解放されていくので、クリアしてるのに「幕間の章」が出現していない人は難易度をノーマルにしてみて下さい。</p>
<h3><span id="toc3">特別強化メニューの一番下に出現します。</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/tokubetukyouka.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13433]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13439" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/tokubetukyouka.jpg?resize=400%2C508&#038;ssl=1" alt="" width="400" height="508" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/tokubetukyouka.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/tokubetukyouka.jpg?resize=236%2C300&amp;ssl=1 236w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>「仲間」⇒「特別強化」⇒「聖印生成・聖印覚醒」</strong></span></p>
<h2><span id="toc4">「聖印生成」「聖印覚醒」の仕様について</span></h2>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/kakusei.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13433]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13437" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/kakusei.jpg?resize=400%2C231&#038;ssl=1" alt="" width="400" height="231" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/kakusei.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/kakusei.jpg?resize=300%2C173&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<table border="2">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 957px; background-color: #ebe6ff;">
<ul>
<li>「聖印生成」</li>
</ul>
<p>持っていない聖印を生み出す事ができる。生成には勲章、大勲章、聖貨を消費する。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 957px; background-color: #d4dffa;">
<ul>
<li>「聖印覚醒」</li>
</ul>
<p>持っている聖印を覚醒させ1段階強くすることができる。勲章、大勲章、聖貨を消費する。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3><span id="toc5">消費する素材量は生成・覚醒させる「聖印」によって異なる</span></h3>
<p style="text-align: center;"><a href="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/kyouka.jpg?ssl=1" rel="lightbox[13433]"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13436" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/kyouka.jpg?resize=400%2C398&#038;ssl=1" alt="" width="400" height="398" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/kyouka.jpg?w=400&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/kyouka.jpg?resize=150%2C150&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/kyouka.jpg?resize=300%2C300&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/kyouka.jpg?resize=100%2C100&amp;ssl=1 100w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/kyouka.jpg?resize=110%2C110&amp;ssl=1 110w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/10/kyouka.jpg?resize=120%2C120&amp;ssl=1 120w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a></p>
<p>基本的に強力な「聖印」になればなるほど生成&amp;覚醒素材が重くなっていく感じです。</p>
<p>試しに、「生の息吹１」を「２」に強化してみた所…</p>
<p>「生の息吹３」への強化素材は、、［緑大勲章400、緑勲章1000、聖貨100］となりました。</p>
<p>（滅茶苦茶大変じゃんよ…((+_+))</p>
<h2><span id="toc6">連鎖の闘技場をサボっていたつけがここで来ました</span></h2>
<p><a href="//blog.with2.net/link/?1924132:1400"><img decoding="async" class="aligncenter" src="//blog.with2.net/user-banner/?id=1924132&amp;seq=1" border="0" /></a></p>
<p>用途も分からないし何となく面倒だなぁ~でサボっていたつけがここで来ちゃいました（笑）</p>
<p>一個強化したら素材なくなっちゃった…どうしよう( ;∀;)</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>【ＦＥヒーローズ攻略：覚醒させるべきキャラは誰？】英雄の翼が20000貯まったぞ…よろしい、ならば《覚醒》だ！</title>
		<link>https://subculchan.com/feh/feh-kakusei/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2017 13:27:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ＦＥヒーローズ]]></category>
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					<description><![CDATA[『FEヒーローズ』には、使用キャラクターの星を上昇させる【覚醒】というシステムが存在します。 【覚醒】させる為には「英雄の翼」と「勲章」が必要ではありますが、 ガチャで星５が当たらない…お目当てのキャラクターが星５に存在 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10360 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/kakusei.jpg?resize=429%2C464&#038;ssl=1" alt="" width="429" height="464" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/kakusei.jpg?w=429&amp;ssl=1 429w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/kakusei.jpg?resize=277%2C300&amp;ssl=1 277w" sizes="(max-width: 429px) 100vw, 429px" /></p>
