『モンスターハンターワールド』に実装された『ロックマン』コラボクエストが、武器ごとにBGMが変化するという素敵仕様だったので思わずまとめてしまいました。
動画付きで武器ごとに使用されているBGMとそれに対応するライバルナンバーズを余す事なく網羅しています。掲載順番はナンバリング順となってます。
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【MHW】ロックマンコラボクエスト武器別BGMまとめ
ロックマンコラボクエ【ラッシュ大騒動!!?】
ロックマンのコラボクエストは〈小さなオドガロン〉と〈大きなオドガロン〉の二頭狩猟クエ。
クリアすれば最小金冠が付くので色んな意味で有難いクエストです。赤い犬って事で、お助けロボット犬「ラッシュ」に見立てたクエストになってます。
依頼主の緑色のリボンの女の子は間違いなく「ロール」ちゃんでしょうね☆
…ラッシュによく似たモンスター…ライト博士に視覚周りの調整をしてもらった方が良いかも!?
ロックマン
双剣(カットマンステージ)
鋭利で素早い「双剣」はカットマンのイメージ。
ライトナンバーズの中でも特にロックマンに近い見た目ですし、漫画「ロックマンメガミックス」の中でも特別目立つ存在でしたね。
※動画0:19頃
ハンマー(ガッツマンステージ)
鈍く力強い「ハンマー」はガッツマンのイメージ。
ちなみにガッツマンの特殊武器はカットマンに良く効きます。(正確にはカットマンステージの岩)。
※動画1:04頃
ガンランス(ファイアーマンステージ)
荒々しく火を噴く「ガンランス」はファイアーマンのイメージ。
オリジナル版のファイアーマンは個人的に地味(超失言)ですが、火野ケン補正で特別な印象です。(ちなみにEXE版はファイアマン)。
※動画2:09頃
ロックマン2
狩猟笛(エアーマンステージ)
ピューと吹く「狩猟笛」はエアーマンのイメージ。
エアーマンが倒せないのイメージは未だ色濃いですが、あの曲は別にエアーマンステージのBGMではありません。
※動画3:15頃
片手剣(クイックマンステージ)
俊敏で小回りの利く「片手剣」はクイックマンのイメージ。
クイックマンステージと言えば、横から伸びて来る即死ビーム。子供の頃はあれが中々越せなかった…。
※動画4:00頃
ライトボウガン(フラッシュマンステージ)
何故「ライトボウガン」がフラッシュマンなのか考えてみた…。
そういえば、タイムストップした後に速射みたいなのしてた気がする。(確認したらしっかりと速射してました)。
※動画4:40頃
ランス(メタルマンステージ)
ギンギラでメタリックな「ランス」はメタルマンのイメージ。
オトモにロックマンコスを着せると稀にメタルブレード投げてます(笑)。
※動画5:40頃
大剣(ワイリーステージ1,2)
王道を行く「大剣」はワイリーステージのイメージ(?)
ロックマン2と言えばこの曲ですし入れない訳にはいかない。消去法で「大剣」が余ったのでここに収まった感じでしょうか?
※動画6:20頃
ロックマン3
太刀(スネークマンステージ)
細長い刀身の「太刀」はスネークマンのイメージ(?)
ずばり「太刀」だよね!という説得力はないですが、個人的にスネークマンステージは好きなのでかなり嬉しかったです。
※動画7:26頃
ロックマン4
スラッシュアックス(ダイブマンステージ)
これは本当に謎チョイス!
ダイブマンは攻撃する時に若干可変(?)みたいな挙動をしてた気がしますが、あれはただの高速突撃だよね!?
※動画8:17頃
チャージアックス(スカルマンステージ)
攻守一体の「チャージアックス」はスカルマンのイメージ。
スカルマンの特殊武器であるスカルシールドは攻めと守りが一体化した頼もしい武器です。シールドってイメージも強いので割としっくりきました。
※動画9:10頃
ロックマン5
ヘビーボウガン(ナパームマンステージ)
爆発物をばら撒く「ヘビーボウガン」はナパームマンのイメージ。
これは拡散弾の爆発がとてもそれっぽいのでわかりやすいですね。
※動画10:09頃
弓(ブルースステージ:ダークマンステージ)
これはダークマンを意識してるのかブルースを意識しているのか…微妙な所。
「弓」の俊敏でクールな感じはブルースっぽい気もします。
※動画11:03頃
操蟲棍(ワイリーステージ)
これに関しては本当に謎です。
ロックマン2のワイリーステージなら宇宙人が蟲っぽいから「操蟲棍」という無理やりな解釈も出来なくはないですが、5で何か蟲要素ってあったっけ?
※動画12:03頃
コラボ第二弾もお待ちしております
このコラボの力の入れ様はには流石に驚かされました。
新作も控えていますし、「モンハン」のこの勢いを「ロックマン」の追い風にして行きたいものです。
勿論、コラボ第二弾も大歓迎ですので・・・よろしくお願いします(笑)。
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