<p>『FEヒーローズ』には、使用キャラクターの星を上昇させる【覚醒】というシステムが存在します。</p>
<p>【覚醒】させる為には「英雄の翼」と「勲章」が必要ではありますが、<br />
ガチャで星５が当たらない…お目当てのキャラクターが星５に存在しない…<br />
ってプレイヤーにとっては正に救いとも言えるシステムです。</p>
<p>この度、筆者もついに「英雄の翼20000枚」という高いハードル集めきったので、初めての【覚醒】へと洒落込もうと思ったのですが… 結構苦労して集めただけに、いざ【覚醒】しようとすると慎重にならざるを得ない！（真理）</p>
<p>今回の記事は、そんな初めての【覚醒】を失敗しない為に…<br />
【覚醒】すべきキャラクターについてじっくりと考えてみたいと思います。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-14" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-14">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">星５がガチャから排出されないキャラクターを優先して【覚醒】すべきか！？</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">筆者が気になっているキャラクターたち（覚醒しちゃう？）</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">シャロン（槍・歩兵・青属性）</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">サーリャ（赤の魔道・歩兵・赤属性）</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ジョルジュ（弓・歩兵・無属性）</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">リフ（杖・歩兵・無属性）</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">自分のPTを見直して不足している兵種を埋める選択が重要！</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">星５がガチャから排出されないキャラクターを優先して【覚醒】すべきか！？</span></h2>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10504 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/je.jpg?resize=528%2C575&#038;ssl=1" alt="" width="528" height="575" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/je.jpg?w=528&amp;ssl=1 528w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/je.jpg?resize=275%2C300&amp;ssl=1 275w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></p>
<p>どうせだったらガチャから星５が出ないキャラクターを【覚醒】させてパーティーの個性を強めたい所！</p>
<p>そうなってくると、<span style="color: #ff0000;"><strong>本作の主人公たち（アルフォンス・シャロン・アンナ）</strong></span>が初期値２でガチャからノー排出って事で熱い感じがしますが…（シャロンとアンナはかなり強いらしいですが…グヌヌヌ）</p>
<h2><span id="toc2">筆者が気になっているキャラクターたち（覚醒しちゃう？）</span></h2>
<h3><span id="toc3">シャロン（槍・歩兵・青属性）</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10507 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/syaron.jpg?resize=528%2C571&#038;ssl=1" alt="" width="528" height="571" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/syaron.jpg?w=528&amp;ssl=1 528w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/syaron.jpg?resize=277%2C300&amp;ssl=1 277w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline; color: #0000ff;"><strong><span style="font-size: 12pt;">魔防以外がバランスよく高い優秀な槍兵</span></strong></span></p>
<p>魔防以外のステータスバランスが安定して高い上に、「速さ+３」のパッシブのおかげで連撃・追撃の安心感もある優秀な槍兵</p>
<p>周囲２マスの敵の相手の攻撃を-４する「フェンサリル」と、周囲1マスの味方の守備を+４する「守備の鼓舞３」の効果が合わさる事で鉄壁の布陣が出来上がるとの事。</p>
<p>槍兵不在のPTの場合は脳死レベルでGOしても良い程に優秀らしいですが…筆者は運よくアクアが当たったので悩み中…キャラクター的にも好きではあるが…グヌヌヌ</p>
<p><strong><span style="font-size: 12pt;">♦スキル一覧（星５）</span></strong></p>
<div class="waku1">
<ul>
<li>鉄の槍（威力６・射程１）</li>
<li>鋼の槍（威力８・射程１）</li>
<li>銀の槍（威力１１・射程１）</li>
<li>フェンサリル（威力１６・射程１）<br />
効果：ターン開始時、周囲２マスの敵の攻撃力-４（敵の次回行動終了まで）</li>
<li>攻撃の応援（射程１）<br />
効果：対象の攻撃+４（１ターン）</li>
<li>速さ１（パッシブ：速さ+１）</li>
<li>速さ２（パッシブ：速さ+２）</li>
<li>速さ３（パッシブ：速さ+３）</li>
<li>守備の鼓舞１<br />
ターン開始時、周囲１マスの味方の守備+２（１ターン）</li>
<li>守備の鼓舞２<br />
ターン開始時、周囲１マスの味方の守備+３（１ターン）</li>
<li>守備の鼓舞３<br />
ターン開始時、周囲１マスの味方の守備+４（１ターン）</li>
</ul>
</div>
<h3><span id="toc4">サーリャ（赤の魔道・歩兵・赤属性）</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10506 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sa-rya.jpg?resize=529%2C573&#038;ssl=1" alt="" width="529" height="573" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sa-rya.jpg?w=529&amp;ssl=1 529w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sa-rya.jpg?resize=277%2C300&amp;ssl=1 277w" sizes="(max-width: 529px) 100vw, 529px" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;"><strong><span style="font-size: 12pt;">バフが威力に乗っかる強力な赤魔要員</span></strong></span></p>
<p>「飛燕の一撃３」のおかげでとにかく速い<del>セクシー担当</del>赤魔道要員。筆者自身、星４で運用しているのでこのキャラクターの強さは理解しているつもりです…</p>
<p>「ラウアブレード」は自分にかかっている強化（他の要因で付与されている+補正）がそのまま火力に乗っかるので、元々の攻撃力の高さも相まってかなりの火力を叩き出してくれます。</p>
<p>更に上で説明した通り速いので連撃期待値も高い… 闘技場だとヘクトル率が高いのでヘクトルを高確率で落としてくれる赤魔役としてはかなり優秀なんじゃないかな…？と思っています。</p>
<p><strong><span style="font-size: 12pt;">♦スキル一覧（星５）</span></strong></p>
<div class="waku1">
<ul>
<li>ミィル（威力４・射程２）</li>
<li>ルイン（威力６・射程２）</li>
<li>ラウアブレード（威力９・射程２）<br />
奥義が出にくい（発動カウント+１）自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算</li>
<li>ラウアブレード+（威力１３・射程２）<br />
奥義が出にくい（発動カウント+１）自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算</li>
<li>雪辱（奥義３）<br />
自分の（最大HP-現HP）の30％をダメージに加算</li>
<li>復讐（奥義３）<br />
自分の（最大HP-現HP）の50％をダメージに加算</li>
<li>飛燕の一撃１<br />
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+２</li>
<li>飛燕の一撃２<br />
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+４</li>
<li>飛燕の一撃３<br />
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+６</li>
<li>魔防の紋章１<br />
周囲１マスの味方は、戦闘中、魔防+２</li>
<li>魔防の紋章２<br />
周囲１マスの味方は、戦闘中、魔防+３</li>
<li>魔防の紋章３<br />
周囲１マスの味方は、戦闘中、魔防+４</li>
</ul>
</div>
<h3><span id="toc5">ジョルジュ（弓・歩兵・無属性）</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10508 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/zyoruzyu.jpg?resize=529%2C573&#038;ssl=1" alt="" width="529" height="573" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/zyoruzyu.jpg?w=529&amp;ssl=1 529w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/zyoruzyu.jpg?resize=277%2C300&amp;ssl=1 277w" sizes="(max-width: 529px) 100vw, 529px" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline; color: #999999;"><strong><span style="font-size: 12pt;">弓兵としてはナンバー２の実力か！？</span></strong></span></p>
<p>弓兵と言うとタクミのイメージが強すぎますが、ジョルジュさんの性能も中々の物かと！？</p>
<p>固有武器「パルディア」のおかげで魔道系のキャラクターに対してアクティブに攻撃しに行ける上に、攻撃封じで相手の攻撃力を低下させたり、奥義烈火による範囲ダメージなど、十分にタクミと差別化できていて好印象です。</p>
<p>タクミが当たらない人はジョルジュさんにお世話になってる人も多いのではないでしょうか？</p>
<p><strong><span style="font-size: 12pt;">♦スキル一覧（星５）</span></strong></p>
<div class="waku1">
<ul>
<li>鉄の弓（威力４・射程２）<br />
飛行特効</li>
<li>鋼の弓（威力６・射程２）<br />
飛行特効</li>
<li>銀の弓（威力９・射程２）<br />
飛行特効</li>
<li>パルティア（威力１４・射程２）<br />
飛行特効・自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+４</li>
<li>砕火（奥義５）<br />
自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に（自分の攻撃力-敵の守備or魔防）のダメージ</li>
<li>烈火（奥義５）<br />
自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に（自分の攻撃力-敵の守備or魔防）×１．５のダメージ</li>
<li>攻撃封じ１<br />
戦闘後、敵の攻撃-３（敵の次回行動終了まで）</li>
<li>攻撃封じ２<br />
戦闘後、敵の攻撃-５（敵の次回行動終了まで）</li>
<li>攻撃封じ３<br />
戦闘後、敵の攻撃-７（敵の次回行動終了まで）</li>
<li>速さの紋章１<br />
周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+２</li>
<li>速さの紋章２<br />
周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+３</li>
<li>速さの紋章３<br />
周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+４</li>
</ul>
</div>
<h3><span id="toc6">リフ（杖・歩兵・無属性）</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10505 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/rifu.jpg?resize=534%2C573&#038;ssl=1" alt="" width="534" height="573" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/rifu.jpg?w=534&amp;ssl=1 534w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/rifu.jpg?resize=280%2C300&amp;ssl=1 280w" sizes="(max-width: 534px) 100vw, 534px" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline; color: #999999;"><strong><span style="font-size: 12pt;">リバースは勿論、全体回復も覚えるおじいちゃん</span></strong></span></p>
<p>回復量に定評のある「リバース」を覚える他、奥義「天照」によって全体回復までこなしちゃうリフじいちゃん</p>
<p>「戦いはできませんが、治療の杖が使えます。」ってそれで充分なんだよなぁ～</p>
<p>ただし、調べて見た所、星５になって覚えるのが自分も回復できる「ご奉仕の喜び３」のみなので、星４で【限界突破】を重ねた方が、翼の節約＆強さの高みを目指しやすいとの事。</p>
<p>翼に余裕があればって所か…残念ながらリフじいちゃんは【限界突破】が丸そうですね…</p>
<p><strong><span style="font-size: 12pt;">♦スキル一覧（星５）</span></strong></p>
<div class="waku1">
<ul>
<li>アサルト（威力１０・射程２）</li>
<li>スロウ（威力５・射程２）<br />
戦闘後、敵の速さ-６（敵の次回行動終了まで）</li>
<li>ライブ（回復５・射程１）</li>
<li>ヒール（回復７・射程１）<br />
自分も７回復</li>
<li>リバース（射程１）<br />
対象を最低７回復、対象のＨＰが半分以下なら、ＨＰが少ないほど多く回復 奥義がでにくい</li>
<li>治癒（奥義１）<br />
回復の杖使用時、回復効果+１０</li>
<li>天照（奥義２）<br />
回復の杖使用時、自分と対象を除く全味方を１０回復する</li>
<li>ご奉仕の喜び１<br />
杖で味方を回復させた時、回復させたHPの５０％を自分も回復する</li>
<li>ご奉仕の喜び２<br />
杖で味方を回復させた時、回復させたHPの７５％を自分も回復する</li>
<li>ご奉仕の喜び３<br />
杖で味方を回復させた時、回復させたHPと同じ値を自分も回復する</li>
</ul>
</div>
<h2><span id="toc7">自分のPTを見直して不足している兵種を埋める選択が重要！</span></h2>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10515 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/pt.jpg?resize=381%2C104&#038;ssl=1" alt="" width="381" height="104" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/pt.jpg?w=381&amp;ssl=1 381w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/pt.jpg?resize=300%2C82&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 381px) 100vw, 381px" /></p>
<p>筆者は運よく<span style="color: #ff0000;"><strong>ルキナ・アクア・ヘクトル</strong></span>って強力な星５キャラクターをゲットできたので残す枠は一つって状況です…</p>
<p>闘技場でのヘクトル率をみるとサーリャを【覚醒】が良さそうな気もしますが、タクミキラーも一枠欲しい…（贅沢）</p>
<p>まだまだ情報が少ないので、【オススメ覚醒キャラクター】や【自分はこれを覚醒させたよ！】ってコメントをどしどし募集中です。早く闘技場用のPTを完成させて、安定して翼を集めたい…（急務）</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>【ＦＥヒーローズ攻略】闘技場のスコア・連勝数・連勝ボーナス・ボーナスキャラについて</title>
		<link>https://subculchan.com/feh/tougizyou/</link>
					<comments>https://subculchan.com/feh/tougizyou/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2017 23:15:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ＦＥヒーローズ]]></category>
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					<description><![CDATA[【覚醒】に必要な「英雄の翼」を大量ゲットする為の手段『闘技場』 ガチャで星５を引けない…そもそも初期星５が存在しないキャラクターを愛してしまった… 等々、「英雄の翼」をゲットすべく、『闘技場』に挑むエムブレマーは恐らく後 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-10362" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?resize=546%2C304&#038;ssl=1" alt="" width="546" height="304" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?resize=580%2C323&amp;ssl=1 580w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?resize=300%2C167&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /></p>
<p>【覚醒】に必要な「英雄の翼」を大量ゲットする為の手段『闘技場』</p>
<p>ガチャで星５を引けない…そもそも初期星５が存在しないキャラクターを愛してしまった…<br />
等々、「英雄の翼」をゲットすべく、『闘技場』に挑むエムブレマーは恐らく後を絶たない事でしょう！</p>
<p><span style="color: #008080;"><strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: 12pt;">「でも、ちょっと待って！！」</span></span></strong></span></p>
<p>『闘技場』のスコアについてきちんと理解していますか？</p>
<p>今回は意外と知らない<span style="color: #ff0000;"><strong>『闘技場』のスコア（連勝数・連勝ボーナス・ボーナスキャラ）</strong></span>について徹底解説です。（筆者自身がつい最近まで知らずにやっていたっていうね…）</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-16" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-16">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">連勝がストップするまでのポイント（最大７連勝）+連勝ボーナスで『闘技場』のスコアは決まります</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">戦闘終了時の残メンバー数によってスコアが変動します</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">ボーナスキャラクターを出撃させるとスコアが２倍に</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">メダル（左上）の数字が今シーズンのハイスコアです</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ランキング上位を狙う鉄則！！</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">連勝がストップするまでのポイント（最大７連勝）+連勝ボーナスで『闘技場』のスコアは決まります</span></h2>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-10487 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/taisen.jpg?resize=503%2C580&#038;ssl=1" alt="" width="503" height="580" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/taisen.jpg?resize=503%2C580&amp;ssl=1 503w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/taisen.jpg?resize=260%2C300&amp;ssl=1 260w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/taisen.jpg?w=537&amp;ssl=1 537w" sizes="(max-width: 503px) 100vw, 503px" /></p>
<p>『闘技場』のスコアは「勝利によるポイント（最大７連勝まで加算）+連勝ボーナス」の合計値によって割り出されます。<br />
意外と勘違いしている人が多いようですが、戦えば戦うほど増えていく訳ではありません。</p>
<p style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;">スコアを割り出す要因は以下の通り！</span></p>
<h3><span id="toc2">戦闘終了時の残メンバー数によってスコアが変動します</span></h3>
<p style="text-align: center;">  <img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10478" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sukoa3.jpg?resize=532%2C131&#038;ssl=1" alt="" width="532" height="131" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sukoa3.jpg?w=532&amp;ssl=1 532w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sukoa3.jpg?resize=300%2C74&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 532px) 100vw, 532px" /></p>
<p>対戦相手を選択する画面に表示される「+〇〇〇～〇〇〇」という変動する事を現した数字<br />
「なぜ変動するのか？」…そう疑問に思っている人もいらっしゃるのではないでしょうか？</p>
<p>スコアが変動する基準…それはズバリ戦闘終了時の残メンバー数です！<br />
それでは全員生存（602ポイント）目指してレッツ対戦…（いそいそ）</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10476 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sukoa.jpg?resize=529%2C364&#038;ssl=1" alt="" width="529" height="364" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sukoa.jpg?w=529&amp;ssl=1 529w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sukoa.jpg?resize=300%2C206&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 529px) 100vw, 529px" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong><span style="font-size: 12pt;">「ほらっこの通り！」（勝てて良かった）</span></strong></span></p>
<p style="text-align: center;">全員生存したので上限である602ポイントが加算されています。<br />
<span style="color: #008080;">※相手もカミラでこちらもカミラでややこしくてすいません(´・ω・`)</span></p>
<h3><span id="toc3">ボーナスキャラクターを出撃させるとスコアが２倍に</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10477 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sukoa2.jpg?resize=528%2C285&#038;ssl=1" alt="" width="528" height="285" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sukoa2.jpg?w=528&amp;ssl=1 528w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sukoa2.jpg?resize=300%2C162&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></p>
<p>画面中央にずらっと並んだキャラクター達、このラインナップのキャラクターの内、一人でも出撃メンバーに選択しておくと獲得スコアが２倍になります。（ボーナスキャラは恐らく定期的に入れ替わるので、色んなキャラクターを育てておく必要がありそうですね…）</p>
<p><span style="text-decoration: underline; color: #008000;">※：ボーナスキャラによってUPした数字が変動するスコアとして表示されています。</span></p>
<h3><span id="toc4">メダル（左上）の数字が今シーズンのハイスコアです</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10479 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sukoa4.jpg?resize=489%2C49&#038;ssl=1" alt="" width="489" height="49" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sukoa4.jpg?w=489&amp;ssl=1 489w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sukoa4.jpg?resize=300%2C30&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 489px) 100vw, 489px" /></p>
<p>連勝がストップするまで（ストップしなくても７連勝でリセットされます）に得た勝利ポイントとそこまでの連勝ボーナスを加算した値の中で、そのシーズン中最も合計値の高いものがメダル横に表示されます。これがハイスコアであり、その数値次第でランキング順位が変動する訳です。</p>
<p><span style="text-decoration: underline; color: #008000;">ランキングの集計は１時間ごとに行われるとの事</span></p>
<h2><span id="toc5">ランキング上位を狙う鉄則！！</span></h2>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-10363 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sansukumi.jpg?resize=442%2C215&#038;ssl=1" alt="" width="442" height="215" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sansukumi.jpg?w=442&amp;ssl=1 442w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sansukumi.jpg?resize=300%2C146&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 442px) 100vw, 442px" /></p>
<div class="waku1">
<ul>
<li>上級の相手と戦う</li>
<li>対戦相手は見るまで分からないのでどんな相手でも戦える丸い編成を心がける</li>
<li>リタイヤしても連勝はストップしないので、ヤバそうだったら対戦前にリタイヤする</li>
<li>ボーナスキャラを必ず出撃メンバーに入れる</li>
<li>一人もやられずに勝利する</li>
</ul>
</div>
<p style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline; color: #ff6600;"><span style="font-size: 12pt;">これさえ守れば自ずとスコアはついてくるはず！</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline; color: #ff6600;"><span style="font-size: 12pt;">っても筆者自身が大したことないっていう…日々精進なり</span></span></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>【ＦＥ（ファイアーエムブレム）ヒーローズ攻略】始める前に知っておきたいお得な情報アレコレまとめ！</title>
		<link>https://subculchan.com/feh/feh/</link>
					<comments>https://subculchan.com/feh/feh/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[cast]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2017 02:22:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ＦＥヒーローズ]]></category>
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					<description><![CDATA[FEのスマホゲーはやめてくれ…（財布の紐が緩む…） 任天堂初の基本プレイ無料スマホアプリ『ファイアーエムブレムヒーローズ』が2017年2月2日よりサービス開始されました。 華麗にスルーしようかとも考えましたが、やっぱり無 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10362 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?resize=600%2C334&#038;ssl=1" alt="" width="600" height="334" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?resize=300%2C167&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/feh.jpg?resize=580%2C323&amp;ssl=1 580w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p>FEのスマホゲーはやめてくれ…（財布の紐が緩む…）</p>
<p>任天堂初の基本プレイ無料スマホアプリ『ファイアーエムブレムヒーローズ』が2017年2月2日よりサービス開始されました。</p>
<p>華麗にスルーしようかとも考えましたが、やっぱり無理だったよ…<br />
って事で、これから始める人の為に序盤に押さえておきたいポイントをピックアップして、華麗にまとめておきました！</p>
<p>ガチャは楽しいけど、その前にこれだけはやっておこう！</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-18" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-18">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">キャラクター編</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">星５キャラクターは強い！しかし、一番大切なのは好きか否か！？</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">「限界突破」でSPや能力をゲットだぜ！</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">「覚醒」を駆使すれば全てのキャラクターが星５になれるッ！</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">バトル編</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">ステータスの意味を理解しよう</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">３すくみを理解して戦場を駆けろ！</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">システム編</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">フレンド登録は積極的に！</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">エリートの城は早めに購入しよう！</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">兵舎拡張は後回しで良さそう</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">ニンテンドーアカウントと連携すれば色々お得！</a></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">命中・回避の概念はないけどサクサク遊べて結構ハマります</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">キャラクター編</span></h2>
<h3><span id="toc2">星５キャラクターは強い！しかし、一番大切なのは好きか否か！？</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10364 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/eiyou.jpg?resize=432%2C519&#038;ssl=1" alt="" width="432" height="519" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/eiyou.jpg?w=432&amp;ssl=1 432w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/eiyou.jpg?resize=250%2C300&amp;ssl=1 250w" sizes="(max-width: 432px) 100vw, 432px" /></p>
<p>基本プレイ無料ゲームって事で、当然頭をちらつくのが『ガチャ』という概念</p>
<p>本作でも『英雄召喚』と言う名のガチャが存在し、そこから排出されるキャラクターを使用してゲームを有利に進めて行く訳ですが、<span style="color: #ff0000;"><strong>ぶっちゃけ星５のキャラクターは超強いです</strong></span>！<br />
しかし、難易度的にも必須というレベルではないないので、そこまで執着する必要はないと感じています。（でもいると楽できるから1体くらいは欲しいのが本音）</p>
<p>一番大切なのは、そのキャラクターが好きか否か！？<br />
（何ッ？一番好きなルキナは星５しか存在していない？…そういう事もあるのじゃ…）</p>
<h3><span id="toc3">「限界突破」でSPや能力をゲットだぜ！</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10361 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/genkai.jpg?resize=432%2C410&#038;ssl=1" alt="" width="432" height="410" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/genkai.jpg?w=432&amp;ssl=1 432w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/genkai.jpg?resize=300%2C285&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 432px) 100vw, 432px" /></p>
<p>ダブったキャラクターを2体重ねるてSPをゲット！</p>
<p>星が同じまたは消滅側キャラクターのレベルが育成側のキャラクターよりもレベルが高い場合は、能力値上昇+SPがゲットできます。（そうでない場合はSPのみをゲットできます。）</p>
<p>手っ取り早くSPをゲットしたい場合やお気に入りのキャラクターをより強くしたい場合は「限界突破」で強さの高みを目指しましょう！</p>
<p>限界突破させるつもりのないダブりキャラは送還して『覚醒の翼』をゲットするのがオススメ！</p>
<p><span style="text-decoration: underline; color: #008000;">※：「限界突破」による能力アップは「覚醒」でリセットされるので要注意！</span></p>
<h3><span id="toc4">「覚醒」を駆使すれば全てのキャラクターが星５になれるッ！</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10360 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/kakusei.jpg?resize=429%2C464&#038;ssl=1" alt="" width="429" height="464" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/kakusei.jpg?w=429&amp;ssl=1 429w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/kakusei.jpg?resize=277%2C300&amp;ssl=1 277w" sizes="(max-width: 429px) 100vw, 429px" /></p>
<p>星５のキャラクターが強いってのは前項で説明した通りですが…</p>
<p>それ以外の星３や星４のキャラクターがゴミという訳ではありません！<br />
本作では『覚醒』というシステムを使って、それらのキャラクターを星５へとパワーアップさせることが可能です。</p>
<p>まぁ、『覚醒』させる為には、大量の『英雄の翼』と『勲章』が必要になるので、ホイホイと『覚醒』できる訳ではありませんが、少なくとも「お気に入りキャラの星５を引くまでガチャを辞めれない…」って悲劇が発生しない様な救済が存在システムが存在するのは良心的だと思います。（まぁ、個体差はあるけど）</p>
<p><span style="text-decoration: underline; font-size: 12pt; color: #ff0000;"><strong>♠覚醒の利点と注意点</strong></span></p>
<div class="waku1">
<ul>
<li>レベル20以上なら覚醒可能</li>
<li>覚醒するとレベルは１に戻る（基礎能力・習得できるスキルは増える）</li>
<li>「限界突破」による能力アップは「覚醒」するとリセットされる</li>
</ul>
</div>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><span style="text-decoration: underline; font-size: 12pt;">♦覚醒の為に必要なアイテム情報</span></strong></span></p>
<div class="waku1">
<ul>
<li>英雄の翼：<br />
闘技場の報酬やキャラクターの送還によりゲット可能</li>
<li>勲章：<br />
修練の塔の報酬でゲット可能（大勲章は6階以上）</li>
</ul>
</div>
<p>関連記事：<a class="amzn_view_checked" title="【ＦＥヒーローズ攻略】闘技場のスコア・連勝数・連勝ボーナス・ボーナスキャラについて" href="http://subculchan.com/feh/tougizyou/">【ＦＥヒーローズ攻略】闘技場のスコアについて</a></p>
<h2><span id="toc5">バトル編</span></h2>
<h3><span id="toc6">ステータスの意味を理解しよう</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10356 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sesiria.jpg?resize=428%2C768&#038;ssl=1" alt="" width="428" height="768" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sesiria.jpg?w=428&amp;ssl=1 428w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sesiria.jpg?resize=167%2C300&amp;ssl=1 167w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/sesiria.jpg?resize=323%2C580&amp;ssl=1 323w" sizes="(max-width: 428px) 100vw, 428px" /></p>
<p>直感的な操作で遊べるので、ついつい情報をスキップして遊びがちですが、ステータスの意味をきちんと理解することこそ常勝の秘訣！</p>
<p>主にステータス面でネタにされがちのセシリアでステータスをバッチリ解説！<br />
流石は魔導軍将様だぜ～（つ、つよすぎる…）</p>
<div class="waku1">
<ul>
<li>ＨＰ：０になると戦場を離脱</li>
<li>攻撃：高いほど、相手に与えるダメージが増える</li>
<li>速さ：敵の速さよりも５以上高いと、追撃（2回攻撃）可能</li>
<li>守備：敵の物理攻撃に強くなる（剣、斧、槍、弓、暗器など）</li>
<li>魔防：敵の魔法攻撃に強くなる（魔道、杖、ブレスなど）</li>
<li>ＳＰ：スキルを習得する為に消費するポイント</li>
</ul>
</div>
<h3><span id="toc7">３すくみを理解して戦場を駆けろ！</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10354 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/3sukumi.jpg?resize=384%2C193&#038;ssl=1" alt="" width="384" height="193" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/3sukumi.jpg?w=384&amp;ssl=1 384w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/3sukumi.jpg?resize=300%2C151&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 384px) 100vw, 384px" /></p>
<p><strong><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: #ff0000;">赤</span>⇒有利⇒<span style="color: #008000;">緑</span>⇒有利⇒<span style="color: #0000ff;">青</span>⇒有利⇒<span style="color: #ff0000;">赤</span></span></strong></p>
<ul style="list-style-type: disc;">
<li><span style="color: #ff0000;"><strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: 12pt;">赤：（剣、赤魔道、赤竜）</span></span></strong></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: 12pt;">緑：（斧、緑魔道、緑竜）</span></span></strong></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"><strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: 12pt;">青：（槍、青魔道、青竜）</span></span></strong></span></li>
<li><strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: 12pt;">無：（弓、暗器、杖）</span></span></strong></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #339966;">※：無属性は３すくみには含まれません。（弓は飛行に特効など特殊な特性はあります。）</span></p>
<h2><span id="toc8">システム編</span></h2>
<h3><span id="toc9">フレンド登録は積極的に！</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10359 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/tougizyou.jpg?resize=431%2C564&#038;ssl=1" alt="" width="431" height="564" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/tougizyou.jpg?w=431&amp;ssl=1 431w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/tougizyou.jpg?resize=229%2C300&amp;ssl=1 229w" sizes="(max-width: 431px) 100vw, 431px" /></p>
<p>フレンド登録は自分だけでなく相手にもお得がいっぱい！</p>
<p>フレンドにあいさつされると英雄の翼をゲットできるので、フレンド登録は積極的に！<br />
リアルフレンドやSNSなどの知り合いとは勿論ですが、ゲーム内でも『闘技場』で対戦後に対戦相手にフレンド申請ができるので、そちらを駆使してフレンドをガンガン増やしていこう！</p>
<p>関連記事：<a class="amzn_view_checked" title="【ＦＥヒーローズ攻略】闘技場のスコア・連勝数・連勝ボーナス・ボーナスキャラについて" href="http://subculchan.com/feh/tougizyou/">【ＦＥヒーローズ攻略】闘技場のスコアについて<br />
</a>『闘技場』についての注意事項を別途記事にしました。（こちらもご覧ください）</p>
<h3><span id="toc10">エリートの城は早めに購入しよう！</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10358 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/moyou.jpg?resize=430%2C551&#038;ssl=1" alt="" width="430" height="551" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/moyou.jpg?w=430&amp;ssl=1 430w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/moyou.jpg?resize=234%2C300&amp;ssl=1 234w" sizes="(max-width: 430px) 100vw, 430px" /></p>
<p>ショップ画面にてオーブを消費して購入できる『エリートの城』</p>
<p>ホーム画面の模様替えが出来る他、入手経験値が永久にアップするというボーナス効果があるので早めに購入したい所…</p>
<p>最大強化である『王族の城』までには、合計26個のオーブが必要です。<br />
ストーリークリアしてると26個くらいは簡単に集まるのでパッパと強化してしまうのがオススメ！（ガチャの魔力に耐えながら）</p>
<p><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;"><strong><span style="font-size: 12pt;">城強化の為に必要なオーブ数と効果</span></strong></span></p>
<div class="waku1">
<ul>
<li><span style="font-size: 12pt;">いにしえの城：初期</span></li>
<li><span style="font-size: 12pt;">薄明りの城：経験値20％アップ（オーブ1個）</span></li>
<li><span style="font-size: 12pt;">列柱の城：経験値40％アップ（オーブ2個）</span></li>
<li><span style="font-size: 12pt;">緑絨毯の城：経験値60％アップ（オーブ5個）</span></li>
<li><span style="font-size: 12pt;">芸術の城：経験値80％アップ（オーブ8個）</span></li>
<li><span style="font-size: 12pt;">王族の城：経験値100％アップ（オーブ10個）</span></li>
</ul>
</div>
<h3><span id="toc11">兵舎拡張は後回しで良さそう</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10376 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/heisya.jpg?resize=435%2C75&#038;ssl=1" alt="" width="435" height="75" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/heisya.jpg?w=435&amp;ssl=1 435w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/heisya.jpg?resize=300%2C52&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 435px) 100vw, 435px" /></p>
<p>キャラクターをストックできる枠は最初から200枠もあるので、ガチャ本気勢でもない限りは、急いで拡張する必要はなさそうです。</p>
<p>オーブ1個で5枠拡張できます。</p>
<h3><span id="toc12">ニンテンドーアカウントと連携すれば色々お得！</span></h3>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10357 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/ninte.jpg?resize=426%2C350&#038;ssl=1" alt="" width="426" height="350" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/ninte.jpg?w=426&amp;ssl=1 426w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/ninte.jpg?resize=300%2C246&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 426px) 100vw, 426px" /></p>
<p>メニュー画面のその他の項目にある【アカウント管理】にて、『ファイアーエムブレムヒーローズ』と『ニンテンドーアカウント』を連携させることができます。</p>
<p>連携させると、無料オーブ10個（初回のみ）など様々な特典がゲットできるので結構お得です。</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10377 aligncenter" src="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/mi.jpg?resize=532%2C159&#038;ssl=1" alt="" width="532" height="159" srcset="https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/mi.jpg?w=532&amp;ssl=1 532w, https://i0.wp.com/subculchan.com/wp-content/uploads/2017/02/mi.jpg?resize=300%2C90&amp;ssl=1 300w" sizes="(max-width: 532px) 100vw, 532px" /></p>
<p>ホームの泉（月例ミッション・結晶プレゼント）の確認画面の右上にあるコインのマークをタップすると、ギフト交換やミッション報酬を受け取る画面に切り替わります。（ちょっと分かりにくいよねｗ）</p>
<p>交換したギフトはふくろうくん（プレゼントリスト）から受け取れますよ～</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;"><span style="font-size: 12pt;">交換可能なギフト一覧（2017/2/5現在）</span></span></strong></p>
<div class="waku1">
<ul>
<li><span style="font-size: 12pt;">オーブ10個（初回のみ）</span></li>
<li><span style="font-size: 12pt;">万物の大結晶×500</span></li>
<li><span style="font-size: 12pt;">スタミナ回復薬</span></li>
<li><span style="font-size: 12pt;">光の加護</span></li>
<li><span style="font-size: 12pt;">対戦権の剣</span></li>
<li><span style="font-size: 12pt;">万物の結晶×500</span></li>
</ul>
</div>
<h2><span id="toc13">命中・回避の概念はないけどサクサク遊べて結構ハマります</span></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/cCtFNO9ULdc" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>FE（ファイアーエムブレム）の魅力の一つである命中・回避の概念がないので、やや単調に感じる戦闘ではありますが、ストレスフリーでサクサク遊べて結構ハマります！</p>
<p>まぁ、まだサービスが開始されたばっかりですしね…<br />
ゆるゆるじっくりと楽しんで行こうと思います。（聖戦キャラ実装はよ）</p>
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